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Page Wiki Sixième étape : le niveau 40

Sixième étape : le niveau 40
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Sixième étape : le niveau 40
Aidez-vous des gardes pour avancer.

Une fois niveau 35 et que vous avez rejoint l'unité de surveillance de Yonkai, acceptez la quête "Baroudeurs en déroute", et aidez-vous des gardes qui patrouillent pour terminer plus rapidement la quête. Allez ensuite rejoindre le club de combat dans la grotte pour la suite du chapitre 34 avec en poche la quête journalière vous demandant de tuer Chawoon. Attention : une fois mort, les "spectateurs" deviendront des ennemis et vous attaqueront, mais leurs points de vie sont très faibles.

Une fois arrivé face à Gil, attaquez l'un des trois baroudeurs pour qu'ils viennent tous vers vous. Survivez quelques secondes le temps que le syndicaliste négocie votre vie, et validez la quête. De retour à l'unité de surveillance, partez au nord trouver le soldat inconscient (mais qui parle quand même, notez bien). Celui-ci vous donne une quête on ne peut plus classique : récupérer des marchandises sur le syndicat de Lumang, autrement dit des ennemis se trouvant entre vous et la suite du chapitre 35 au bazar du borgne. Dans le repaire, faites attention aux soldats munis de boucliers qui peuvent bloquer plus facilement vos attaques. Si vous êtes une classe distance, prenez soin de vous mettre derrière l'ennemi.

Sixième étape : le niveau 40
Ces ennemis peuvent s'avérer redoutables.

Alors que vous débutez le chapitre 36, de nombreuses quêtes secondaires apparaissent. Prenez-les toutes et sortez du bazar après avoir ramené un des cochons (que vous aurez au préalable tué). Pour sauver Miju en haut de la colonne, revenez vers le repaire, et sautez de la plateforme grâce à votre sprint, puis volez jusqu'à lui sans votre sprint cette fois-ci pour vous poser comme il se doit. Avant de retrouver les Jaofang plus à l'est, terminez la quête "Bourse aux livres", et réalisez l'instant "Tombeau des exilés" grâce à la recherche de groupe. Vous disposerez ainsi d'un objet permettant d'améliorer votre équipement un peu plus tard, tout en débloquant le téléporteur associé.

Sur le chemin, parlez à Parang et lisez sa lettre vous invitant à retrouver les Jaofang. Une série de quêtes vous attendent à l'avant-poste non loin. Celles-ci vous permettront d'atteindre le niveau 36. Prenez la quête journalière consacrée au boss de zone au sud et partez le tuer en compagnie d'autres joueurs (si vous en avez l'occasion), tout en faisant attention où vous mettez les pieds en fonction de la faction où vous avez prêté serment. Direction l'Ossuaire où le chapitre 38 attend vos talents. Libérez Soha avant de retrouver Yehara du désert précédent. Mais à peine avez-vous pu lui parler qu'il vous faut vaincre Yamulcha au fond de la grotte. Pour vous en occuper, débarrassez-vous déjà des saboteurs qui rôdent dans la pièce puis jetez toutes vos forces dans la bataille contre cet ennemi important.

Sixième étape : le niveau 40
En ces lieux, une longue cinématique vous attend.

À l'avant-poste, la quête "Chasse aux Charognards" vous mènera dans un chemin encore non-découvert. Terminez-en avec lui et ses ennemis, puis dirigez-vous vers le donjon de Brumenoire où vous attend la suite de l'histoire, ainsi qu'une quête secondaire ("Ailes et espoir"). À cette occasion, vous allez régulièrement croiser Gumyung, le maître des lieux. Après quelques affrontements pour lui montrer de quoi vous êtes capable, il vous attend au fond de son donjon. Une fois que vous avez pu discuter avec le troisième sage, vous devez vous rendre au nord de votre position, aux Ailes de Mushin pour débuter le rituel. Trois cinématiques et deux affrontements plus tard, retrouvez les trois sages près du tombeau à l'est. Avec eux, rentrez dans celui-ci afin de vaincre Lusung.

Terminez-en avec lui, laissez se dérouler la cinématique, puis rendez-vous au Mirage de Yehara. Après avoir discuté avec Soha, achevez le chapitre 41 et avec lui, l'acte 2 du scénario de Blade & Soul ! Félicitations !

Acte 3

Avant de repartir du mirage pour le bazar, prenez les quêtes secondaires qui viennent d'apparaître. Une fois au bazar, prenez donc la suite du chapitre 1 avec à la clef une cinématique, et votre arrivée dans une nouvelle zone... 16 ans plus tôt ! Après avoir sauvé les villageois, partez au sud de la porte du ciel vers la réserve de Brillepierre. Protégez ensuite le petit Ilsim pour lancer comme il se doit le scénario de l'acte 3 en compagnie du maire du village détruit.

