Objets à collecter :
- 1 Pièce antique
- 2 Mister Everywhere
- 2 Fichiers
Objectifs :
- Obtenir la Clé de la trappe
- Récupérer le Couteau
- Neutraliser Jack dans le garage
Cette fois, Resident Evil 7 commence pour de bon ! Après la scène du repas, allez récupérer les Balles de pistolet dans le tiroir à droite du meuble télé, examinez le Fichier sur la table (Article de journal) et inspectez le Fichier accroché sur la droite du comptoir (facture Niko bricolage). Ramassez l'Herbe dans la poubelle côté cuisine, sortez dans le couloir et évitez les coups donnés par le père de famille qui patrouille, en vous préparant à ce qu'il déboule à travers le mur de droite.
Utilisez ce mur détruit pour contourner le père et atteindre l'angle du couloir, où se trouve la Clé de la trappe posée sur un meuble. Utilisez-la sur la trappe au sol dans la pièce au mur détruit, ramassez la Pièce antique sur la tondeuse rouge sur la gauche dans le passage et entrez dans la buanderie. Vous y trouverez un magnétophone de sauvegarde, le Plan de la résidence principale, une Herbe et un Fluide chimique dans un casier ainsi qu'un Crochet dans la boîte orange sur l'étagère à droite de la porte.
Débloquez cette dernière pour pouvoir retourner dans le couloir, ouvrez le petit meuble sur la droite près de la double porte pour trouver un Remède à l'intérieur et approchez de la fenêtre au fond pour parler avec l'officier de police qui vous y interpelle. Vous récupérez alors le Couteau pliable : avec ce dernier, vous pourrez retourner dans la buanderie afin de détruire un premier Mister Everywhere, au niveau inférieur du meuble où se trouve le magnétophone.
Rendez-vous ensuite à l'entrée du garage pour détruire la caisse et ramasser les Balles de pistolet, coupez l'adhésif autours du boîtier pour pouvoir ouvrir le volet et ne placez pas trop d'espoir en l'apparition de l'officier. Vous vous retrouvez en effet bien vite seul face au père de famille armée de sa pelle : ramassez rapidement le Pistolet sur le sol, puis inspectez les casiers de part et d'autre du garage pour trouver un Remède et un Fluide chimique tout en vous tenant le plus loin possible du père Baker.
Inspectez ensuite l'établi pour récupérer la Clé de la voiture, entrez dans cette dernière et mettez le contact : enchaînez alors les aller-retours sur votre adversaire pour l'écraser et ce jusqu'à ce qu'il prenne le contrôle du volant. Lorsqu'il sort du véhicule en flammes, restez simplement éloigné pour que l'explosion mette fin au combat. Grimpez ensuite à l'échelle devant l'établi, regardez à gauche pour trouver une Cartouche de fusil, poussez l'étagère à droite et inspectez le cadre en le dévissant par l'arrière pour récupérer le corps de taureau.
Laissez-vous tomber pour sortir du garage, rendez-vous tout au fond du couloir pour détruire un deuxième Mister Everywhere, placez le corps de taureau sur la porte pour la déverrouiller et entrez dans le hall principal.
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