1er fantôme - Il se trouve dans la zone du petit bassin sur la droite au tout début du niveau.
2ème fantôme - Il se trouve sur une plateforme en face de l'entrée du niveau. Pour l'atteindre, dirigez-vous vers la gauche et utilisez la plateforme et les colonnes pour grimper jusqu'à lui. Pour l'attraper, vous devez posséder la technique vous permettant de gober des graines. Ce dernier a faim, il faut le nourrir avec les graines de glace qui se trouve juste derrière lui en contrebas, légèrement sur sa droite.
3ème fantôme - Vous devez vous rendre dans la zone du temple où il y a l'interrupteur qui permet d'actionner une plateforme tournoyante. Allez en direction de la première zone sur la gauche et continuez votre chemin en passant par l'ouverture. Vous arrivez dans une nouvelle zone avec un fantôme qu'il faut frapper (avec le roulé-boulé) au bon moment, lorsqu'il redevient jaune. Vous devez l'esquiver et le frapper pour ensuite le capturer.
4ème fantôme - Dès l'entrée des Tropiques Tribulantes, regardez en contrebas, vous allez voir un chemin. Il mène à une cavité qui renferme le fantôme jaune.
5ème fantôme - Dans la jungle, près du temple central, il y a une zone qui se trouve non loin de Scoffsalot le cochon. Si vous vous approchez, vous allez entendre les cris du fantôme. Vous devez utiliser votre sonar pour deviner sa position et l'attraper.