1er fantôme - Il se trouve sur une plateforme sur le chemin du défi consistant à rallumer chacun des poêles pour résister au froid. Il faut monter sur une plateforme mouvante pour l'atteindre mais attention, vous avez peu d'espace pour l'attraper et il se jette sur vous. Esquivez-le et frappez-le jusqu'à ce qu'il lâche l'affaire et se laisse attraper.
2ème fantôme - Lorsque vous arrivez à l'entrée du niveau, il se trouve derrière une grille. Pour l'attraper, vous devez gober la chaleur du poêle qui se situe en haut de la pente en face de vous afin de passer les flammes. Descendez ensuite pour attraper le fantôme et appuyez sur l'interrupteur pour ressortir de cette "prison".
3ème fantôme - Du côté du Dr Puzz, montez sur la plateforme où se trouve le panneau (celui qui est toujours furax et qui vous donne des ordres). Le fantôme se trouve sur la plateforme la plus à gauche au sommet. Vous devez récupérer les graines explosives (sur la plateforme tout à droit) afin de briser la glace emprisonnant le fantôme pour le libérer.
4ème fantôme - Dans la zone des igloos, plongez dans la cavité sous-marine sous le pont. Dans la salle où se trouve le bonhomme de neige, il y a également un fantôme à attraper.
5ème fantôme - Le dernier fantôme se trouve sous l'eau dans le grand bassin (la zone la plus vaste du niveau). Vous devez aller tout au bout de la zone et vous diriger vers la gauche. Vous allez tomber sur des ruines. Le fantôme est invisible mais vous l'entendez, tirez à coups de sonar pour le faire apparaître et l'attraper.