De nouveau dans les vapes (ça ne s'invente pas !), vous êtes ensuite de retour à votre époque. Désormais dans le jardin du crépuscule, vous devez libérer des Auguerites. Pour ce faire, mettez-les à mi-vie, ils deviendront alliés par la suite. Ils feront ensuite apparaître la fleur de la guérison dont vous avez besoin. Avant de vous rendre à la garnison, terminez la quête "Traitres, détracteurs et libérateurs". Une fois que vous êtes venu à bout des quêtes de la zone, vous voilà niveau 37 et un rendez-vous avec le maire Taywo dans votre agenda en poche. Aidez-vous des villageois sauvés pour tuer les ennemis de la mine plus rapidement. Ne vous préoccupez pas des ennemis et filez rapidement à la porte du ciel pour retrouver Ilsim.

Sixième étape : le niveau 40
Bienvenue à la Trouée verte !

Vous voilà à la trouée verte. Prenez toutes les quêtes disponibles sur plusieurs étages et partez à l'aventure. Une fois le journal plein, quittez les lieux en allant tout en bas et en vous dirigeant à l'ouest. Une fois que vous avez progressé dans le scénario, réalisez l'instance de la cascade céleste grâce à l'interface de recherche de groupe. Pensez également à prendre la quête journalière accessible dans la trouée verte. Le scénario vous fait faire quelques allers-retours tout en faisant apparaître deux quêtes secondaires supplémentaires à la trouée. Prenez-les, et dirigez-vous vers l'extérieur pour les réaliser et participer au chapitre 5 qui débute au champ des chasseurs au nord. Faufilez-vous ensuite dans les hauteurs pour protéger Shin Hat d'une embuscade, et profitez-en pour réaliser la quête journalière du coin. Enfin, retournez au camp livrer toutes vos quêtes et en récupérer de nouvelles qui vous mèneront aux alentours du repaire du prédateur, ainsi que vers le niveau 38. Une fois que vous avez ratissé de fond en comble le repaire, n'hésitez pas à réaliser la quête "Dans le tombeau", avec la recherche de groupe pour l'instance "xx" avant de vous rendre aux deux chariots puis le comptoir.

Sixième étape : le niveau 40
N'oubliez pas d'effectuer la quête "La belle et le Playboy"...

Lorsque le chapitre 6 vous le demandera, trouver Bongdu en haut du rocher. Pour ce faire, vous devrez passer par les racines encastrées dans celui-ci pour monter au sommet. Utilisez le sprint, et continuez votre route jusqu'à la tente de guerre au nord après avoir lancé l'appel du feu. Une fois une petite série de quêtes effectuées, revenez vers le comptoir pour faire avancer le scénario en tuant un cerf, attirant de ce fait un gros lion noir. Ne partez pas immédiatement vers le repaire de Lycandi, et préférez-lui les bassins sacrés pour effectuer les deux quêtes secondaires qui s'y trouvent, vous aurez ainsi l'occasion de faire une quête assez drôle : "La belle et le playboy".

  • Attention : si vous réalisez le repaire des Lycandi en groupe, cela ne validera pas la quête principale.

À l'issue de la cinématique, protégez et suivez Salkhi, et activez les obélisques avec un orbe que vous aurez récupéré sur un des loups présents autour de Lycan. Après cet épisode riche en sensations, effectuez un bon astral vers le comptoir du grand lys. Vous voici ensuite prêt pour les pâturages porcins ! Continuez-y tranquillement le chapitre 8 en prenant soin d'effectuer toutes les quêtes secondaires (mais pas les journalières). Si la quête "Pilleur de foin" ne rapportait pas 2800XP, nous vous aurions conseillé de vous en éloigner puisque relativement longues, mais c'est un mal nécessaire.

Une fois le boss de la zone du coin réduit à néant, partez pour l'atelier austère afin de clôturer le chapitre 9, et atteindre le niveau 39. Sur le chemin vers le grenier, prenez la quête "La malédiction des batraciens" que vous aurez à effectuer en route. Vous voilà au grenier. Une fois que vous avez rendu la quête scénaristique, vous pouvez prendre d'autres quêtes secondaires. Prenez également la journalière qui se finit rapidement et apporte pas mal d'XP. Dans le tunnel de la vieille prison, aidez-vous de Janbok (de la quête "Obligation fraternelle") afin d'avance plus rapidement jusqu'à l'objectif.

  • Note : lorsque vous devez parler à des PNJ dans le cadre de la fin du chapitre 10, pensez à vous extirper du menu des emotes.

