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Page Wiki 07 - Traqué

07 - Traqué
61 543 vues

Renseignements à découvrir : 2

Vous débutez cette mission après que votre hélicoptère se soit fait abattre. A terre (image 01), commencez par suivre Price et l’équipe. Après vous être planqué sous un pont (image 02), reprenez votre progression pour débarquer dans une zone habitée. Entrez dans le bâtiment, et tuez les soldats qui menacent le vieil homme (image 03).

images 01, 02 et 03

07 - Traqué07 - Traqué07 - Traqué

Poursuivez ensuite votre avancée dans la campagne jusqu’à ce qu’un hélicoptère débarque (image 04). Après cela, regroupez-vous près de la maison, et défendez la zone pendant que Gaz ouvre la porte de la bicoque. Entrez vite à l’intérieur et traversez-la en éliminant les soldats qui se trouvent là. De retour dehors, reprenez votre progression dans la bourgade en prenant garde aux soldats adverses (image 05). Eliminez toute résistance jusqu’à sortir du village. Là, suivez le ruisseau jusqu’à rencontrer à nouveau l’hélicoptère (image 06).

images 04, 05 et 06

07 - Traqué07 - Traqué07 - Traqué

Après avoir évité ce dernier, traversez le champ suivant en évitant au maximum de vous faire repérer par les sentinelles. Vous finirez tout de même par attirer l’attention des ennemis. Eliminez-les en prenant garde aux tirs de l’hélicoptère et poursuivez vers la ferme au bout du champ. Là, éliminez la poche de résistance en traversant les différents bâtiments (image 07), jusqu’à arriver sur une esplanade menant à une grange (image 08).

images 07 et 08

07 - Traqué07 - Traqué

Après avoir tuez les soldats adverses, vous allez pourvoir vous occuper de ce satané hélicoptère grâce à un lance-missile Stinger qui se trouve juste là (image 09). Quittez ensuite la grange derrière Price et reprenez votre avancée dans la cambrousse. Filez vers le point d’extraction après que l’appui aérien ait nettoyé la zone (image 10).

images 09 et 10

07 - Traqué07 - Traqué
Sommaire Wiki
    • Prologue
      • 01 - Bleu
      • 02 - Equipage sans importance
      • 03 - Le coup
    • Acte I
      • 04 - Coupure
      • 05 - Charlie ne surfe pas
      • 06 - Le marais
      • 07 - Traqué
      • 08 - La mort vient du ciel
      • 09 - Sanglier
      • 10 - Choc et effroi
      • 11 - Conséquences
    • Acte II
      • 12 - Cachette
      • 13 - Camouflage
      • 14 - Une balle, un mort
      • 15 - Enfer
      • 16 - Les péchés du père
    • Acte III
      • 17 - Ultimatum
      • 18 - A l'intérieur
      • 19 - Pas de combats dans la salle d'opération
      • 20 - Fin de la partie
    • Epilogue
      • Epilogue : En plein air
    • Collectibles Prologue
    • Collectibles Acte 01
    • Collectibles Acte 02
    • Collectibles Acte 03
    • Cheat Codes
    • Bonus
    • Mission d'épilogue
    • Armes d'or (multijoueur)
    • Débloquer les accessoires (en ligne)
    • Débloquer les camouflages (en ligne)
    • Débloquer les armes (en ligne)
    • Débloquer les atouts (en ligne)
    • Liste des succès
    • Obtenir 3 armes (solo)
    • Liste des succès
    • Guide des succès
    • Niveau bonus
    • Paradoxe temporel (Modern Warfare Remastered)
    • Signe Wet Floor
    • Codes de triche exclusifs
    • Des armes cachées et des microtransactions dans le code du jeu
    • La plus grosse différence entre Call of Duty 4 et Modern Warfare Remastered
    • Un bug célèbre remasterisé !
    • "Prop Hunt", le mode blague du 1er avril qui a tellement cartonné qu'il a intégré définitivement le jeu
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