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Page Wiki Crimes et recherche par les autorités

Crimes et recherche par les autorités
3 091 830 vues

Sommaire

  • Crimes
  • L'enquête
  • Astuces

Crimes

Les crimes se classent en trois catégories de gravité (basse moyenne ou haute) et correspondent à des primes allant de 5 à 50 $. Les crimes sont cumulables dans Red Dead Redemption II. Autrement dit, vos mauvaises actions s'accumulent pour former la prime totale sur votre tête.

  • Gravité basse : cruauté envers les animaux, incendie criminel, triche, trouble à l'ordre public, pillage, vol de bétail, effraction, vandalisme, violance sans armes.
  • Gravité moyenne : intimidation, braquage, vol de chevaux.
  • Gravité haute : braquage de train, Meurtre, évasion de prison, enlèvement; attaque, attaque de banque.

Notez que vous serez recherché "mort ou vif" pour un crime de grande gravité.

Crimes et recherche par les autoritésCrimes et recherche par les autorités

L'enquête

Tout d'abord, sachez qu'une enquête ne sera menée que si un témoin alerte les autorités, ou si vous commettez un crime devant les forces de l'ordre, évidemment. Vous avez la possiblité de menacer les témoins pour qu'ils n'aillent pas vous dénoncer aux autorités, mais tous les témoins ne se laisseront pas impressionner.

Il existe trois types de témoins :

  • Oeil blanc : le témoin s'approche de la scène et se montre trop curieux : fuyez vite !
  • Oeil rouge foncé : le témoin part dénoncer le crime sans savoir qui l'a commis. Dans ce cas, aucun intérêt de poursuivre le témoin, vous ne serez pas poursuivis.
  • Oeil rouge clair : le témoin vous a identifié et s'éloigne pour alerter les autorités. Vous pouvez l'intercepter et l'intimider ou fuir.
Crimes et recherche par les autoritésCrimes et recherche par les autorités

Si le témoin parvient à quitter les lieux et donne l'alerte, des agents se mettront à votre recherche en fonction de la gravité de vos crimes. Ils seront désormais en poursuite active, au sein de la zone rouge dans laquelle vous vous trouvez. Le cercle rouge reste centré autour de vous tant que vous êtes dans le champ de vision d'au moins un agent. Si vous parvenez à sortir du cercle suffisamment longtemps, l'alerte est levée. SI vous êtes surpris, la procédure se réinitialise.

Vous perdrez de toute façon de l'honneur, même si aucune enquête n'est menée. Pour échapper aux représentants de la loi, faites profil bas et fuyez la zone marquée en rouge sur votre mini-carte. Évitez soigneusement de croiser toute forme de police pour contourner les problèmes.

Crimes et recherche par les autoritésCrimes et recherche par les autorités

Lors de la phase de recherche passive, plus votre prime est élevée, plus il y aura d'agents de police chasseurs de primes à vos trousses. Ces derniers vous poursuivront à partir de 12 heures après votre crime. Nous vous conseillons de payer vos primes lorsque vous le pouvez. L'argent n'est pas un problème dans le jeu. En revanche, ne pas pouvoir se balader 5 minutes à cheval sans qu'une horde de chasseurs vous pourchassent est un problème.

