Le poids du destin
Vous voilà officiellement entré dans la région de Duscae : lors de votre arrêt à la station essence, Prompto vous demandera s'il est possible de faire un détour par le Relais chocobo au sud. Vous pouvez accepter ou refuser, mais la quête « L'ami chocobo » s'active quoi qu'il en soit, vous permettant si vous le souhaitez d'aller la compléter pour débloquer la location de chocobo. Sachez simplement qu'il est préférable de remplir cette quête annexe avant le Chapitre 05 afin de ne pas vous retrouver bloqué à ce moment là.
Reprenez quoi qu'il en soit la route pour Lestallum après votre arrêt, puis rendez-vous à l'hôtel Leville après être arrivé pour retrouver Iris à l'intérieur, non sans être témoin de la douloureuse vision de Noctis. Après une nuit passée à l'hôtel, vous êtes accueilli par Iris à la réception et qui vous propose de faire un tour de la ville.
Promenade à deux
Suivez simplement Iris à travers Lestallum et opérez les choix de conversation que vous préférez en fonction des récompenses présentées ci dessous :
- Accepter : 200 EXP pour Noctis
- Refuser : 2 PC
- Jouer au blasé : 2 PC
- Jouer à l'intéressé : 250 EXP pour Noctis
- Encourager Iris : 250 EXP pour Noctis
- S'inquiéter pour Iris : 2 PC
- Refuser l'idée : 300 EXP pour Noctis
- Jouer le jeu : 2 PC
- Approuver Iris : 500 EXP pour Noctis
- Ne pas la prendre au sérieux : 2 PC
- Changer de sujet : 1 Élixir
La grotte de la cascade
Un nouveau Tombeau royal a été localisé, et il vous revient logiquement d'aller en réclamer l'Arme Fantôme : prenez donc la route loin vers l'ouest jusqu'au parking Souvenirs de Burbost, puis continuez à pied en descendant les escaliers un peu plus loin sur la route à gauche. Méfiez-vous du Midgardsormr niveau 54 au bout du chemin, fuyez rapidement vers la cascade où vous attendent des Pinces bouclier plus abordables.
Une fois dans la grotte proprement dite, préparez-vous à un périple semé d'embûches, qui commence par l'apparition de Flans très peu sensibles à vos attaques physiques. Utilisez l'Enchantement d'Ignis pour causer des dégâts élémentaires à ces créatures, à défaut d'utiliser vos précieuses magies, et laissez-vous glisser sans sourciller le long de la pente de glace (vous pouvez ensuite revenir sur le chemin en hauteur pour explorer et collecter les objets qui s'y trouvent).
Préoccupez-vous en premier lieu de l'Arachné qui vous accueille en bas en utilisant une épée lourde et vos sorts de Feu, puis empruntez si vous le souhaitez le chemin partant au sud pour affronter d'autres Flans et accéder aux rebord à côté desquels vous veniez de glisser, et où se trouve une Armille de carbone et un Éther. De l'autre côté de l'étroit passage vous attend un puissant Ronin (sensible aux épées, aux dagues et à la Foudre) accompagné de Diablotins, défendant l'accès un peu plus loin à une Ammonite fossilisée.
De retour en bas, progressez vers l'ouest en affrontant les Arachnés suivantes et les groupes de Flans et de Diablotins, récupérez le Bracelet de Grenat tout au fond d'une impasse au sud-ouest ainsi que le Bracelet d'amitié dans un cul-de-sac en hauteur au nord, et préparez-vous à une échauffourée contre un autre Ronin entouré de Flans cette fois sur la corniche menant vers votre objectif. N'hésitez pas à vous laisser tomber sur le côté au besoin pour reprendre votre souffle et séparer les ennemis.
De l'autre côté du passage vous attend ensuite votre dernière épreuve, plusieurs vagues d'ennemis comptant un Flagelleur mental (sensible aux lances, aux dagues et à la foudre et qui pourra vous empoisonner et vous affaiblir) ainsi que des Flans et des Diablotins. Victorieux, entrez dans le Tombeau du Lion pour récupérer les Crocs du Lion, votre nouvelle Arme Fantôme.
Royauté divine
De retour à Lestallum, faites un tour à l'hôtel Leville pour que Noctis ait une nouvelle vision de Titan, puis rendez-vous au Belvédère de l'autre côté de la route pour retrouver l'homme louche, qui se présente sous le nom d'Ardyn. Suivez-le jusqu'à sa voiture garée non loin et opérez le choix que vous préférez en fonction de la récompense pour finir la mission et le chapitre :
- Prendre le volant : 500 EXP pour l'équipe
- Voyager avec Ardyn : 2 PC
- Laisser Ignis conduire :1000 EXP pour Ignis
- Conduire la voiture l'Ardyn : 100 EXP pour l'équipe et 2 PC