Page Wiki Les attributs des armes
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Voici les informations des attributs que l'ont peut mettre sur les armes.
Attribut | Effet | |
Thorns | Inflige une partie de dégâts reçus contre l'ennemi. | |
Survival | Augmente la puissance d'attaque tout en abaissant la santé globale. | |
Frenzy | Augmente la puissance d'attaque tout en réduisant la défense globale. | |
Barricade | Augmente la puissance de la défense tout en réduisant attaque globale. | |
Aggression 1 | Augmente les dégâts infligés par les attaques Musou. | |
Aggression 2 | Augmente la puissance d'attaque pour équiper deux armes avec la même affinité. | |
Flurry | Augmente les dégâts quand le nombre de combos est élevé. | |
Velocity | Augmente la vitesse d'attaque global. | |
Chain | Peut maintenir des combos plus facilement. | |
Inferno | Brûlures les ennemis, diminuant progressivement leur santé au fil du temps. | |
Frost | Gèle les ennemis, les empêchant de se déplacer momentanément. | |
Thunder | Électrocutes les ennemis, cela fait des dégâts supplémentaires contre eux. | |
Cyclone | Inflige des dégâts d'air. | |
Slash | Peut instantanément vaincre les ennemis les plus faibles et fortement endommager les officiers ennemis. | |
Venom | Empoisonne les ennemis, les laissant momentanément affaiblis. | |
Flash | Explose, infligeant des dégâts à d'autres ennemis à proximité. | |
Spurt | Augmente les chances d'ennemis de donner des bottes de vitesse. | |
Recovery | Soigne l'utilisateur à chaque attaque. | |
Uplift | Aide à combler la jauge de Musou. | |
Enlightenment | Aide à combler la jauge d'éveil. | |
Explosive | Génère des ondes de choc lors de l'attaque. | |
Induction | Génère des éclairs tout en attaquant. | |
Vigor | Libère une onde de choc de protection en cas d'attaque. | |
Jolt | Libère les boulons de foudre lorsqu'ils sont attaqués. | |
Protection | Augmente la puissance de la défense lors de l'équipement de deux armes avec la même affinité. | |
Fear | Les attaques peuvent provoquer des ennemis à fuir dans la terreur. | |
Awe | Les attaques peuvent provoquer des ennemis à s'évanouir momentanément. | |
Morass | Les attaques peuvent ralentir les ennemis touchés. | |
Jubilation | Restaure une petite partie de la santé en éliminant des ennemis. | |
Roar | Restaure une petite partie de Musou en éliminant des ennemis. | |
Triumph | Restaure une petite partie de la jauge de réveil en éliminant des ennemis. | |
Whirlwind | Augmente les dommages causés par les attaques frapper en arrière. | |
Greed | Produit de l'argent en attaquant les ennemis de blocage. | |
Fury | Permet l'utilisation de la Vrai Musou indépendamment de la santé. | |
Rigidity | La garde de l'utilisateur ne peut pas être interrompue par toute attaques. | |
Desperation | Doubles la puissance d'attaque lorsque le personnage est dans un état critique. | |
Resolve | Puissance de la défense doublé quand le personnage est dans un état critique. | |
Swiftness | Doubles la vitesse de déplacement quand le personnage est dans un état critique. | |
Agility | Libère un cri de guerre préjudiciable lors de la récupération d'une attaque à la mi-air. | |
Awareness | Peut bloquer les attaques de l'arrière. |