CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Camp des mort-vivants

Camp des mort-vivants
959 589 vues

Premiers pas et Serment des Thanatophiles

Après avoir allumé le premier Feu du Camp des mort-vivants, allez ramasser la Grande âme de corps abandonné sur les décombres en bas à gauche, descendez jusqu'au pont en laissant faire les chiens enragés pour déblayer la route et après les avoir éliminé, rendez-vous à l'autre extrémité du pont derrière vous pour parler au pèlerin qui vous demande de l'achever, sur la droite du groupe. Il s'agit de Yoel de Londor, un PNJ indispensable pour atteindre la fin cachée du jeu : prenez-le donc à votre service et référez-vous à sa page dédiée pour en savoir plus sur sa quête.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

N'oubliez pas de récupérer les 2 Crânes élégants derrière la cage sur la gauche, défendus par deux chiens, et allez enfin ouvrir la herse au fond pour aller allumer un deuxième Feu, droit devant vous dans la maison. Après vous êtres débarrassé des trois ennemis, entrez dans la sombre maison qui suit, frappez le corps sur la droite pour récupérer le Petit bouclier en cuir, puis préparez-vous à occire un premier serviteur après avoir descendu les escaliers, de petits ennemis qui ont la fâcheuse tendance à vous tendre des embuscades en s'accrochant aux murs et aux plafonds.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Ramassez les 2 Paquets de pin brûlé à droite, descendez davantage en prenant garde aux trois serviteurs embusqués à droite, dans le coin au fond et au mur en face, ramassez à nouveau 2 Paquets de pin brûlé, et rejoignez l'extérieur. Un peu plus loin se trouve un grand brasier autours duquel sont réunis de nombreux mort-vivants ainsi qu'une évangéliste à collerette, au centre. Cette dernière est particulièrement dangereuse, car elle pourra vous envoyer des projectile téléguidé très gênants, provoquer des saignements avec sa grande masse, dont les coups sont très douloureux, ainsi que vous faire un gros câlin enflammé au corps-à-corps. Les tonneaux proches des mort-vivants sur la gauche sont explosifs : n'hésitez donc pas à lancer une bombe incendiaire ou un équivalent dessus pour faire des tirs groupés.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Après avoir fait le ménage, récupérez le Fragment d'Estus et une Braise au pied du brasier ainsi que l'Âme de voyageur inconnu au fond à gauche contre la herse en bois, puis entreprenez la traversée du pont en bois sur la droite. Après avoir disposé des deux premiers ennemis, vous pouvez choisir de faire un petit détour en brisant les caisses sur la droite pour longer le bâtiment : en empruntant ce passage, prenez garde aux quatre serviteurs qui vous attendent en embuscade, sur le mur à gauche et sur les toits au fond.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Après vous être débarrassé de ce petit monde, montez vers la gauche pour tuer un autre serviteur lanceur de couteau et récupérer 6 Bombes incendiaires, montez à l'échelle pour rejoindre les toits en face et laissez-vous tomber sur la droite dans la zone isolée. Ici se trouve un ennemi vêtu de rouge avec une cage vide dans le dos, mais il ne vous sera pas hostile tant que vous n'aurez pas affronté le boss du niveau, l'Arbre géant maudit : en interagissant avec lui, vous monterez dans la cage et serez alors automatiquement amené dans une large caverne. Vous ne pourrez en repartir qu'en utilisant un Os du retour, annulant votre avancée au Camp de mort-vivants mais vous trouverez au fond de cette grotte un certain Hodrick le Paladin, qui vous introduira au Serment des Thanatophiles, présent uniquement si vous n'avez pas combattu le boss (ce dernier fait en effet automatiquement mourir ce PNJ). Si vous loupez cette occasion de récupérer ce serment, alors il faudra que vous suiviez la quête de Sirris des Terres obscures pour pouvoir l'obtenir bien plus tard dans le jeu.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Cornyx, Siegward et le Géant

