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Page Wiki Orks - Les structures

Orks - Les structures
6 424 vues

Comme de nombreux autres jeux de stratégie temps réel, Dawn of War 3 confie la construction / l'agrandissement des bases à une type d'unité précis. Chez les Orks, il s'agit du gretchin qui peut bâtir n'importe quelle structure. Contrairement aux autres factions, les Orks n'ont pas de niveau technologique, ils se basent sur le Waaagh. Une Tour Waagh permet d'augmenter cette « tech » d'un point avec un maximum de cinq.

Les structures des Orks

StructureCommentaireNiveau WaaaghOrks - Les structuresOrks - Les structuresOrks - Les structures
WarkampProduit : Gretchins et Boyz.Orks - Les structures0200030s.
Kaserne à BoyzProduit : Boyz, Fling' Boyz et Nobz.Orks - Les structures0200030s.
Hutte à DakkaProduit : Kasseurs de tanks, Pillards à Fling' d'la mort et Trukks.Orks - Les structures1200030s.
Atelier de MekProduit : Kopters, Boît'Kitus, Dreads eud'la mort et Gros Trakks.Orks - Les structures330015030s.
Tadkalibr'Des améliorations peuvent être recherchées pour optimiser votre armée de façon permanenteOrks - Les structures11001560s.
Tour WaaaghLa Tour Waaagh augmente de façon permanente la tech Ork. Fournit une tourelle défensive et génère de la ferraille.Orks - Les structures0757530s.
Station d'écouteConstruisez sur des Points de ressources capturés afin de protéger les générateurs contre les dégâts et de fournir une Tourelle défensiveOrks - Les structures0200045s.
Sommaire Wiki
    • Interface et contrôles
    • Astuces et petits conseils aux débutants
    • Du concept des doctrines
    • Débloquer les 81 succès du jeu
    • Space Marines
      • Space Marines - Les unités
      • Space Marines - Les structures
      • Space Marines - Les doctrines
    • Orks
      • Orks - Les unités
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      • Eldars - Les structures
      • Eldars - Les doctrines
    • Mission 1 - La Défense de la Tour Varlock
    • Mission 2 - Destiné à des choz' plus grandes
    • Mission 3 - Attention aux faux profits
    • Mission 4 - En défense de la loyauté
    • Mission 5 - L'arriviste
    • Mission 6 - Une proposition dangereuse
    • Mission 7 - Une arrivée sinistre
    • Mission 8 - Personne ne sera abandonné
    • Mission 9 - L'Oracle, le Fourbe et la Brute
    • Mission 10 - Ruse et stratagèmes
    • Mission 11 - La tactique sanglante
    • Mission 12 - En quête de Beaûté
    • Mission 13 - Réveil de géants
    • Mission 14 - En compagnie d'amis
    • Mission 15 - Le choc des Leviathans
    • Mission 16 - Les Prince des Tempêtes
    • Mission 17 - Les Voyageurs
    • Mode multijoueur : présentation et introduction
    • Guide des cartes multijoueurs
      • Fange de Mork (2v2)
      • Creuset de Vaul (2v2)
      • Porte solarienne (3v3)
      • Repos de Charon (1v1)
      • Port Saunderus (1v1)
      • Strate P2-8 (3v3)
      • Station de Tantale (3v3)
      • Passage de la Komèt' (1v1)
La vidéo du moment