RiME vous demande de trouver cette fois la seconde clé du lion. Prenez cette fois la porte dorée en forme de clé. Un peu plus loin, des ronces vous empêchent d’accéder à la première salle d’énigme. Ramassez un fruit et, en vous assurant d’être suivit par le sanglier, jetez-le au-dessus des ronces. L’accès libéré, criez dans le sablier pour ouvrir la porte.
La salle du pilier et du globe
Dans cette salle, vous devrez montez le globe en hauteur afin de le placer sur le présentoir. Pour se faire, placez ce globe sur le présentoir du milieu afin de vous élever. De là, le plus rapidement possible, reprenez le globe et lancez-le de l’autre côté en visant bien pour ne pas qu’il retombe. Il vous suffit désormais de grimper jusqu’à la porte fermée, poser le globe sur le présentoir pour continuer.
Les deux globes et la porte en hauteur
Après une phase d’escalade, vous tombez sur un nouveau puzzle, plus complexe cette fois. La salle se compose de 3 présentoirs au sol face à une porte fermée et inaccessible. Vous aurez accès à 2 globes, un premier au sol et un second sur la droite lorsque vous êtes face à la porte. En hauteur, vous trouverez également un présentoir.
Par chiffre, voici l’effet des présentoirs lorsque vous poserez un globe :
1 : Abaisse le présentoir 4
2 : Ouvre la porte
3 : Lève la plate-forme entre les deux escaliers
4 : Crée un chemin jusqu’à la porte
Il vous faudra donc poser un globe en 4 puis en 2. Pour cela, posez un globe en 3. Grimpez sur la corniche de droite quand vous êtes face à la porte fermée pour récupérer l’autre globe. Traversez les escaliers et posez ce globe près du présentoir 4 qui est inaccessible. Redescendez puis posez le globe en 1. Montez puis placez le globe en 4. Enfin, mettez le dernier globe accessible en 2 afin d’avoir un chemin tout tracé jusqu’à la sortie.
Récupérer la clé et ouvrir la porte au lion
De l’autre côté, il vous suffit d’aligner les 2 éléments grâce au bouclier afin de créer la seconde clé qu’il vous manquait. Redescendez après l’avoir prise et placez vos 2 clés sur la statue de lion afin de créer un escalier qui vous mène à la zone suivante.
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