En reprenant le cheminement normal à partir du pont en bois, prenez garde aux deux ennemis dans l'écurie, qui se relèvent sur la droite, ne vous laissez pas surprendre par le serviteur qui tombe du plafond devant la porte, celui-ci étant armé d'un espadon, et récupérez rapidement le Bouclier rond au caducée sur la droite en sortant, en revenant rapidement à couvert au cas où vous n'auriez pas éliminé les serviteur sur les toits en empruntant l'autre chemin. Traverser le pont en pierre qui suit peut s'avérer périlleux, plusieurs ennemis en hauteur à droite vous lançant des bombes incendiaires et les tonneaux un peu partout étant explosifs.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Pour éviter de vous faire avoir, laissez-vous tomber vers la corniche en contrebas à l'autre extrémité du pont en prenant garde aux deux ennemis présents, ramassez le Fragment de Titanite à gauche et allez allumer le Feu dans le bâtiment au bout à droite. En ressortant de l'autre côté, vous accédez facilement aux toits et pouvez donc aisément déloger les lanceurs de bombes. En tirant dans le corps suspendu, vous récupérerez une Pertuisane et en faisant le tour du balcon un peu plus loin, vous trouverez le personnage de quête secondaire Cornyx du Grand marais. Parlez-lui pour le retrouver ensuite au Sanctuaire de Lige-Feu puis laissez-vous tomber vers la cour centrale.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

En récupérant l'Âme de voyageur inconnu sur le billot, vous attirerez à vous l'ennemi armé d'un pot sur la droite : évitez soigneusement ses attaques avant de lancer deux coups de votre cru et ne soyez pas trop gourmand pour éviter de vous faire aplatir. Derrière le billot, allez au bout de la passerelle pour trouver une Bague-Serre de feu, revenez en arrière pour passer sous l'arche de pierre, ramassez la Grande âme de corps abandonné derrière la maison à gauche en faisant attention au serviteur et descendez prudemment les escaliers pour voir venir l'évangéliste qui patrouille en bas, ainsi que les ennemis plus loin à droite et leur chien enragé.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Attirez les grand ennemis vêtus de rouge un par un au niveau du pont en pierre pour dégager le passage, récupérez les 3 Crânes élégants derrière la maison à droite, puis rendez-vous jusqu'à la tour au bout du chemin, près de laquelle vous trouverez Eygon de Carim, le gardien d'Irina de Carim, un personnage de quête important. A l'intérieur, vous rencontrez également Siegward de Catarina qui remonte d'un ascenseur et pouvez dès lors commencer sa série de quêtes. Pour monter en haut de la tour, passez sur la plaque de pression de l'ascenseur en vous dégageant aussitôt pour le laisser descendre, empruntez l'élévateur suivant et empruntez les escalier pour aller parler au Géant pacifique et lui demander de faire la paix. Vous bénéficierez ainsi de son soutien tout au long du jeu.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

En empruntant à nouveau l'ascenseur pour descendre, gardez un œil en contrebas pour voir venir un rebord en bois où vous laisser tomber pour y retrouver Siegward de Catarina, descendez sur les toits et venez à bout en tandem du puissant démon de feu qui se trouve là. Entrez ensuite dans la maison sur la droite, montez à l'étage, utilisez le verrouillage pour identifier les deux ennemis suspendus au plafond (des amas de corps en cage), puis ramassez les 2 Crânes élégants. Dans le bâtiment suivant, prenez garde à l'ennemi directement à gauche, éliminez les deux chiens à droite et avant de vous intéresser au coffre, débarrassez-vous des quatre amas de corps suspendus.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Récupérez les 4 Résines de pin d'humain, éliminez avec précaution les deux évangélistes à l'étage, allez chercher l'Anneau de Flynn sur la plate-forme en bois sur le toit, puis laissez-vous tomber vers la tour en contrebas. A l'intérieur, un simple rebord dont vous allez devoir sauter : pour prendre moins de risques, assurez-vous d'avoir un maximum de santé, déséquipez toute votre armure pour vous alléger et exécutez un sprint et un saut vers les planches en bois en bas vers la gauche. Vous pourrez ainsi récupérer un Anneau de Chlorantie ainsi que les Gants, la Veste et les Pantalons de Mirrah. En sortant, laissez-vous tomber vers la route pavée, qui mène à un raccourci vers le boss à droite que vous n'avez pas encore débloqué.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Du Serment des Chevaliers Solaires à l'Arbre géant maudit

