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Page Wiki Un petit service pour une vieille connaissance

Un petit service pour une vieille connaissance
3 091 411 vues

Mission de l’épilogue (2nde partie) de Red Dead Redemption 2.

"Un petit service pour une vieille connaissance", rang or : défis à relever

  • Obligez les hommes de Cortez à quitter Rhodes en 30 secondes.
  • Faites 5 tirs en pleine tête avec le fusil de précision lorsque vous protégez Sadie.
  • Tuez 4 ennemis en tirant sans viser.
  • Terminez la mission sans utiliser d'objet de soin.

Cheminement de la mission "Un petit service pour une vieille connaissance"

Allez parler à l'Oncle et rendez-vous à Blackwater en sa compagnie pour parler au gérant de la scierie. Vous vous rendrez ensuite à la banque et croiserez Sadie en sortant : celle-ci vous proposera une nouvelle mission qui devrait vous permettre de renflouer vos poches, partez donc de Blackwater en sa compagnie.

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Chevauchez jusqu'à Painted Sky avec votre amie tout en dissertant avec elle sur vos situations respectives. Une fois sur place, inspectez la grange pendant qu'elle fouille la maison : vous serez agressé par Cortez, l'homme dont la tête est mise à prix et que cherche Sadie. Remportez le combat à mains nues en optant pour la stratégie habituelle, à savoir le laisser porter les coups en vous protégeant, puis ripostez dès que vous voyez une ouverture. Une fois vaincu, placez-le sur votre cheval et quittez les lieux.

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Retournez à Rhodes, pour le livrer au shérif, où des hommes de Cortez vont tenter de venir le libérer. Dès qu'ils prennent d'assaut le bureau du shérif, mettez-vous en couverture derrière la porte et enclenchez votre sang-froid pour abattre le plus d'ennemis possible. Faites ensuite un carnage dans la rue principale : plus vite vous nettoierez les lieux, plus vous aurez de chances de remplir le défi associé !

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Cortez a été sauvé par d'autres hommes pendant la panique, mais Sadie sait où le retrouver : partez avec elle en direction de Dewberry Creek, et une fois arrivé au moulin, équipez-vous de votre fusil de précision et protégez-la pendant qu'elle progresse (ce qui n'est pas sans rappeler le début de la mission "Red Dead Redemption" dans le chapitre 6). Concentrez-vous bien pour réussir cinq headshots durant cette séquence, cela vous permettra de remplir un des défis de la mission. Vous pourrez là encore repérer l'emplacement de vos ennemis en suivant les traînées de fumée et en regardant la direction dans laquelle Sadie tire.

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Quittez ensuite votre poste et allez prêter main-forte à Sadie pour rejoindre Cortez qui s'échappe depuis la plage. Ils sont assez nombreux, alors n'hésitez pas à régulièrement vous abriter pour progresser jusqu'au rivage tranquillement. Cela peut également être l'occasion, vu leur quantité, de tenter de réussir le défi visant à tuer quatre ennemis sans viser, mais à vos risques et périls. Une fois le plage atteinte, convainquez Cortez de faire marche arrière en le visant avec votre fusil de précision.

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Quelques renforts viendront tenter de sauver Cortez une dernière fois, mais ils sont peu nombreux cette fois : abritez-vous derrière un rocher et éliminez-les tranquillement. Chargez ensuite Cortez sur votre cheval et retournez à Rhodes où cette fois-ci, il sera pris en charge par les forces de l'ordre sans nouvel imprévu. La mission se terminera à ce moment-là.

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Sommaire de l'épilogue (2ème partie) de Red Dead Redemption 2Sommaire de la soluce de la trame principale de Red Dead Redemption 2Sommaire de la soluce de Red Dead Redemption 2
Sommaire Wiki
    • Solution de l'histoire principale
    • Tutoriaux et guides pour bien débuter
    • Chapitre 1 : Colter
    • Chapitre 2 : Horseshoe Overlook
    • Chapitre 3 : Clemens Point
    • Chapitre 4 : Shady Belle
    • Chapitre 5 : Guarma
    • Chapitre 6 : Beaver Hollow
    • Épilogue, partie 1 : Pronghorn Ranch
    • Épilogue, partie 2 : Beecher's Hope
    • Que faire après la fin de Red Dead Redemption 2 ?
    • Guide des collectibles, quêtes annexes et activités secondaires
    • Les cartes de paquets de cigarette ("Cigarettes et autres passe-temps")
    • Les os de dinosaures ("La force des convictions")
    • Les sculptures rocheuses ("Petit guide du géologue amateur")
    • Localisation des 20 attrape-rêves
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