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Overwatch
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Page Wiki Mise à jour "Jeux d'été" : tous les changements

Mise à jour "Jeux d'été" : tous les changements
8 403 vues

La mise à jour "Jeux d'été (Summer games)" du 2 août 2016 d'Overwatch a ajouté au jeu de Blizzard Entertainment le nouveau mode de jeu Lucioball et de nouveaux modèles de héros à looter, mais a également modifié l'équilibrage global du jeu, avec des nerfs et des boosts de héros. Voici le détail (les changements spécifiques aux versions PlayStation 4 et Xbox One d'Overwatch sont en 2e partie de la liste) :

Changelog de la mise à jour Overwatch "Jeux d'été"

Mises à jour générales

Mode compétitif

  • Les joueurs quittant un match avant la fin seront pénalisés et devront désormais attendre dix minutes avant de pouvoir rejoindre une nouvelle partie.

Divers

  • Ajout d'une intelligence articielle pour Lùcio dans les modes jeu contre l'IA et partie personnalisée.
  • Améliorations du matchmaking.

Cartes

  • Modifications mineures sur Observatoire : Gibraltar pour mieux équilibrer les chances des équipes en attaque et en défense.

Interface

  • Les astuces d'équipes ont été modifiées : l'astuce "aucun soutien" devient "aucun soigneur" et exclut désormais Symmetra ; "aucun sniper" et "aucun constructeur" ont été retirés.
  • Possibilité de personnaliser la limite d'images par secondes (sur PC).

Corrections de bugs

Corrections générales

  • Correction d'un bug avec le modèle "Noire" de Fatale empêchant la validation d'un haut fait.
  • Correction d'un bug avec D.Va empêchant d'obtenir le haut fait "La voie est fermée" si elle était dans son mecha.
  • Correction d'un bug empêchant de rejoindre une partie avec des amis depuis le menu "social" (sur PC)
  • Correction d'un bug empêchant de revenir au Lobby en parties personnalisées lorsque le mode compétitif avait été choisi.
  • Correction d'un bug empêchant de jouer le tutorial après avoir changé de héros.
  • Correction d'un bug avec le curseur de souris lorsque le bureau Windows était en mode 16 bits (sur PC).
  • Suppression de l'option pour développeurs permettant de désactiver les ombres grâce à une modification des fichiers de paramètres (sur PC).

Cartes

  • Supression d'un bug où la musique de fin de match continuait après avoir quitté Hollywood.
  • Supression d'un bug qui empêchait la musique des 30 dernières secondes de s'activer en mode convoir.

Héros

  • Correction de bugs affectant l'enregistrement des statistiques d'Ana.
  • Correction d'un bug qui empêchait la grenade biotique d'Ana d'affecter Faucheur quand il est sous forme spectrale.
  • Correction d'un bug graphique lié à deux modèles de Chacal dans les introductions de parties.
  • Correction d'un bug au niveau de l'affichage de l'augmentation du pourcentage d'Ulti de Soldat : 76 après qu'il ait utilisé le Viseur Tactique au cours du tutorial.
  • Correction de bugs graphiques et sonores lorsque Reinhardt touche des ennemis avec son marteau.
  • Correction d'un tag de Fatale qui affichait un autre tag.

Mises à jour spécifiques aux versions PS4 et Xbox One d'Overwatch

  • Certains changements étaient déjà effectifs sur PC mais n'avaient pas encore été adoptés sur consoles ; certains changements sont liés exclusivement à l'équilibrage différent des héros sur consoles.

Mode compétitif

  • Les joueurs n'ont plus que 4 minutes contre 5 auparavant pour capturer le premier point des cartes du mode capture.

Ajustement de héros

Ana

Les développeurs considéraient la nouvelle héroïne un peu plus faible que l'ensemble, d'où les changements suivants :

  • Le fusil biotique tire 20% plus vite
  • Un chargeur de fusil biotique contient désormais 10 munitions contre 8 auparavant.
McCree

Les développeurs considéraient que McCree avait été trop boosté lors de sa dernière mise à jour, après avoir été trop faible aux débuts du jeu : il restera tout de même plus fort qu'il ne l'était au lancement.

  • Le malus infligé aux dégâts des tirs à distance s'applique 10 mètres plus tôt (mais McCree reste plus efficient à distance qu'il ne l'était à la sortie du jeu).
  • Le tir alternatif est 15% plus rapide.
  • Le temps avant que McCree puisse tirer après avoir lancé sa grenade diminue de 0,5 seconde à 0,35 seconde.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug où la killcam affichait un écran noir.
  • Correction d'un bug empêchant le choix d'un héros à la manette à l'écran de sélection.
  • Correction d'un bug où les héros récupéraient immédiatement après avoir subi des dégâts de la part d'Ana.
  • Le son des flèches d'Ana frappant un bouclier est désormais le bon.
  • Les sons liés à Ana se diffusent désormais tous dans l'espace comme il convient.
  • Correction d'un bug où les mentions "attaque" ou "défense" n'apparaissaient pas à l'écran de sélection du héros.
  • Correction d'un bug causant un mauvais affichage de certains héros (Lucio, Mei...).
  • Correction d'un bug du tableau des scores causant parfois l'affichage de mauvaises statistiques après avoir changé de héros.
  • Correction d'un bug causant un mauvais affichage de la progression de la côte de joueur en mode compétitif.

via battle.net

Sommaire Wiki
    • Interface et Commandes de base
    • Savoir choisir son héros
    • Comment être utile à son équipe ? Nos conseils
    • Comment s’améliorer ?
    • Optimiser les performances d'Overwatch
    • Temps de respawn : on réapparaît plus vite en attaque qu'en défense
    • Anticiper les Ultimes adverses
    • Points d'armure : encore mieux que des points de vie !
    • Différences entre les parties rapides et classées
    • Comment obtenir les armes dorées ?
    • Conseils pour débuter dans Overwatch
    • Faites le tutorial
    • Ne vous fixez pas sur un héros avant d'en avoir essayé plusieurs
    • Votre héros préféré n'est pas toujours le meilleur héros
    • Restez groupés
    • Suivez les astuces d'équipe
    • On n'est jamais trop informé
    • Ouvrez vos caisses.... mais n'en n'attendez rien !
    • Rendez vos Ultimes décisives
    • A quoi servent les votes ?
    • Quelles capacités et armes passent à travers le bouclier de Reinhardt ?
    • Meta actuelle : quels sont les meilleurs héros ?
    • Comment headshot Bastion mode "sentinelle" ?
    • Comment prendre des screenshots ? Où sont-ils stockés ?
    • Combien de temps mettent les Ultimes à charger ?
    • Combien de temps faut-il pour être niveau 100 et "prestiger" ?
    • Combien de temps faut-il pour être niveau max ?
    • Quelles sont les chances d'obtenir un loot légendaire ?
    • Combien y a t-il des joueurs dans Overwatch ?
    • Comment bien utiliser le wallride de Lucio ?
    • Quelles sont les pénalités si on quitte une partie ?
    • Le temps passé à déchirer
    • Bug des scores très gênant en mode compétitif
    • Expérience : les conditions qui en font gagner
    • Expérience : comment monter de niveau
    • Portraits à débloquer en montant de niveau
    • Coffres de butin
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    • Arme dorée de Pharah
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