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Black Desert
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Page Wiki Musa / Maehwa

Musa / Maehwa
52 461 vues
Musa / Maehwa

Vous les avez vu arriver en même temps dans Black Desert Online, peu de temps après l’extension Mediah et vous demandez sûrement quelles sont les différences entre le Musa et la Maehwa. C’est vrai qu’ils sont presque identiques, mais certains de leurs sorts diffèrent, proposant alors deux expériences de jeu distinctes.

Le Musa comme la Maehwa sont ce que l’on pourrait appeler des canons de verre. Ils donnent des coups très puissants mais sont extrêmement exposés aux dommages. heureusement, ils disposent tous les deux d’un dash arrière permettant de fuir la mêlée le temps de gérer les cooldowns, prendre une potion ou esquiver un coup in extremis.

Ne sous estimez pas non l’importance de la compétence de blocage pour rester au coeur de l’action sans pour autant perdre tous vos points de vie.

Si leur rôle principal est donc le même, frapper fort et vite, la façon de faire diffère. Le Musa pourra plus facilement enchaîner les dommages en zones tandis que la Maehwa sera encore plus efficace en duel que son homologue.

Les deux classes demandent un bon niveau de jeu pour être maîtrisées. Le plus important est d'apprendre à gérer est le timing entre vos cooldowns, esquives et blocages. Vos erreurs seront souvent impardonnables.

Les passifs des deux classes permettent d’augmenter les dommages et l’esquive au corps à corps deux composantes qui vous seront nécessaire pour assumer votre rôle de combattant en mêlée.

Privilégiez les équipements vous donnant de la précision pour que vos coups fassent mouche, ou l’esquive pour assurer votre survie au milieu des ennemis.