Après avoir terminé le chapitre 10, vous voilà de retour dans le village porcin. Prenez au passage les quelques quêtes secondaires qui viennent d’apparaître, notamment celle consistant à cuisiner pour un PNJ généreux en XP, puis sortez du côté ouest du village pour vous rendre près des éleveurs Vicelards et à l'auberge du pêcheur. Vous aurez de nouveau à faire avec Ilsim qui a encore besoin d'être sauvé ! Une fois que c'est fait, partez au nord, vers la caverne, où le plan de patrouille de l'éperon noir vous attend. Prenez au passage "Pierres d'âme en peine" qui se trouve un peu à l'est du chemin vers la caverne, vous pourrez la réaliser en groupe via les donjons universels.

Sixième étape : le niveau 40
Cette zone du jeu offre de jolis panoramas.

En sortant de là, et alors que vous êtes de retour à l'auberge, le fermier Na Taknam vous ordonne de vous rendre dans le cadre d'une quête annexe baptisée "Opération anti-éperon noir", vers le lieu où se trouve le chapitre 12 : heureuse coïncidence. Vous remarquerez qu'en l'état, toutes les sous-zones ne peuvent être débloquées pour le moment. Continuez donc votre chemin pour rejoindre la salle au trésor au nord, et venez en aide au chef de l'éperon noir qui se trouve bien mal en point. Une fois que c'est fait, retournez sur vos pas (en usant du vol avec le sprint afin d'éviter le plus gros des troupes), et repartez en direction du quai des voyageurs pour rencontrer un nouveau protagoniste dans l'histoire de Blade & Soul : Junghado.

Laissez-le attaquer quand il vous demande de l'escorter : il dispose de suffisamment de vie pour ne pas être en danger. En partance pour la Vigie du Grand poisson, contournez les deux camps des factions pour éviter de vous faire tuer inutilement et passez à la plage aux épaves. La Vigie du Grand poisson vous permet de débuter le chapitre 13. Prenez également la quête journalière "Le péril Yutay". Pour faire apparaître les exécuteurs, détruisez des coffres de butin.

L'arène des flots cruels

Contrairement à ce que laisse penser le nom de cette zone, il ne s'agit pas d'un mode PvP. L'arène des flots cruels est en fait une instance à réaliser seule dans lequel le jeu impose au travers de quêtes journalières des boss, mais il est aussi possible de réaliser des combats parmi un éventail d'ennemis.

Sixième étape : le niveau 40Sixième étape : le niveau 40

Pour accéder à l'instance, vous devez posséder des plaques des flots cruels que donnent les monstres de l'ensemble de la zone. L'instance est en outre divisée en deux : la première vous permet d’accéder aux boss de "faibles" puissances, tandis que la seconde représente la finale et donc des ennemis plus redoutables. En fonction de ce que vous souhaitez faire, vous devez donc acheter avec les plaques des tickets.

Enfin, il est important de ne pas se jeter seul dans la fosse aux lions. Pour cela, le PNJ à l'entrée de l'arène propose un ticket (achetable via les plaques) qui permet de bénéficier d'un PNJ de bonne qualité à ses côtés.

À ce stade, il n'est pas conseillé d'aller dans l'arène, vous devriez renoncer et plutôt revenir lorsque vous êtes niveau 42, voire 45 avec un équipement de qualité.

Ressortez de la grotte contenant de l'arène une fois que vous avez avancé dans le chapitre 13, et revenez à la vigie du grand poisson. Votre histoire vous entraîne très rapidement dans la réserve à poissons au sud, alors qu'il vous faut ensuite parler à un certain Bongdu. En sortant, prenez la quête de Jang Haepung et réalisez là pour arriver au niveau 40 ! Maintenant, rendez-vous dans la suite de ce guide pour découvrir le cheminement jusqu'au niveau 45 !

Sommaire Wiki
    • Accéder rapidement au niveau 50
      • Première étape : le niveau 15
      • Deuxième étape : le niveau 20
      • Troisième étape : le niveau 25
      • Quatrième étape : le niveau 30
      • Cinquième étape : le niveau 35
      • Sixième étape : le niveau 40
      • Septième étape : le niveau 45
    • Les Montagnes du Givre d'Argent
      • Huitième étape : le niveau 50
    • Que faire au niveau maximum ?
    • Conseils utiles en PvE
    • Conseils utiles en PvP
    • Les clans
    • Les métiers
    • L'arbre de compétence
    • Les donjons
    • Classes
      • Maître du sabre
      • Destructeur
      • Gardien de la nature
      • Maître des éléments
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      • Assassin
      • Conjureur
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