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Page Wiki Chinoiseries

Chinoiseries
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CHINOISERIES

Ponction lombaire

Rendez-vous au hackerspace et parlez à Ray. Ceci fait, vous devez vous rendre sur Bay Bridge pour fouiller un conteneur maritime.

Au niveau des docks

Prenez une voiture et foncez en direction du point indiqué sur la carte (image 143). Approchez-vous du conteneur indiqué par le marqueur. Là, vous avez deux solutions. Si vous avez la capacité débloquée, utilisez le chariot élévateur pour bouger le conteneur qui vous bloque l'accès ou alors utilisez la grande grue bleue (image 144).

images 143 et 144

ChinoiseriesChinoiseries

Magouilles à Chinatown

Maintenant, foncez en direction de Chinatown et parlez à l'informateur de Sitara (image 145). La mission qui vous attend va vous demander pas mal de dextérité. Inutile de rentrer dans le lard de la mafia chinoise, ces gars-là ne rigolent pas et les renforts ne tardent pas à arriver en nombre. Pour commencer, faites le tour du pâté de maison et repérez un escalier qui descend dans la ruelle des malfrats (image 146). Continuez vers la gauche jusqu'à arriver à une barrière en bois. Vous vous trouvez tout proche de votre objectif. Déplacez-vous en restant à couvert et allez vers le bâtiment d'en face. Vous allez voir une porte verrouillée et plus loin une échelle avec un garde qui patrouille sur le toit. Ce dernier doit être neutralisé car il peut appeler des renforts (image 147).

images 145, 146 et 147

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Une fois que c'est fait, bougez sur le toit et repérez le petit recoin avec un grillage. Il s'agit de la ruelle qui se trouve sur la droite de la porte d'entrée du garage des malfrats. Pour y aller, contournez le quartier et repérez un escalier qui monte près du bâtiment rouge (surmonté par des drapeaux) (image 148). Avancez et sautez par dessus le grillage puis sortez votre jumper. Utilisez la grille d'aération pour pénétrer à l'intérieur du garage des ennemis (image 149). Information importante : vous devez absolument prendre garde au chien qui traine dans les parages. Si vous êtes repéré, occupez-vous de lui et reprenez le contrôle de votre jumper. Avec ce dernier, passez par la bouche d'aération et tournez à gauche en faisant attention aux gardes qui patrouillent (image 150). Avancez jusqu'à une autre bouche d'aération à gauche. Vous arrivez dans un escalier, montez et faites attention au garde. Vous devez maintenant vous déplacez sur la gauche pour pirater le terminal (image 151). Maintenant que le pare-feu est out, vous pouvez ouvrir la porte donnant accès à l'objectif. Il s'agit d'une tablette cachée dans un coffre-fort mais vous avez besoin de Marcus pour cela (image 152). Si les esprits s'échauffent, occupez-vous de vos ennemis et quittez la zone lorsque la tablette est en votre possession.

images 148, 149, 150, 151 et 152

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Jolie vue

Prenez un véhicule et foncez jusqu'au phare de Marin indiqué sur la map. Une fois sur place, grimpez sur le bâtiment pour lancer la prochaine mission (image 153). Vous voilà à nouveau en train de contrôler les satellites. Passez de caméra en caméra pour repérer la péniche (image 154). Une fois à l'intérieur du navire, utilisez la caméra centrale pour vous déplacer dans les lieux. Pour obtenir le mot de passe de l'administration, vous devez utiliser la caméra placée sur le garde qui patrouille (image 155). Pour l'identifiant du terminal, prenez le contrôle de l'appareil téléguidé, vous allez remarquer que la zone est entièrement bouclée. Déplacez-vous dans le coin pour trouver une caisse grise (image 156). En grimpant dessus, vous allez atteindre le plafond de la salle et une bouche d'aération. Il ne vous reste plus qu'à avancer et récupérer l'identifiant du terminal sur le PC posé sur le bureau (image 157).

images 153, 154, 155, 156 et 157

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I'm on boat

Prenez le bateau et foncez en mer jusqu'à la péniche. Grimpez à l'échelle et mettez-vous à couvert. Commencez par vous occuper du garde qui patrouille (image 158), entrez ensuite par la porte de droite et grimpez l'escalier. Restez à couvert, vous allez apercevoir une salle avec deux individus (image 159). Attendez que l'un et l'autre s'éloignent et occupez-vous de celui qui s'approche de votre position. Immédiatement, allez vous mettre derrière la caisse grise et assommez son camarade qui revient de sa ronde (image 160). Passez ensuite par l'ouverture à droite. Vous arrivez dans une zone avec un escalier en face de vous. Attendez que le garde grimpe à l'étage. Suivez-le et patientez jusqu'à ce qu'il revienne sur ses pas pour le neutraliser (image 161).

images 158, 159, 160 et 161

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Chinoiseries

Vous arrivez juste à côté de votre objectif mais la porte est verrouillée. Revenez près de l'escalier et attendez : un autre garde va arriver. Occupez-vous de lui. Non loin de votre position (et de l'escalier), vous allez voir un autre escalier qui va à l'étage. Restez à couvert et montez les marches. Dans cette zone, vous trouverez l'homme qui détient la clé d'accès vous permettant d'ouvrir la porte verrouillée menant à l'objectif (image 162). Mais avant de l'atteindre, vous devez neutraliser ses deux copains qui patrouillent. Il y en a un juste derrière l'escalier quand vous montez et un autre sur la gauche (image 163). Maintenant que vous êtes hors de danger, ouvrez la porte et récupérer la clé d'accès sur l'homme (image 164).

images 162, 163 et 164

ChinoiseriesChinoiseriesChinoiseries

Retournez maintenant vers l'objectif pour localiser le serveur sur le terminal. Vous avez ainsi la position du serveur : il se trouve dans la cale, vous devez ainsi redescendre les différents escaliers pour vous retrouver dans la cale de la péniche (image 165). Là, allez vers l'objectif et prenez le contrôle du chariot élévateur pour déplacer le serveur jusqu'à l'ascenseur (image 166). Faites ensuite remonter l'ascenseur en restant dans la cale (car les choses vont se durcir et il est préférable de rester planqué). Patientez dans la cale jusqu'à ce que le décompte se termine. Lorsque le calme est revenu, montez à l'étage vers l'objectif et positionnez près du serveur. Josh a trouvé un - important - moyen pour vous faire déguerpir des lieux (image 167).

images 165, 166 et 167

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