C-21 est un personnage à part dans Dragon Ball FighterZ. Elle a 4 cases au dessus de sa barre de Ki, où elle peut stocker des coups absorbés sur ses adversaires, grâce à ses choppes spéciales. Elle a une excellente portée sur certain de ses coups, de bons dégâts, et un bon projectile.
Liste des attaques de C-21
Coups spéciaux
- === Boule de détonation totale ===
- Quart de cercle vers l’avant + bouton d’attaque (Faible / Moyen / Fort)
- Faisable au sol
C-21 envoie une boule de feu droit devant elle (ou vers les airs avec le bouton moyen). Cette boule ne peut pas être évitée avec une charge du dragon. Si vous utilisez la version forte, elle fera disparaître tous vos coups absorbés et fera plus mal en conséquence.
- === Coup du hors d’oeuvre ===
- Quart de cercle vers l'arrière + bouton d’attaque (Faible / Moyen / Fort)
- Faisable au sol et en l’air
C-21 saute et retombe vers l’adversaire. Vous pouvez l’utiliser pour presser, mais également pour finir vos combos. Ce coup est difficilement punissable en version faible, donc n’hésitez pas à l’utiliser en fin de combo dans la garde.
- === Incision du gourmet ===
- Quart de cercle vers l’avant / Quart de cercle vers l’arrière + bouton d’attaque spéciale
- Faisable au sol et en l’air
Choppe spéciale de C-21 qui, si elle touche, absorbe un coup de l’adversaire pour ensuite pouvoir l’utiliser. Chacune de ses choppes spés (Elle en a 4 au total : Quart de cercle avant = Première case / Quart de cercle arrière = Deuxième case / Quart de cercle avant en l’air = troisième case et quart de cercle arrière en l’air = Quatrième case)
Les coups que vous absorbez dépendent du type de personnage contre qui vous faites cette choppe. Vous pourrez les reconnaître grâce aux couleurs des sorts. Voici une liste des couleurs et des sorts correspondants :
- Vert : C-16, C-18, Cell, C-21
Vous pourrez récupérer la Barrière et l’explosion de Ki aérienne sur ces personnages là.
- Bleu : Goku, Black Goku, Blue Goku, Yamcha, Tenshinhan, Krilin, Gohan ado, Gohan adulte
Vous pourrez récupérer le Kamehameha et la morsure du soleil sur ces personnages là.
- Jaune : Vegeta, Vegeta Blue, Trunks, Nappa, Gotenks
Vous pourrez récuperer le barrage d’énergie Ki et une choppe spéciale sur ces personnages là
- Violet : Piccolo, Majin Buu, Buu enfant, Hit, Freezer, Capitaine Ginyu.
Vous pourrez récupérer la téléportation rapide et la boule d’énergie traqueuse sur ces personnages là.
Supers
- === Vague de photons (1 barre de Ki) ===
- Quart de cercle vers l’avant + attaque faible et moyenne
- Faisable au sol et en l’air
C-21 saute en l’air et effectue un rayon qui traverse tout l’écran en explosant sur son passage. Elle sort assez rapidement, et est idéale pour finir un combo.
- === Dent creuse (3 barres de Ki) ===
- Quart de cercle vers l’arrière + attaque faible et moyenne
- Faisable au sol
C-21 envoie un rayon droit devant elle. Si elle touche, elle transformera son adversaire en gâteau et le mangera. Elle récupérera un peu de vie dans le processus.
- === Excellente session(3 barres de Ki) ===
- Quart de cercle vers l’arrière + attaque faible et moyenne
- Faisable en l’air
Super de niveau 3 dans les airs. C-21 fonce vers l’adversaire, l’écrase au sol et lui met plusieurs coups. Idéal pour finir vos combos en l’air
- === Assist : Boule de détonation totale ===
Combo
- j.H, 2L, L, 2M, M, jump cancel, j.M, 2H, homing dash, j.L j.M j.L j.2H, jump cancel, j.L j.L j.S 236S, vanish, 214M, sparking blast, 214H+S
Explications des abréviations
L = Light ( carré par défaut)
M = Medium ( triangle par défaut)
H = Heavy ( rond par défaut)
S = Spécial ( croix par défaut )
j.L = Light en étant en “jump” donc un “L” dans les airs.
2H = H en maintenant “bas”.
Homing dash = Le dash spéciale, réalisable avec H+S ( R2 par défaut) ou en rappuyant sur H après un premier H pendant les combo.
Dragon rush = La choppe du jeu, réalisable avec L+M (R1 par défaut)
Jump cancel = Annuler l’animation de son dernier coup touché par un saut.
Vanish = M+H , la téléportation du jeu.
Abréviations des Directions
Quand on parle des directions (avant, bas, diagonale haute/droite, gauche, etc...) dans les jeux de combat, on utilise le pavé numérique comme repère pour simplifier l'écriture.
Lorsque vous regardez votre pavé numérique, en partant du principe que vous êtes à gauche :
7 | 8 | 9 |
4 | 5 | 6 |
1 | 2 | 3 |
Vous voyez que 6 correspond à : "droite (ou avant)" , 1 correspond à "diagonale-bas+gauche" , et 8correspond à " haut" tout court. "5" étant ainsi la position debout neutre.
Pour faire un Kamehameha avec Goku SSJ (quart avant + S) , on écrira donc : 236S
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