Page Wiki Gadgets ( Nintendo DS )
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Au fur et à mesure que vous avancez dans la campagne, vous obtenez de nouveaux gadgets.
Exemple : l'Imagerie IRM, le premier des gadgets que l'on obtient, permet de voir vos ennemis à travers les murs ; ceci est pratique car il vous permet d'évaluer combien ils sont et ainsi savoir comment vous armer. Ce gadget est encore plus utile avec un Fusil EM : cette arme peut tirer à travers les murs et en activant l'Imagerie IRM vous savez où viser.
L'Imagerie IRM, elle, s'active en touchant l'icône en haut à gauche de l'écran tactile, elle ne dure qu'un certain temps et lorsqu'elle est désactivée, elle se recharge jusqu'à 100, le maximum.