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Resident Evil VII
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Page Wiki 4 conseils pour bien débuter !

4 conseils pour bien débuter !
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4 conseils pour bien débuter !

Explorer son environnement

Les différentes zones que vous traverserez dans Resident Evil 7 fourmillent de petits détails à examiner, à manipuler ou à récupérer. Vous aurez donc tout intérêt à être attention à tout ce qui se trouve un peu partout et dans les moindres recoins afin de pouvoir ramasser le plus de munitions et de composants d'artisanat possible, ces derniers étant indispensables à votre survie !

Enfin, et car les choses les plus inutiles sont aussi les plus indispensables, bien explorer votre environnement vous permettra de mettre la main, entre autres, sur les figurines Mister Everywhere, que vous devrez détruire d'un coup de couteau ou avec une balle. Vingt de ces figurines sont disséminées dans le jeu et vous retrouverez leur emplacement à toutes sur les pages dédiées aux objets à collecter.

Bien gérer son inventaire

S'il est un point crucial de votre survie dans Resident Evil 7, c'est bien la gestion de votre inventaire. Vous pourrez augmenter la taille de ce dernier en récoltant des Sacs à dos disséminés dans le jeu, mais il faudra malgré tout faire bien attention à ce que vous ramassez et ce que vous gardez sur vous.

4 conseils pour bien débuter !

En effet, lorsque votre inventaire est plein et que vous êtes face à un item indispensable à votre progression, vous n'aurez d'autre choix que de jeter un objet pour faire de la place ou de retourner au coffre le plus proche pour stocker un ou plusieurs items à l'intérieur, ce qui vous forcera à optimiser votre chargement pour ne pas vous retrouver dans des situations délicates ! Pour faire de la place, pensez à toujours recharger vos armes et combinez vos fluides chimiques avec vos balles, vos herbes ou vos combustibles solides afin de créer des munitions et items de soin qui occuperont moins de place.

Se déplacer avec Ethan

Le personnage que vous incarnerez pendant la majorité du jeu, Ethan, est loin d'être un grand athlète et se déplace à une allure très, très modeste. Inutile donc d'espérer faire de grands sprints en traçant d'un bout à l'autre d'une pièce en un temps record. Il s'agit d'une donnée particulièrement importante à garder en tête pour ne pas surestimer votre capacité à vous éloigner des membres de la famille Baker qui attenteront à votre vie ainsi qu'aux créatures qui rôdent chez eux.

Toutefois, il vous est possible d'exécuter un demi-tour rapide avec les touche O/B et la direction opposée, qui vous permet de « sprinter » rapidement dans la direction la plus avantageuse, c'est à dire... hors de portée !

4 conseils pour bien débuter !

Économiser ses munitions

Si il peut être tentant d'utiliser son fusil à pompe chargé à bloc pour se défaire de deux ennemis gênants, il est parfois préférable d'utiliser vos armes de façon plus fine voire de ne pas les utiliser du tout dans certains cas. En effet, il est souvent possible dans Resident Evil 7 de passer outre les ennemis qui s'opposent à vous en les contournant rapidement pour vous rendre là où vous le souhaitez. Lorsque cela n'est pas possible, pensez toujours à utiliser l'arme la plus pertinente : des balles de pistolets dans les rotules feront ainsi s'écrouler les créatures noires, vous permettant de les achever au couteau, tandis que des cartouches de fusil à pompe dans la tête feront des dégâts incroyables à tous les ennemis lorsque vous êtes sûr de pouvoir faire mouche.

Enfin, n'oubliez jamais que vous pouvez vous mettre en garde avec L1/LB, même avec une arme en main : ce faisant, vous réduirez drastiquement les dégâts encourus et pourrez par exemple donner les quelques coups de couteau qui manquaient pour achever votre cible.

Sommaire du guide complet de Resident Evil VII
Sommaire Wiki
    • 4 conseils pour bien débuter !
    • Différences entre modes Facile, Normal et Survie
    • Soluce Histoire principale
    • Chapitre 1 - Retrouver Mia (Annexe)
    • Chapitre 2 - Échapper à Jack (Résidence principale)
    • Chapitre 3 - Les Têtes de chien (Résidence principale, Zone de traitement)
    • Chapitre 4 - Clé Corbeau, Lanterne et Marguerite (Vieille maison)
    • Chapitre 5 - Lucas et la Clé Serpent (Résidence principale, Zone de test)
    • Chapitre 6 - Sauver Mia et Zoe (Hangar à bateau)
    • Chapitre 7 - Retrouver Ethan (Épave du navire)
    • Chapitre 8 - Traverser les mines de sel
    • Armes secrètes et améliorations à débloquer
    • Obtenir les Kits de réparation
    • Obtenir les Stabilisateurs
    • Obtenir le Pistolet M19
    • Obtenir le Fusil à pompe M21
    • Armes et Objets déblocables
      • Pistolet Albert-01R
      • Scie circulaire
      • Chaussures légères
      • L'art de se défendre
      • Les secrets de l'auto-défense
      • Lunettes à rayons X
      • Munitions illimitées
    • Collectibles dans Resident Evil 7
    • Les Mister Everywhere
    • Les Pièces antiques
    • Les Fichiers
    • Emplacement des Stéroïdes
    • Emplacement des Sac à dos (extensions d'inventaire)
    • Pièces antiques du mode Survie : où les trouver
    • Emplacements des collectibles chapitre par chapitre
      • Fichiers & Pièces Chapitre 1
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 2
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 3
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 4
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 5
      • Mister Everywhere Chapitre 6
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 7
      • Mister Everywhere et Fichiers Chapitre 8
      • Mister Everywhere Chapitre 9
    • Soluces Contenus Additionnels : DLC Resident Evil 7 & Vidéos Interdites
    • Vidéos Interdites Vol.1 (Banned Footage Vol.1)
      • Cauchemar (Nightmare)
      • La chambre (Bedroom)
      • Ethan doit mourir (Ethan Must Die)
    • Vidéos Interdites Vol.2 (Banned Footage Vol.2)
      • Vingt-et-un
      • Filles (Daughters)
      • Le 55e anniversaire de Jack (Jack's 55th Birthday)
    • La fin de Zoe
      • Obtenir une dose du remède
      • Obtenir une dose complète du remède
      • Soigner Zoe
    • Pas un héros
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    • Fin N°1 (porte de derrière)
    • Fin N°2 (téléphone 1 : apparences)
    • Fin N°3 (téléphone 2 : adieux)
    • Fin N°4 (téléphone 3 : le choix)
    • Les 7 apparitions de la fille fantôme
    • Le mystère du doigt factice de la démo enfin résolu (obtenir la pièce sale pour le jeu final)
    • Trophées & Succès
    • Combien d'heures de durée de vie pour finir le jeu ?
    • Terminer Resident Evil 7 en moins de 2h, c'est possible
    • Finir Resident Evil 7 juste en utilisant le couteau ? C'est possible !
    • Chris Redfield = Hunk, la folle théorie de fans démentie par Capcom
    • Faire bugger le jeu et sortir de la carte : l'envers du décor
    • Resident Evil 7 à la 3e personne
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