Pour progresser plus avant, retournez au niveau du brasier autour duquel une dizaine de morts-vivants et une évangéliste sont en extase et au lieu de passer le pont à droite, continuez cette fois tout droit. Éliminez les deux ennemis en bas à droite, récupérez le Fragment de Titanite, revenez légèrement sur vos pas pour ouvrir la porte sous l'arche de pierre, prenez garde à l'amas de corps vivant juste à droit des 2 Résines de pin brûlé et décrochez les corps au dessus de l'escalier pour obtenir une Grande âme de corps abandonné.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Avant de descendre, laissez-vous tomber dans le trou dans le parquet pour récupérer le Serment des Chevaliers Solaires sur une table de torture près d'une porte, puis dans le couloir qui suit, prenez garde aux deux serviteurs qui tomberont du plafond ainsi qu'aux deux amas de corps bien vivants au bout, en plus du mort-vivant armé de deux faucilles. A l'extérieur, détruisez les caisses sur la droite pour vous frayer un chemin jusqu'à une Âme de voyageur inconnu au bout de l'étroite corniche, collez bien le rocher sur la gauche en vous laissant tomber sur le rebord en contrebas pour atteindre un Fragment de Titanite et éviter de vous farcir la descente sous le feu des sorts de l'évangéliste, puis débarrassez-vous de cette dernière en montant à l'échelle de l'autre côté de la passerelle où elle se trouve pour mettre la main sur un autre Fragment de Titanite.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Si vous êtes en mode Seigneur des Cendres, traverser la maison qui suit déclenchera une invasion par le Paladin Hodrick, du serment des Thanatophiles, un puissant adversaire : pour sécuriser votre avancée jusque là, au lieu d'entrer dans la maison en question, rendez-vous donc sur le toit à droite et sautez vers le rebord, puis vers le Lézard de cristal, pour atteindre un Feu encore un niveau en dessous à droite en face du pont en bois qui mène aux égouts. Éliminez ensuite l'ennemi en rouge au delà du petit pont brisé, rejoignez le cimetière droit devant, récupérez les Cendres de croque-mort derrière l'arbre à gauche et, si vous avez fait la paix avec le géant de la tour, laissez-le s'occuper des ennemis qui patrouillent dans le coin.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Ramassez la Braise, les 2 Jeunes branches blanches, le Gourdin renforcé et la Grande âme de corps abandonné au pied de l'arbre blanc, allez récupérer le set complet de clerc près de la cabane en bois en haut à gauche en prenant garde au serviteur, puis aller exécuter un saut impeccable vers la droite pour rejoindre un Fragment d'os de mort-vivant. A l'étage de la maison droit devant, sautez vers la Grande faux derrière vous pour la récupérer, avancez dans le couloir suivant et avant d'aller vers la gauche, ouvrez la porte à droite pour créer un raccourci qui vous permettra un retour plus rapide vers le boss, l'Arbre géant maudit, qui vous attend au fond de la grande place.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants

Le boss vaincu, allumez le Feu dans la grande grotte qui n'en est plus une où vous aviez pu déjà vous rendre pour rejoindre les Thanatophiles, puis retournez au pied de la tour où vous aviez rencontré Siegward de Catarina. Là, empruntez l'ascenseur allant vers le bas pour trouver une première grande pièce vide : la pièce adjacente, elle, est défendue par un chevalier de froid d'élite, un ennemi unique très puissant qui aime enchaîner les attaques rapides et glacées. Plutôt que de vous empêtrer dans cette pièce pourvue de colonnes, attirez cet adversaire dans la grande pièce d'à côté pour pouvoir manoeuvrer à votre guise et récupérer l'Epée droite d'Irithyll sur son cadavre, puis allez ramasser la Braise et ouvrir la porte qui mène droit à la Route des Sacrifices.

