Page de la solution complète du scénario de Uncharted 4 : A Thief's End.
Objets à collecter :
- Trésors : 13
- Entrées de journal : 6
- Notes de journal : 2
- Conversations facultatives : 2
Vous voici à bord d'un bateau au milieu d'une zone assez vaste qui recèle de nombreux trésors. Commencez par approcher de l'île qui se trouve à l'horizon, et accostez sur la première page que vous pourrez voir (image 01). Passez derrière le rocher qui s'y trouve afin de découvrir une grotte. Une Note de journal vous attend à l'intérieur (image 02). En sortant, allez sur la droite afin de trouver une tombe anonyme ainsi qu'une Entrée de journal (image 03).
Remontez à présent dans le bateau, et partez explorer le côté gauche de l'île. Vous devriez apercevoir, non loin de là, un banc de sable duquel dépasse un mât de bateau (image 04). Sur place, observez l'épave pour découvrir une nouvelle Entrée de journal (image 05), puis plongez au cœur de cette dernière pour trouver un trésor Petit cadran solaire en cuivre (image 06).
Allez ensuite faire un tour sur la plage, près des tonneaux et des caisses pour découvrir une Note de journal (image 07 et 08).
Repartez maintenant en direction afin d'accoster sur une nouvelle plage (image 09 et 10). Là, baladez-vous sur la plage pour découvrir un trésor Tabatière à verrou à code près d'un tonneau détruit (image 11).
Quittez ensuite la plage et continuez à longer la côte. Après être passé sous des arches de pierre, positionnez le bateau près de la falaise, et grimpez sur le toit pour pouvoir accéder à des prises sur le mur (image 12). Escaladez un petit peu pour trouver un trésor supplémentaire Etui de carnet en cuir perse (image 13).
Continuez à présent en passant sous la dernière arche, et dirigez-vous vers la seconde île, en commençant par la pointe qui vous fait face (image14). Abordez sur le petit bout de plage afin de ramasser un trésor Pendentif panaméen (image 15). Accostez ensuite sur l'île à proprement parlé et faites le tour du propriétaire. Un trésor Boîte à crayon en argent vous attend dans une petite grotte sur la plage (image 16).
Une nouvelle Entrée de journal se trouve sur le matelot accroché à un poteau près de l'escalier menant à la tour (image 17). A sa droite, vous pourrez trouver un surplomb rocheux qui abrite une trésor de plus Chope en bois et argent (image A). Dirigez-vous maintenant vers la structure en pierre en empruntant les escaliers. Au pied, observez le sol pour découvrir une porte géante (image 18), puis rejoignez la tour en passant le pont de corde (image 19). Grimpez au sommet de cette tour et actionnez le mécanisme pour déclencher la suite des aventures (image 20).
Quittez la tour (en vous laissant glisser le long du grappin par exemple), puis retournez près des arches de pierres situées sur l'île principale. L'entrée d'une grotte est apparue (image 21). A l’intérieur, positionnez votre bateau près du pilier central et commencez à grimper le long de ce dernier de manière à rejoindre l'autre côté de la caverne (image 22). Vous voilà devant un une porte monumentale (image 23).
Commencez par aller faire un tour sur la partie gauche de cette zone afin de mettre la main sur un nouveau trésor Bol à bec de bronze Deccani (image 24). Approchez-vous de la porte afin de de vous apercevoir qu'elle est bloquée par un éboulement, puis partez sur la gauche afin de poursuivre votre progression (image 25).
Après avoir déplacé les débris, grimpez le long de la falaise jusqu'à arriver près de ruines. Traversez la zone afin de trouver un débris d'échelle (image 26). Aidez Sam à monter, puis une fois le pont écroulé, grimpez en vous aidant de ses restes (image 27). En haut, sautez sur le bâtiment en face puis prenez à droite sous l'arche pour trouver un trésor Sculpture d'éléphant moghole (images 28 et 29).
Continuez d'avancer en vous servant des structures en bois (image 30) jusqu'à rejoindre Sam. Accompagnez-le au bout du promontoire rocheux pour déclencher un dialogue facultatif (image 31), puis revenez sur vos pas afin de trouver un point d'ancrage pour le grappin (image 32).
Suspendez-vous dans le vide de manière à atteindre les prises, et continuez de progresser de la sorte jusqu'à passer cet obstacle (image 33). Entrez dans la tour qui se trouve là pour ramasser un trésor supplémentaire Casque Ottoman (image 34), puis escaladez la structure pour continuer de progresser. Attention, lorsque vous serez accroché avec votre grappin, faites en sorte d’atterrir sur la petite bande de terre qui se trouve en face de la tour (image 35).
Sur la gauche, vous pourrez découvrir un passage qui mène à un trésor Vase en bronze Deccani (images 36 et 37). Laissez-vous ensuite glisser à bas de la pente boueuse. Là, prenez le petit chemin à gauche (image 38) puis grimpez sur les prises que vous trouverez le long de la falaise.
En haut, lancez-vous dans le vide vers la vasque de pierre (image 39). En l'air, envoyez votre grappin pour atterrir sans heurt. Inspectez la vasque pour ramasser un nouveau trésor Relique étrange (image 40). Revenez ensuite au pied de la pente boueuse. Là, partez sur la droite de manière à descendre le long de petites marches de pierres. Vous pourrez alors apercevoir la cité de pierre, et découvrir une Entrée de journal (image 41).
Glissez le long de la pente boueuse qui mène à la cité (image42), puis accrochez-vous avec votre grappin de manière à atteindre une petite anfractuosité. Là, accrochez-vous à un second point d'ancrage et, avant de descendre, allez faire un tour près des pieds de la statue du lancier pour ramasser un nouveau trésor Oie mythique de Hamsa (images 43 et 44).
Laissez-vous ensuite glisser de manière à rejoindre le plancher des vaches. Explorez maintenant les pièces qui s'offrent à vous afin de découvrir de nouveaux éléments de l'histoire. Dans la première pièce, vous pourrez trouver une Entrée de journal (image 45). Jetez-vous à l'eau (image 46) pour accéder à la seconde pièce. Etudiez les vivre posée sur la table pour déclencher une conversation facultative avec Sam (image 47).
Allez ensuite près du second bassin et plongez. Au fond, vous pourrez sortir de l'eau et découvrir un nouveau trésor Boîte en carapace de tortue piquée (images 48, 49 et 50).
Allez ensuite dans la dernière pièce possible et étudiez la dalle dotée du sceau d'Avery (image 51). Passez la porte pour découvrir une salle contenant une nouvelle énigme (image 52).
La vidéo ci-dessous vous aidera à la résoudre.
Utilisez ensuite l'ascenseur ainsi révélé pour retourner à l'extérieur. Suivez à présent le chemin jusqu'à arriver près d'une tyrolienne (image 53), descendez-la pour regagner le début de cette zone, et votre bateau. Quittez maintenant la grotte et filez vers la petite île ou vient d'apparaitre la statue d'Avery (image 54).
Approchez-vous d'elle pour regarder dans la lunette (image 55) et déclencher une cinématique qui vient terminer le chapitre.
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