Astuces

  • Le jeu n'est pas du tout conçu pour vous donner envie de vous fritter avec 25 représentants de la loi. Vous petes très vite surpassé par le nombre d'ennemis lorsque vous commettez des crimes en zone urbaine notamment. Affronter tous les agents frontalement fera venir d'autres renforts : la raison vous commande de fuir.
  • Payez votre prime dans les bureaux de poste. Vous pouvez payer vos primes dans n'importe quel état depuis tous les bureaux de poste.
  • Fuyez au triple galop à la moindre alerte donnée. Les agents de police sont de piètres cavaliers. Vous devriez pouvoir les semer assez facilement et quitter la zone rouge rapidement. Evitez même de faire feu à cheval, cela pourrait faire rapliquer d'autres représentants de la loi.
  • Une tuerie de masse (inévitable dans certaines missions) entraîne l'instauration de l'état d'urgence dans une ville. Dans ce cas, les hommes de loi ont un plus gros champ de vision, les magasins sont inaccessibles, et la présence policière est renforcée. L'état d'urgence est levé au bout de 350 minutes, à moins que vous ne payiez votre prime auparavant. Un conseil : fuyez les zones d'urgence.
Crimes et recherche par les autoritésCrimes et recherche par les autorités
  • Le jeu cumule le nombre de victimes que vous faites lors d'une même poursuite active. Plus ce nombre augmente et plus les forces de police déployées contre vous seront importantes. Fuyez sans faire d'histoires.
  • Les chefs d'inculpation retenus contre vous sont divisés par région : vous pouvez être recherché dans une région et vous balader le plus tranquillement du monde dans un autre état.
  • Une prime peut être mise sur votre tête si vos actes sont punissables par la loi. Vous pouvez payer cette prime dans les relais postaux.
Crimes et recherche par les autoritésCrimes et recherche par les autorités
  • Vous pouvez changer votre apparence pour échapper à la loi : les autorités se basent sur le signalement des témoins. Si vous changez de tenue en magasin ou rasez votre barbe, vous ne serez pas reconnu !
  • Vous pouvez utiliser un bandana pour masquer votre visage si vous vous apprêtez à commettre des actes punissables.
  • Vous pouvez aller en prison si vous vous rendez sans faire d'histoires en interragissant avec des agents (crimes mineurs uniquement). Dans ce cas, vous pourrez vous évader avec le gang ou purger votre peine.
Sommaire des guides thématiques de Red Dead Redemption 2Sommaire de la soluce de Red Dead Redemption 2
Sommaire Wiki
    • Solution de l'histoire principale
    • Tutoriaux et guides pour bien débuter
    • Chapitre 1 : Colter
    • Chapitre 2 : Horseshoe Overlook
    • Chapitre 3 : Clemens Point
    • Chapitre 4 : Shady Belle
    • Chapitre 5 : Guarma
    • Chapitre 6 : Beaver Hollow
    • Épilogue, partie 1 : Pronghorn Ranch
    • Épilogue, partie 2 : Beecher's Hope
    • Que faire après la fin de Red Dead Redemption 2 ?
    • Guide des collectibles, quêtes annexes et activités secondaires
    • Les cartes de paquets de cigarette ("Cigarettes et autres passe-temps")
    • Les os de dinosaures ("La force des convictions")
    • Les sculptures rocheuses ("Petit guide du géologue amateur")
    • Localisation des 20 attrape-rêves
    • Localisation des 9 tombes (trophée/succès "Hommage")
    • Localisation des Poissons Légendaires
    • Localisation des Animaux Légendaires
      • Couguar légendaire
      • Bison blanc légendaire
      • Alligator mâle légendaire
      • Mouflon légendaire
      • Cerf légendaire
      • Loup légendaire
      • Wapiti légendaire
      • Grizzly Bharati légendaire
      • Renard légendaire
      • Panthère Giaguaro légendaire
      • Bison tatanka légendaire
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      • Coyote légendaire
    • Défis "As de la gâchette"
    • Chasse au trésor
    • Guides thématiques
    • Guide du camp : amélioration, activités, sacoche augmentées…
    • Guide de la chasse : techniques, animaux légendaires, trappeur…
    • Guide de la pêche et poissons légendaires
    • Guide du cheval : améliorations, meilleures montures, pur-sang, astuces…
    • Guide des armes : améliorations, entretien, statistiques…
    • Guide de la cuisine et des recettes
    • Guide des plantes : liste et emplacements
    • Guide des tenues : caractéristiques et tenues légendaires
    • Guide des défis : comment les débloquer
    • Guide du crime : fonctionnement du système d'enquête, de recherche…
    • Astuces et cheats
    • Codes de triche / Cheat codes
    • Les voyages rapides : se déplacer facilement
    • Débloquer le voyage rapide depuis le camp
    • Gagner de l'argent rapidement
    • Gagner 15 000 $ rapidement (bug)
    • Gagner les duels
    • Précisions sur les noyaux et les jauges
    • Santé, énergie, sang-froid, comment ça marche ?
    • Améliorer ses attributs (santé, énergie, sang-froid)
    • Comment débloquer le mode photo
    • Fonctionnement des 100%
    • Passer le chargement infini
    • Trophées / Succès
    • Liste des trophées et succès (solo)
    • Liste des trophées et succès (online)
    • Guide des trophées et succès (solo)
    • Red Dead Online : tous nos guides
    • Comment bien débuter dans la beta
    • Tutoriels du multijoueur
    • Red Dead Online : comment créer un gang
    • Red Dead Online, Paliers de niveaux : combien d'XP pour le niveau maximal ?
    • Comment bien débuter dans Red Dead Online
    • Gagner de l'argent ($) facilement
    • Gagner de l'or (pépites et lingots) facilement
    • Le mode histoire / scénario de Red Dead Online
      • Une terre d'opportunités (missions scénarisées) : le guide complet
      • Obtenir le rang or sans jouer, c'est possible !
      • Bloqué à 75% de progression ? Comment continuer à progresser
    • Un célèbre PNJ de Red Dead Redemption de retour dans Red Dead Online
    • Companion app Red Dead 2 : à quoi sert l'application mobile de Rockstar ?
    • Red Dead Redemption 2 : easter eggs de Noël dans Red Dead Online, comment les découvrir
    • GTA Online, Red Dead Online : récompenses Twitch Prime, comment les obtenir
    • Trivias, easter eggs, clins d'œil et autres mystères
    • Apparitions d'OVNI et indices liés
    • Traverser la frontière (glitch)
    • Que trouver de l'autre côté de la frontière ?
    • Le retour de l'homme étrange de Red Dead Redemption
    • Fantômes, vampires et autres rencontres effrayantes
    • Le mystère Francis Sinclair : un voyageur dans le temps ?
    • Ma Dalton et les quatre frères Dalton
    • Trouver et annihiler la réunion du Ku Klux Klan
    • Le couple mystérieux d'Aberdeen Pig Farm
    • Un hommage à Canis Canem Edit
    • Un bug de doublage révélerait un remaster de Red Dead 1 (ou un DLC)
    • Le cycle de vie des PNJ
    • L'évolution de l'open world au fil du temps
    • Que deviennent vos compagnons après la fin du jeu ?
    • Sur la piste du serial killer
    • Le trésor de la piste empoisonnée
    • L'énigme des statues et des peintures mystérieuses
    • Secrets et mystères divers
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