Liste des compétences

Compétences générales

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
Musa / MaehwaPosition de représaillesExécutez une position de garde vers l’avant temporaire
  • Défendez-vous avec une arme
Musa / MaehwaReprésaillesEffectuez une contre-attaque mortelle quand on vous attaque en Postition de représailles
  • Dégâts :400% x 2 coups
  • Inflige trébuchement
  • Chances de coup critique :100%
  • Précision :+8.75%
  • Max 7 cibles
  • Dégâts :480% x 2 coups
  • Inflige trébuchement
  • Chances de coup critique :100%
  • Précision :+11.25%
Musa / MaehwaTaillade rétrogradeLacération des adversaires face à vous tout en reculant
  • Dégâts :118% x 2 coups
  • Vitesse de mouvement de la cible :-30% pendant 10 secondes
  • Inflige rigidité à l’impact
  • Coup bas
  • Max 5 cibles
  • Pas d’effet de rigidité si utilisé durant le temps de recharge
  • Dégâts :218% x 2 coups
  • Vitesse de mouvement de la cible :-50% pendant 10 secondes
  • Inflige rigidité à l’impact
  • Coup bas
  • Portée d’attaque :+20%
  • Max 7 cibles
  • Pas d’effet de rigidité si utilisé durant le temps de recharge
Musa / MaehwaEmpalement fulgurantAnnulez le mouvement en cours et poignardez vos ennemis en vous retournant. Possibilité d’exécution en vous rapprochant
  • Dégâts :120% x 2 coups
  • PF :+10 par coup
  • Précision :+10%
  • Lorsque la compétence est active, les chances de coup critique augmentent de 18% pendant 10 secondes
  • La précision au corps à corps de la cible diminue de 30 pendant 10 secondes à chaque coup
  • Repousse l’opposant si un coup réussit (hors PvP)
  • Inflige rigidité à chaque coup
  • Chances de coup critique :100%
  • L’augmentation de l’effet de rigidité et des chances de coup critique ne s’applique pas et la compétence Empalement fulgurant ne peut être utilisée pendant le temps de recharge
  • Contre-attaque
  • Dégâts :180% x 2 coups
  • Restaure 15 PF par coup
  • Précision :+12.5%
  • Chances de coup critique :+30% pendant 10 secondes dès l’activation
  • Précision de la cible :-30 pendant 10 secondes à chaque coup
  • Inflige repoussement (hors PvP)
  • Inflige rigidité à chaque coup
  • Chances de coup critique par coup :100%
  • L’augmentation de l’effet de rigidité et des chances de coup critique ne s’applique pas et la compétence Empalement fulgurant ne peut être utilisée pendant le temps de recharge
  • Contre-attaque
Musa / MaehwaTaillade furieuseUne taillade vers le haut propulse les ennemis vers l’avant
  • Dégâts :106% x 3 coups
  • La dernière attaque inflige flottaison à l’impact
  • Max 5 cibles
  • Attaque rapide
  • Dégâts :164% x 3 coups
  • La dernière attaque inflige flottaison à l’impact
  • Max 7 cibles
  • Attaque rapide
Musa / MaehwaCoup de pied hautExécutez un coup de pied élevé qui propulse l’ennemi dans les airs
  • Dégâts :130%
  • Précision :+2.5%
  • Inflige poussée lorsque le coup réussit
  • Attaque aérienne
  • Max 5 cibles simultanément
  • Fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Aucun effet de poussée lorsqu’elle est utilisée durant le temps de recharge
  • Dégâts :195%
  • Précision :+3.75%
  • Portée d’attaque :+30%
  • Inflige flottaison à l’impact
  • Attaque aérienne
  • Max 7 cibles
  • Fait tourner l’ennemi à l’impact (hors PvP)
  • Pas d’effet de flottaison si utilisée durant le temps recharge
Musa / MaehwaCoup de pied brutalDonnez un coup de pied dans le menton d’un ennemi devant vous
  • Dégâts :140%
  • Précision :+2.5%
  • Inflige repoussement à l’impact (hors PvP)
  • Inflige rigidité à l’impact
  • Contre-attaque
  • Max 5 cibles simultanément
  • Aucun effet de rigidité lorsqu’elle est utilisée durant le temps de recharge
  • Dégâts :210% x 3 coups
  • Précision :+3.75%
  • Vitesse d’attaque :+30%
  • Inflige repoussement à l’impact (hors PvP)
  • Inflige rigidité à l’impact
  • Contre-attaque
  • Max 7 cibles
  • Pas d’effet de rigidité si utilisé durant le temps de recharge
