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Page Wiki Changements de classes

Changements de classes
38 272 vues

Lorsqu'ils passent au niveau 10, vous pouvez changer la classe des personnages comme suit :

Archer -> Sniper : Orion/Sceau Terre

Chevalier -> Général : Ecusson du Chevalier/Sceau Terre

Cavalier -> Paladin : Ecusson du Chevalier/Sceau Terre

Combattant -> Guerrier : Sceau du Héros/Sceau Terre

Eliwood -> Seigneur Chevalier : Voir Athos

Hector -> Grand Seigneur : Sceau du Ciel

Lyn -> Seigneur du sabre : Sceau du Ciel

Mage -> Sage : Anneau de Guilde/Sceau Terre

Mercenaire -> Héro : Sceau du Héros/Sceau Terre

Moine ou Cler -> Evêque : Anneau de Guilde/Sceau Terre

Myrmidon -> Maître épéiste : Sceau du Héros/Sceau Terre

Nomade -> Soldat Nomade : Orion/Sceau Terre

Peg. Chevalier -> Falco Chevalier : Fouet d'Elysée/Sceau Terre

Pirate -> Berserker : Emblème de conquête

Shaman -> Druide : Anneau de Guilde/Sceau Terre

Troubadour -> Valkyrie : Anneau de Guilde/Sceau Terre

Voleur -> Assassin : Contrat de Fell

Wyvern Rider -> Wyvern Lord : Fouet d'Elysée/Sceau Terre

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Précisions
    • Solution complète : Histoire de Lyn
    • Solution complète : Histoire d'Eliwood
    • Bonus de fin de jeu
    • Quêtes annexes
    • Changements de classes
    • Boutiques secrètes
    • Personnages supplémentaires
    • Galerie d'images
    • Les différentes Fins
    • Les arènes de combat
    • Objets de promotion
    • Scènes bonus
    • Prolonger les effets d'anneau
    • Attaque combinée avec Hector
    • Attaque en triangle
    • Les objets cachés dans le désert
    • Le bug de la mine ou le contrôle total des ennemis.
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