Page Wiki Fin du monde 2
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Le monde 2 de RiME se termine. Foncez vers la tour où se trouve le nid de l’oiseau. Escaladez jusqu’à atteindre le sommet puis au milieu du nid en flammes, poussez la sphère sur le pont. Courez pour fuir l’oiseau puis une fois au niveau de la sphère du temps, procédez comme à la fin du monde 1 pour activer la silhouette de gauche. Utilisez alors le muret derrière pour atteindre le socle et ainsi ouvrir la porte. Après les escaliers vous attend le monde 3.
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