Musa / MaehwaBalayageFaites tomber vos ennemis en leur donnant des coups de pied dans les jambes
  • Dégâts :130% x 2 coups
  • Précision :+5
  • Inflige fauchage lorsque le coup réussit
  • Attaque basse
  • Max 5 cibles
  • Aucun effet de fauchage lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
  • Dégâts :195% x 2 coups
  • Précision :+2%
  • Portée et vitesse d’attaque :+30%
  • Inflige fauchage à l’impact
  • Attaque basse
  • Max 7 cibles
  • Pas d’effet de fauchage si utilisé durant le temps de recharge
Musa / MaehwaCoup de pied circulaireCoup de pied puissant qui inflige un repoussement aux cibles
  • Dégâts :200%
  • Inflige repoussement à l’impact (hors PvP)
  • Inflige repoussement lorsque le coup réussit
  • Max 5 cibles simultanément
  • Aucun effet de repoussement lorsqu’elle est utilisée durant le temps de recharge
  • Dégâts :155% x 3 coups
  • Portée d’attaque :+70%
  • Pousse l’adversaire à l’impact (hors PvP)
  • Inflige trébuchement à l’impact
  • Coup aérien
  • Attaque aérienne
  • Max 7 cibles
  • Pas d’effet de trébuchement si utilisé durant le temps de recharge
Musa / MaehwaTaillade lunaireExécutez une double attaque haute après Griffe de dragon
  • Dégâts :421% x 3 coups
  • Dégâts de deuxième tourbillon :421% x 3 coups
  • Ajoute 15% de PF max en guise de dégâts supplémentaires
  • Chances de coup critique :100%
  • Inflige poussée si le coup réussit
  • Attaque aérienne
Musa / MaehwaAppel du tigreInvoque instantanément la lame du tigre pour exécuter une attaque lacérante puissante
  • Dégâts :627% x 3 coups
  • Chances de coup critique :100%
  • Inflige étourdissement à l’impact
  • Max 7 cibles simultanément
  • Invisible pendant l’invocation
  • Dégâts :-50% dès le moment de l’utilisation
Musa / MaehwaFlèche véloceTirez rapidement sur un ennemi devant vous avec un arc en corne
  • Dégâts :200% x 2
  • Dégâts d’attaque montée :200% x 2
  • Précision :+3%
  • Attaque de zone
  • Les attaques montées ne consomment pas de PF
  • Les attaque montées restaurent 10 PF à chaque coup
  • L’utilisation de cette compétence pendant le temps de recharge diminuera son efficacité
  • Max 3 cibles
  • Les dégâts et la précision diminuent en PvP
  • Dégâts :280% x 2
  • Dégâts d’attaque montée :280% x 3
  • Précision :+5%
  • Attaque de zone
  • Inflige rigidité à chaque coup
  • Les attaques montées ne consomment pas de PF
  • Les attaques montées restaurent 10 PF à chaque coup
  • Les dégâts diminuent mais aucun effet de rigidité lorsqu’elle est utilisée durant le temps de recharge
Musa / MaehwaFlèche grappinTirez une flèche attachée à une corde. Un tir réussi vous mènera à la position de votre cible
  • Dégâts d’attaque avec lame :90% x 4 coups si Flèche véloce réussit
  • Précision :+1.25%
  • Vitesse d’attaque si l’attaque avec lame réussit
  • Dégâts d’attaque avec lame :120% x 4 coups
  • Dégâts de coup de pied :120% x 4 coups
  • Précision :+3%
  • La dernière attaque inflige repoussement si le coup réussit
  • Vitesse d’attaque si l’attaque avec lame réussit
Musa / MaehwaFlèche véloce chargéePossibilité de charger une flèche puissante avant de tirer avec un arc en corne
  • Dégâts chargées :350% x 3
  • Précision :+5%
  • Inflige trébuchement à chaque coup
  • Attaque de zone
  • Les attaque montées restaurent 15 PF par coup
  • Max 5 cibles
  • Le maintien de la compétence Flèche véloce chargée consomme de l’endurance en continu
  • Dégâts chargées :475% x 3
  • Précision :+30
  • Portée d’attaque :+50%
  • Inflige trébuchement à chaque coup
  • Attaque de zone
  • Les attaque montées restaurent 15 PF par coup
  • Max 7 cibles
  • Le maintien de la compétence Flèche véloce chargée consomme de l’endurance en continu
Musa / MaehwaFlèche véloce : tir d’évitementPossibilité de tirer des flèches en esquivant
  • Dégâts :120% x 2
  • Précision :+5%
  • Attaque de zone
  • Max 5 cibles
  • Dégâts :245% x 2
  • Précision :+5%
  • Attaque de zone
  • Max 5 cibles

