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Page Wiki Double jeu

Double jeu
2 569 vues

Vous devez continuer votre périple pour recueillir les derniers indices. Ouvre les portes et avancez à travers le couloir et regardez la photo sur le mur pour revenir aux archives (image 63). Ceci fait, regardez la photo sur la table pour retourner à l'asile. Continuez votre chemin vers la porte qui était verrouillée auparavant. Faites le tour des documents et utilisez la photo pour découvrir ce qui se trame derrière les intentions de Rose. Ce passage se déroule dans un parc, de nuit, et votre but est d'atteindre l'autre extrémité de la zone. Les lieux sont infestés d'ennemis que vous pouvez éliminer ou choisir d'éviter en vous faufilant (image 64). Pour vous repérer, suivez le sac rouge de Rose qui se matérialise un peu partout. Pour vous aider, utilisez la caméra thermique pour visualiser les déplacements de l'ennemi. Suivez ainsi les sacs rouges pour arriver au complexe (image 65).

images 63, 64 et 65

Double jeuDouble jeuDouble jeu

Là, allez près du digicode et activez votre application "Lumière UV" pour repérer les empreintes de doigt sur les touches. Le code à entrer est le suivant : 0 1 8 (mais attention, il peut changer d'une partie à une autre). Entrez dans le bâtiment lorsque la porte est ouverte. Vous pouvez retourner aux archives si vous le désirez (via la photo sur le mur). Continuez ensuite par les portes coulissantes et avancez dans les couloirs du bâtiment désaffecté. Une nouvelle fois, vous vous retrouvez sur les lieux de la bombe (image 66). Entrez par la porte près de la chaise et lisez les emails en découvrant le couloir des cellules. Lorsque vous arrivez au bout, interagissez avec la poignée, retournez-vous... pour découvrir le laboratoire de ADS. Avancez dans le couloir et ouvrez la double porte puis entrez dans la salle à droite. Profitez de la conversation entre Rose et Robert et regardez la photo qui se trouve sur la petite étagère derrière.

Double jeu

Vous vous retrouvez devant plusieurs boitiers de commandes.

Pour ouvrir la grille de l'ascenseur, voici la solution :

  • 1er boitier : Bas, haut, haut
  • 2ème boitier : Haut, bas, haut
  • 3ème boitier : Bas, bas, haut

Prenez l'ascenseur et écoutez la conversation de Rose (image 67). Puis allez vers la droite pour voir une personne entrer à l'intérieur du bureau. Les éléments s'éclaircissent...

Double jeu
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