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Page Wiki Parmanie et la cinquième arène

Parmanie et la cinquième arène
70 996 vues

Avant d’aller affronter le champion de l’arène de la ville, faites un tour au Centre Pokémon, un homme souhaitera y échanger un Ossatueur contre un Ossatueur d’Alola.

Un autre pourra apprendre de nouvelles attaques à votre starter (image 119) :

image 119

Parmanie et la cinquième arène
Parmanie et la cinquième arène

Partez en direction du Parc Safari au nord de la ville. A l’ouest, vous pourrez trouver un PNJ accompagné de son Lockhlass. Il vous donnera la Capacité Secrète Navigation. Cette dernière vous permettra de surfer dans toute la région (image 120).

image 120

Parmanie et la cinquième arène

C’est aussi dans cette ville que vous serez en capacité de capturer des Pokémon en provenance de Pokémon GO. En effet le GO Park vous permettra d’y retrouver tous les Pokémon transférés depuis votre mobile (image 121).

image 121

Parmanie et la cinquième arène

En partant vers le sud de la ville, vous tomberez sur Jessie et James qui vous remettront un Dentier en Or. Ce dentier appartient à un homme se trouvant dans une maison au sud-est de Parmanie (image 122).

image 122

Parmanie et la cinquième arène

Ramenez-lui pour qu’il vous donne une Tenue Safari (image 123)et vous apprenne la Capacité Secrète : Main-Forte. Elle vous permettra de déplacer de gros rochers qui vous sera bientôt très utile (image 124).

images 123/124

Parmanie et la cinquième arèneParmanie et la cinquième arène

La dernière chose qu’il vous reste à faire dans cette ville sera d’affronter son champion. Cependant vous ne pourrez y entrer que si votre Pokédex comporte cinquante entrées de Pokémon différents (image 125).

image 125

Parmanie et la cinquième arène

Cette arène est basée sur le type Poison. Les Pokémon Psy et Sol seront donc avantagés ici. Dans celle-ci, vous allez devoir jouer avec le brouillard pour savoir comment et où vous déplacer. Nombre de dresseurs seront sur votre chemin avant que vous puissiez affronter le champion : Koga.

Parmanie et la cinquième arène

Vaincu, Koga vous donnera la CT27 : Toxik et le Badge Âme (image 126). Ce dernier vous permettra de vous faire obéir des Pokémon jusqu’au niveau 70.

image 126

Parmanie et la cinquième arène
Sommaire du chapitre 6Sommaire de la soluce de Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli
Sommaire Wiki
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    • Les spawns rares dans Pokémon Let’s GO : comment les déclencher
    • Les chaînes de combo : principes et avantages
    • Shasse Pokémon Let's GO, Shiny, Chromatiques : la méthode pour en trouver à coup sûr
    • Différences Let’s Go Evoli / Pikachu : les Pokémon exclusifs de chaque version
    • Transférer ses Pokémon de GO à Let's GO
    • Obtenir les trois fossiles avec le même jeu
    • Gagner de l’expérience facilement dans Pokémon Let’s GO
    • Pokémon Let’s GO : tout sur le système d’IV
  • Pokédex Pokémon Let's Go
  • Liste et emplacement des 153 Maîtres dresseurs
    • Chapitre 1 : introduction
    • Chapitre 2 : vers le premier badge
      • Route 1, aller-retour vers Jadielle
      • Route 2 et la forêt de jade
      • Argenta et la première arène
    • Chapitre 3 : vers le deuxième badge
      • La route 3 et 4
      • Le Mont Sélénite
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    • Chapitre 4 : vers le troisième badge
      • La Route 24 et le Pont Pépite
      • La Route 25 et Léo
      • La Route 5 et 6
      • Carmin sur Mer
      • Route 11
      • L'Océane
      • La troisième arène
    • Chapitre 5 : vers le quatrième badge
      • La grotte taupiqueur, route 9
      • La Route 10
      • La grotte sombre
      • Lavanville
      • Route 8 et 12
      • Céladopole et la Team Rocket
      • La quatrième arène
    • Chapitre 6 : vers le cinquième badge
      • Retour à Lavanville
      • Rejoindre Parmanie par l’ouest de Céladopole
      • Rejoindre Parmanie par le sud de Lavanville
      • Parmanie et la cinquième arène
    • Chapitre 7 : vers le sixième badge
      • Safrania et la Team Rocket
      • La sixième arène
    • Chapitre 8 : vers le septième badge
      • Chenals 19, 20 et Îles Écume (Artikodin)
      • Chenal 20 (partie 2) et Cramois’Îles
      • La septième arène
    • Chapitre 9 : vers le huitième badge
      • Le Chenal 21 et retour à la maison
      • La huitième arène
    • Chapitre 10 : vers le titre de champion
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    • Chapitre 11 : le post end-game
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