Lame du tigre

Musa / Maehwa Lame du tigre est un sort qui fourni à votre personnage une deuxième épée et augmente votre vitesse d’attaque, votre défense et vos résistance mais n’est compatible qu’avec certains des sorts. les composantes de combo pour les sorts compatibles, décrites plus bas, sont également utilisables.

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
Musa / MaehwaLacérationAttaque de corps à corps basique de Musa
  • Dégâts :98% x 2 coups
  • Le dernier coup des coups avancés :98% x 3 coups
  • Précision :+0.25%
  • PF :+5 pour chaque coup
  • Attaque basse
  • Dégâts :209% x 2 coups
  • Dégâts :209% x 3 coups lors du dernier coup porté par attaque avant
  • Précision :+5%
  • Portée d’attaque :+20%
  • PF :+10 par coup
  • Attaque basse
Musa / MaehwaMorsure du dragonReculez un instant pour gagner de la force, puis relâchez cette force dans une poussée mortelle
  • Dégâts de Morsure de dragon :215%
  • Inflige rigidité
  • Dégâts de Morsure de dragon chargée :860%
  • Inflige repoussement
  • Dégâts de coup de double lame :86% x 4 coups
  • Dégâts de lacération de double lame :258%
  • Précision :+7.5%
  • Utilise l’énergie de l’esprit occulte pour obtenir une augmentation de PD de +20 pendant 20 secondes
  • Attaque basse
  • Les dégâts diminuent et aucun effet de repoussement/rigidité lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
  • Dégâts de Morsure de dragon :241% x 2 coups
  • Inflige rigidité
  • Dégâts de Morsure de dragon chargée :964% x 2 coups
  • Inflige repoussement
  • Dégâts de coup de double lame :106% x 4 coups
  • Dégâts de lacération de double lame :318%
  • Précision :+12.5%
  • Utilise l’énergie de l’esprit occulte pour obtenir une augmentation de PD de +20 pendant 20 secondes
  • Attaque basse
  • Les dégâts diminuent et aucun effet de repoussement/rigidité lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
Musa / MaehwaGriffe du dragonPossibilité d’effectuer une attaque tourbillonnante puissante après Morsure de dragon
  • Dégâts :260% x 4 coups
  • Dégâts de lacération de lame du tigre :805% x 4 coups
  • Chances de coup critique :100%
  • Dégâts :312% x 4 coups
  • Dégâts de lacération de lame du tigre :927.5% x 4 coups
  • Chances de coup critique :100%
  • Portée d’attaque :+30%
Musa / MaehwaTrancheurFoncez vers les ennemis devant vous pour les taillader
  • Dégâts d’attaque haute :105% x 2 coups
  • Dégâts d’attaque vers le bas :105% x 3 coups
  • Inflige poussée après un coup réussi
  • L’attaque compte comme une attaque rapide
  • L’attaque vers le base compte comme une attaque aérienne
  • Max 4 cibles
  • Restauration de 10 PF par coup
  • Pas d’effet de poussée si utilisé pendant le temps de recharge
  • Dégâts d’attaque haute :165% x 2 coups
  • Dégâts d’attaque vers le bas :165% x 3 coups
  • Inflige poussée après un coup réussi
  • L’attaque haute compte comme une attaque rapide
  • L’attaque vers le bas compte comme une attaque aérienne
  • Max 6 cibles
  • Restauration de 10 PF par coup
  • 2 attaques supplémentaires disponibles
  • Pas d’effet de poussée si utilisé pendant le temps de recharge
Musa / MaehwaDécoupe tourbillonTournez sur votre gauche ou votre droite en tailladant avec Découpe tourbillon. Possibilité de l’utiliser 3 fois d’affilée
  • Dégâts :160% x 3 coups
  • Restaure 21 PF à chaque coup réussi
  • Dégâts :235% x 3 coups
  • Restaure 30 PF à l’impact
Musa / MaehwaSéparateurDécoupez consécutivement des ennemis avec une lame chargée
  • Dégâts :180% x 4 coups
  • Dégâts de l’attaque de lacération basse :251% x 3 coups
  • Restaure les PV à hauteur de 2% des PF max par coup
  • Max 3 cibles avec un Séparateur normal
  • La première attaque inflige repoussement (hors PvP)
  • La deuxième attaque inflige repoussement
  • Aucune récupération de PV ni effet de repoussement lorsqu’elle est utilisée avec un nombre insuffisant de PF
  • La récupération des PV change en mode lame du tigre
  • Ne peut être utilisée avec un emplacement rapide si le nombre de PF est insuffisant
  • Dégâts :406% x 4 coups
  • Zone de dégâts d’entaille inférieure :641% x 3 coups
  • Récupération de PV :5% des PF max par cible
  • Portée d’attaque :+30%
  • Le Séparateur de base atteint jusqu’à 7 cibles
  • Pousse l’adversaire à l’impact (hors PvP)
  • Inflige repoussement au second impact
  • Récupération des PV et repoussement non applicables si les PF sont insuffisants
  • En mode d’invocation de Lame du tigre, la récupération des PV est variable
  • Inutilisable sur un emplacement rapide si les PF sont insuffisants

Composantes de sorts pour combos

Ces sorts, actifs ou passifs, vous permettent d’améliorer les compétences générales en ajoutant de nouvelles possibilités. Qu’il s’agisse d’effets secondaires ou de nouveaux mouvement, ces compétences vous permettront d’exploiter le vrai potentiel de votre classe.

