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Fallout 4
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Page Wiki La grande traque

La grande traque
74 100 vues

Cette quête devient disponible auprès de la Marinière après avoir effectué le « Rite de passage » pour Teddy, ce qui ouvre la quête « Changement de marée », et après avoir rempli la quête « Trou dans la coque 3 ». La Marinière vous parle alors d'un dernier grand coup d'éclat qu'elle voudrait aller chercher, en pourfendant une terreur des mers responsable du naufrage de nombreux bateaux : la Mort rouge.

La grande traqueLa grande traqueLa grande traque

Contrairement à ce que tout l'enrobage de cette quête semble suggérer, vous n'aurez aucun besoin de vous préparer à un épique combat : empruntez simplement votre bateau en choisissant la bonne destination et, sur place, la déconvenue de la découverte passée, conseillez à la Marinière de mentir ou non et tirez simplement sur la « Mort rouge » pour en finir. De retour à Far Harbor, la taulière racontera alors la version de l'histoire que vous lui aurez conseillé et la quête prendra fin après un bref dialogue.

La grande traqueLa grande traque
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    • La guerre ne change jamais
    • Hors du temps
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    • Retrouvailles
    • Souvenirs, souvenirs
    • La mer luminescente
    • La proie et le chasseur
    • Au niveau moléculaire
    • Au coeur de l'Institut
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    • L'appel de la liberté
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    • La Confrérie de l'Acier
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    • Butin de guerre
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    • Annexes
      • Boston de nuit
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    • Annexes
      • Dissidence
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