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Page Wiki Quitter Alfheim

Quitter Alfheim
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Image 01

Quitter Alfheim

De retour à l’extérieur, le paysage à bien changé (image 01). Vous allez maintenant devoir regagner votre bateau pour quitter Alfheim, ce qui vous obligera à repasser par la tranchée. Commencez par prendre l’ascenseur sur la droite (image 02). Arrivé en bas, commencez par aller chercher l’artefact dans la cellule ouverte sur la droite (image 03), puis récupérez le contenu du coffre dans l’autre cellule ouverte (image 04).

Images 02, 03 et 04

Quitter AlfheimQuitter AlfheimQuitter Alfheim

Franchissez ensuite la porte de la salle pour arriver dans la tranchée, qui se referme alors devant vos yeux (image 05). Avancez sur la plateforme centrale, et éliminez les adversaires qui apparaissent alors (image 06). Pour continuer à progresser, vous devrez trouver un cristal. Commencez par aller sur la gauche, et activez la passerelle lumineuse (image 07) pour découvrir une nouvelle section.

Images 05, 06 et 07

Quitter AlfheimQuitter AlfheimQuitter Alfheim

Là, décrochez le cristal et préparez-vous à combattre (image 08). Après avoir tué les monstres, ramassez l’artefact dans la cellule du fond (image 09). Ressortez avec le cristal, affrontez le monstre qui apparait, puis allez maintenant explorer la partie droite avec votre cristal (image 10).

Images 08, 09 et 10

Quitter AlfheimQuitter AlfheimQuitter Alfheim

Placez ensuite le cristal dans le réceptacle, activez-le, et utilisez les mécanismes sur les côtés pour ouvrir la porte (image 11). Récupérez le coffre derrière la porte, puis quittez les lieux et allez déposer le cristal sur son support dans la grande salle (image 12). Traversez le pont pour arriver près du mécanisme permettant d’abaisser le sol. Utilisez-le (image 13) et filez dans le passage en face de vous.

Images 11, 12 et 13

Quitter AlfheimQuitter AlfheimQuitter Alfheim

Vous pourrez ramasser un artefact dans la cellule en face de l’entrée (image 14). Remontez maintenant dans le passage principal, et dirigez-vous vers le fond de la zone (image 15). Lorsque vous vous approcherez du bol pour remonter, vous serez attaqué par le chef des elfes noirs. Un combat qui n’est pas très compliqué, mais qui peut être pénible puisqu’il peut vous aveuglé momentanément. Baissez rapidement sa vie en utilisant votre rage, puis utilisez les tirs d’Atreus pour interrompre ses manœuvres. Après sa mort, rejoignez la surface (image 16).

Images 14, 15 et 16

Quitter AlfheimQuitter AlfheimQuitter Alfheim

Vous pouvez maintenant retourner au temple de Tyr en utilisant votre bateau. En arrivant sur la terre ferme, allez parler à Sindri pour qu’il vous confie une mission secondaire (image 17). Quittez son campement et filez vers le temple. Une fois à l’intérieur (image 18), rejoignez le bifrost et regagnez Midgard.

Images 17 et 18

Quitter AlfheimQuitter Alfheim
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Sommaire Wiki
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    • Le voyage – Les arbres marqués
    • Le voyage – Le chemin de la montagne
    • Le voyage – Un royaume à part
    • Le voyage – La lumière d’Alfheim
    • Le voyage – Au cœur de la montagne
    • Le voyage – Nouvelle destination
    • Le voyage – Le burin magique
    • Le voyage – Derrière le verrou
    • Le voyage – La maladie
    • Le voyage – La rune noire
    • Le voyage – Retourner au sommet
    • Le voyage – Quitter Helheim
    • Le voyage – Le chemin de Jötunheim
    • Le voyage – Entre les royaumes
    • Le voyage – Aux portes de Jötunheim
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    • Le voyage – Retour au foyer
    • Quêtes secondaires
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