IcôneNom du SortDescriptionSorts principalEffets du sort
Musa / MaehwaLacération sanguinaireCoupez les ennemis plus profondément, causant des blessures graves
  • Lacération
  • 15 dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 9 secondes à l’impact en utilisant Lacération
Musa / MaehwaReprésailles : décapitationPossibilité d’effectuer une attaque supplémentaire après des Représailles réussies
  • Réprésailles
  • Dégâts :525% x 2 coups
  • Inflige renversement
  • Chances de coup critique :100%
  • Précision :+12.5%
  • Max 7 cibles
Musa / MaehwaTaillade vengeressePossibilité d’utiliser une attaque lacérante horizontale après Empalement fulgurant
  • Empalement fulgurant
  • Dégâts :341% x 3 coups
  • Inflige repoussement (hors PvP)
  • Max 5 cibles
Musa / MaehwaTaillade vengeresse ultimeAjoutez une attaque tourbillonnante après un Empalement fulgurant
  • Empalement fulgurant
  • Dégâts :341% x 3 coups
  • Dégâts de tourbillon :73% x 12 coups
  • Restaure 40 PV à l’impact
  • Inflige poussée lorsque le coup réussit
  • Max 7 cibles
Musa / MaehwaTaillade furieuse ultimeAmplifie le vent de tempête grondante pour infliger trébuchement aux ennemis à proximité
  • Taillade furieuse
  • Dégâts :182% x 4 coups
  • La dernière attaque inflige poussée à l’impact
  • Attaque aérienne
  • Max 7 cibles
  • Vitesse d’attaque
Musa / MaehwaDécoupe tourbillon : broyeurAméliorez la dernière attaque de Découpe tourbillon, qui inflige des dégâts profonds
  • Découpe tourbillon
  • Niveau de défense au corps à corps de la cible :-10 pendant 10 secondes
  • Consomme l’endurance jusqu’à arriver au même niveau
Musa / MaehwaDécoupe tourbillon : cycloneAjoute une attaque tourbillonnante au dernier coup de Découpe tourbillon
  • Découpe tourbillon
  • Dégâts de tourbillon :175% x 6 coups
Musa / MaehwaTrancheur : typhonPossibilité d’effectuer une attaque supplémentaire après une attaque de Trancheur réussie
  • Trancheur
  • Dégâts :200% x 5 coups
  • Ajoute 6% de PF max en guise de dégâts supplémentaires
  • Chances de coup critique :100%
  • Inflige trébuchement à chaque coup
  • Max 7 cibles
Musa / MaehwaAppel du tigre fantômeAprès lame du tigre :floraison, coupez vos ennemis 5 fois d’affilée à une vitesse fulgurante
  • Appel du tigre
  • Dégâts :627% x 3 coups
  • Dégâts d’illusion :172% x 5 coups
  • Chances de coup critique :30%
  • Précision :+2.5%
  • PM de la cible :-50 par coup
  • La première attaque inflige étourdissement à l’impact
  • 20 dégâts de saignement toutes les 3 secondes pendant 27 secondes
  • Max 7 cibles simultanément
Musa / MaehwaFlèche véloce : double tirPossibilité de tirer 2 flèches véloces consécutives
  • Flèche véloce
  • Décoche 2 flèches avec l’effet Flèche véloce II
  • Dégâts d’attaque montée :200% x 2
  • Les attaques montées restaurent 7 PF à chaque coup
  • Les dégâts diminuent et aucun effet de rigidité lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
  • Max 6 cibles
Musa / MaehwaFlèche véloce : triple tirPossibilité de tirer 3 flèches véloces consécutives
  • Flèche véloce
  • Décoche 3 flèches avec l’effet Flèche véloce II
  • Dégâts d’attaque montée :280% x 2
  • Les attaques montées restaurent 7 PF à chaque coup
  • Les dégâts diminuent et aucun effet de rigidité lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
  • Max 7 cibles
Musa / MaehwaFlèche-grappin ultimePossibilité d’annuler Flèche-grappin en cours d’utilisation
  • Flèche-grappin
  • Annulation possible de Flèche-grappin lors de son utilisation
Musa / MaehwaFlèche véloce chargée : esquivePossibilité d’utiliser esquive avec Flèche véloce chargée
  • Flèche véloce chargée
  • Vous pouvez éviter les attaques ennemies pendant que vous invoquez Flèche véloce chargée
  • Invincible pendant l’invocation
Musa / MaehwaBourrasque ultime(exclusif Musa) Le dernier coup de Lacération :bourrasque devient plus fort
  • Coupe :Bourrasque
  • Ajoute de dégâts supplémentaires de 10% de PF max à la dernière attaque
Musa / MaehwaTempête grondante : brasier(exclusif Musa) Possibilité d’utiliser Tempête grondante deux fois de suite
  • Tempête grondante
  • Inflige flottaison si un coup réussit
Musa / MaehwaTempête grondante ultime(exclusif Musa) Possibilité d’utiliser immédiatement Tempête grondante pendant toute action
  • Tempête grondante
  • Utilisation immédiate possible de Tempête grondante pendant toute action
Musa / MaehwaPoignardement insidieux(exclusif Maehwa) Exécute une attaque puissante après Empalement fulgurant
  • Empalement fulgurant
  • Dégâts :268% x 2 coups
  • Inflige étourdissement à l’impact
  • Chances de coup critique :100%
Musa / MaehwaMaehwa : Décapitation ultime(exclusif Maehwa) Le coup de grâce de Maehwa :Décapitation est encore plus puissant
  • Maehwa :Décapitation
  • Ajout de dégâts supplémentaires de 10% de PF max à la dernière attaque
Musa / MaehwaChaos : lune rouge ultime(exclusif Maehwa) Vous pouvez utiliser Chaos :lune rouge dans certains cas
  • Chaos :lune rouge
  • Vitesse de mouvement :-10% pendant 10 secondes à l’impact
  • Ajoute un coup supplémentaire après le coup de grâce de Chaos :lune rouge contre des monstres

Sorts exclusifs du Musa

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
Musa / MaehwaÂme de MusaUn excellent Musa peut se concentrer sur l’augmentation de PF
  • Restaure immédiatement 80 PF
  • Restaure immédiatement 150 PF
Musa / MaehwaBourrasqueUne taillade vers le haut propulse les ennemis vers l’avant
  • Dégâts :232%
  • Première, deuxième attaques :x3 coups
  • Troisième attaque :x 5 coups
  • Inflige repoussement avec un coup normal (hors PvP)
  • Troisième attaque fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Deuxième, troisième attaques infligent poussée après un coup réussi
  • Troisième attaque compte comme une compression aérienne à l’impact
  • Attaque aérienne
  • Max 5 cibles
  • Précision :+3%
  • Jusqu’à 3 coups disponibles si effectués sur une monture
  • Dégâts :360%
  • Première, deuxième attaques :x 3 coups
  • Troisième attaque :x 5 coups
  • Inflige repoussement avec un coup normal (hors PvP)
  • Troisième attaque fait tourner la cible à l’impact (hors PvP)
  • Deuxième, troisième attaques infligent poussée après un coup réussi
  • Troisième attaque compte comme une compression aérienne à l’impact
  • Attaque aérienne
  • Max 8 cibles
  • Précision :+7.5%
  • Jusqu’à 3 coups disponibles si effectués sur une monture
Musa / MaehwaTempête grondanteBrandissez votre lame pour créer un grand tourbillon qui propulse tous les ennemis à proximité dans les airs
  • Dégâts :260% x 6 coups
  • Chances de coup critique :10%
  • Inflige poussée lorsque le coup réussit
  • Attaque aérienne
  • Fait tourner et entraîne l’ennemi vers vous à l’impact
  • Dégâts réduits en PVP
  • Aucun effet de poussée lorsqu’elle est utilisée pendant le temps de recharge
  • Dégâts :460% x 6 coups
  • Chances de coup critique :30%
  • Ascension lorsque le coup réussit
  • Attaque aérienne
  • Fait tourner et entraîne la cible vers vous à l’impact (non disponible sur une monture)
  • Dégâts réduits en PvP
  • Aucun effet de poussée lorsqu’elle est utilisée durant le temps de recharge
Musa / MaehwaEntaille cycloniqueCrée un tourbillon qui fonce vers l’avant
  • Dégâts directs :310%
  • Dégâts du vent :267% x 3
  • Inflige repoussement à l’impact direct
  • Chances de coup critique par impact du vent :5%
  • Inflige flottaison à l’impact du vent
  • Impact du vent : Attaque aérienne
  • Max 3 cibles
  • Dégâts directs :415%
  • Dégâts du vent :273% x 4
  • Portée d’attaque du vent :+30%
  • Chaque coup direct inflige repoussement
  • Chances de coup critique d’attaque du vent :10%
  • Inflige poussée à chaque attaque du vent réussie
  • Attaque du vent :Attaque aérienne
  • Max 5 cibles

Sorts exclusif de la Maehwa

IcôneNom du SortDescriptionEffets niveau 1Effets niveau max
Musa / MaehwaVolonté de MaehwaUne Maehwa compétente médite pour libérer sa puissance
  • Restaure immédiatement 80 PF
  • Restaure immédiatement 150 PF
Musa / MaehwaMaehwa : DécapitationAspire l’énergie de l’épée pour perforer et ajouter une lacération ensuite
  • Dégâts de pétales après perforation :185% x 3 coups
  • Dégâts finaux de lacération :555% x 2 coups
  • Précision :+1%
  • Inflige étourdissement à l’impact de l’attaque de pétales
  • Chances de coup critique à la dernière lacération :100%
  • Dégâts de pétales :265% x 3 coups
  • Dégâts finaux de lacération :795% x 2 coups
  • Précision :+5%
  • Inflige étourdissement à l’impact de l’attaque de pétales
  • Chances de coup critique à la dernière lacération :100%
Musa / MaehwaChaos : lune rougeL’incantateur disapraît temporairement à l’aide de l’énergie de la lune rouge. On dirait une pluie de pétales
  • Dégâts du premier coup :260% x 2 coups
  • Dégâts d’attaque haute :260% x 2 coups
  • Dégâts de brise de pétales :260% x 5 coups
  • Dégâts de coup final :260% x 3 coups
  • Chances de coup critique :10%
  • Soulèvement sur coup d’attaque haute ou de brise de pétales
  • Attaque aérienne sur coup d’attaque haute ou de brise de pétales
  • Garde jusqu’au final
  • Fait tourner l’adversaire à l’impact (hors PvP)
*

Combos recommandés

Niveau débutant

Musa / Maehwa

Lacération > Découpe tourbillon > Empalement fulgurant


Musa / Maehwa

Lacération > Empalement fulgurant > Séparateur > Séparateur


Niveau intermédiaire

Maehwa


Musa / Maehwa

Lacération > Empalement fulgurant > Poignardement insidieux > Décapitation

Musa


Musa / Maehwa

Lacération > Empalement fulgurant > Séparateur > Tempête grondante


Niveau vétéran

Maehwa


Musa / Maehwa
Musa / Maehwa

Lacération > Empalement fulgurant > Poignardement insidieux > Taillade rétrograde > Séparateur > Coup de pied haut > Chaos : lune rouge


Musa

Musa / Maehwa
Musa / Maehwa

Lacération > Empalement fulgurant avant > Coup de pied circulaire > Trancheur > Empalement fulgurant > Taillade vengeresse ultime


Niveau maitre

Maehwa


Musa / Maehwa
Musa / Maehwa

Lacération > Empalement fulgurant > Poignardement insidieux > Taillade rétrograde > Séparateur > Décapitation > Chaos : lune rouge


Musa

Musa / Maehwa

Lacération > Taillade rétrograde > Trancheur > Empalement fulgurant avant > Coup de pied circulaire > Séparateur > Empalement fulgurant > Taillade vengeresse ultime > Poursuite > Coup de pied circulaire > Séparateur > Empalement fulgurant avant > Séparateur > Tempête grondante > Entaille cylonique

Sommaire Wiki
    • Accéder rapidement au niveau 50
      • Niveaux 1 à 15 : le commencement
      • Niveaux 15 à 20 : Plantation Moretti
      • Niveaux 20 à 25 : Les rebelles d’Al Rhundi
      • Niveaux 25 à 30 : Les Cultistes
      • Niveaux 30 à 33 : les Orcs Rouges
      • Niveaux 33 à 40 : les Khurutos
      • Niveaux 40 à 47 : les Chimères
      • Niveaux 47 à 50 : La forêt Mansha
    • Où xp après le niveau 50 ?
    • Choisir ses spots de farm
    • Quêtes Journalières
    • Jouer en étant AFK
    • Améliorer ses compétences d'entrainement
    • Améliorer son inventaire
    • Comment vaincre Karanda
    • Vaincre Kutum l’ancien
    • Voyager dans le désert de Valencia
    • Caractéristiques
      • Expériences
      • Caractéristiques de combat
      • Compétences d'entraînement
    • Horoscope
    • Classes
      • Dompteuse
      • Berserker
      • Guerrier
      • Rôdeuse
      • Valkyrie
      • Sorcière
      • Magicien / Magicienne
      • Musa / Maehwa
      • Ninja / Kunoichi
    • Connaissances
    • Conversations
    • Géopoints
    • Housing
    • Équipements
      • Choisir ses équipements
      • Améliorer ses équipements
      • Spécialiser ses équipements - les cristaux
    • Les armes éveillées
      • Éveil de la sorcière : Faux de Cartian
      • Eveil du guerrier : Épée Longue
      • Éveil de la rôdeuses : Épée longue de Kamasilve
      • Éveil du Berserker : Dompteur de fer de Tantu
    • Ouvriers
    • Artisanat
      • Récolte
      • Transformation
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      • Pêche
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