Camp des mort-vivantsCamp des mort-vivantsCamp des mort-vivants
Retour à la soluce zone par zoneSommaire de notre guide complet de Dark Souls III
Sommaire Wiki
    • Bien débuter dans Dark Souls III
    • Dark Souls, comment ça marche ?
    • Les Âmes
    • Ressources de combat
    • Défense et Esquive
    • Statistiques
    • Mode Seigneur des Cendres
    • Bien démarrer dans les premiers niveaux
    • Classes pour débutants
    • Soluce zone par zone
    • Prologue
    • Cimetière des cendres
    • Sanctuaire de Lige-Feu
    • Grand mur de Lothric
    • Camp des mort-vivants
    • Route des sacrifices
    • Cathédrale des profondeurs
    • Bastion de Farron
    • Catacombes de Carthus
    • Lac incandescent
    • Irithyll de la vallée boréale
    • Donjon d'Irithyll
    • Capitale profanée
    • Anor Londo
    • Château de Lothric
    • Jardin du Roi Illuminé
    • Sépultures oubliées
    • Grandes archives
    • Pic du Dragon ancien
    • Kiln de la Première Flamme
    • Fins secrètes de Dark Souls III
    • Boss
    • Iudex Gundyr
    • Vordt de la Vallée boréale
    • Arbre géant maudit
    • Sage de cristal
    • Diacres des profondeurs
    • Veilleurs des Abysses
    • Chef suprême Wolnir
    • Danseuse de la Vallée Boréale
    • Vieux Roi démoniaque
    • Vouivre ancienne
    • Roi sans nom
    • Gundyr le Champion
    • Oceiros le Roi illuminé
    • Armure de Tueur de Dragons
    • Grand maître Sulyvahn
    • Yhorm le Géant
    • Aldrich le Dévoreur des dieux
    • Lothric, Prince cadet et Lorian, Prince aîné
    • L'Âme des Cendres
    • Objets importants
    • Fragments d'Estus
    • Fragments d'os de Mort-vivant
    • Anthracites de forge
    • Cendres animiques
    • Tomes de pyromancie
    • Tomes divins
    • Parchemins de sorcellerie
    • Anneaux en New Game+
    • Builds PvP
    • Paladin Force/Foi
    • Mage de guerre Intelligence
    • Maléfiste Intelligence/Foi
    • Assassin Qualité/Chance
    • Berserker Force
    • Eradicateur Foi/Force
    • Serments
    • Serment de la Voie bleue
    • Serment des Sentinelles bleues
    • Serment des Chevaliers Solaires
    • Serment des Thanatophiles
    • Serment des Guetteurs de Farron
    • Serment des Phalanges de Rosaria
    • Serment des Fidèles d'Aldrich
    • Serment des Lames de la lune noire
    • Classes
    • Chevalier
    • Mercenaire
    • Guerrier
    • Héraut
    • Voleur
    • Assassin
    • Sorcier
    • Pyromancien
    • Clerc
    • Liste des Âmes des boss et des objets à fabriquer avec
    • Sorcelleries
    • Pyromancies
    • Miracles
    • Solution complète Ashes of Ariandel
    • Cheminement
      • Champ de neige
      • Chapelle d'Ariandel & Camp corvien
      • Passe enneigée
      • Sous la Chapelle d'Ariandel
      • Profondeurs du tableau
    • Boss
      • Père Ariandel et Friede
      • Garde-stèle du Champion
    • Objets du DLC
    • Combats de Mort-vivants
    • Solution complète Ringed City
    • Capharnaüm des confins
      • Ruines de Lothric
      • Ruines de l'Aiguille de Terre
    • Cité enclavée
      • Muraille & Escaliers
      • Marécages & Alentours
      • Tour en ruines & Filianore
      • Boss final & Derniers coups de pinceau
    • Boss
      • Démons blessé & abyssal - Prince démoniaque
      • Aube, Lance de l'église
      • Gael le chevalier-esclave
      • Midir, fléau des ténèbres
    • Objets du DLC
      • Anneaux
      • Tablettes de titanite
      • Sets d'armure
      • Magies
    • Quête de Lapp
    • Personnages & Quêtes secondaires
    • Servante du Sanctuaire
    • Ludleth de Courland
    • André le forgeron
    • Faucon-du-Breuil
    • Greirat du Camp de mort-vivants
    • Yoel de Londor
    • Yuria de Londor
    • Cornyx du Grand marais
    • Anri d'Astora & Horace le muet
    • Irina de Carim
    • Eygon de Carim
    • Siegward de Catarina
    • Orbeck de Vinheim
    • Sirris des Terres obscures
    • Karla
    • Leonhard, la Phalange ornée
    • Snuggly le corbeau
    • Pat l'invincible
    • Invasions de PNJ
    • Amélioration des armes
    • Fragments de Titanite
    • Grands fragments de Titanite
    • Eclats de Titanite
    • Tablettes de Titanite
    • Titanite scintillante
    • Ecailles de Titanite
    • Astuces Dark Souls 3
    • Bien construire son personnage
    • Où farmer des Âmes
    • Farmer les objets de Serment
    • Astuces de jeu
      • Diviser pour mieux régner...
      • Connaître ses issues de secours
      • Privilégiez l'offensive...
      • Gardez un bouclier sous la main
      • Retiens ta main, mon doux prince : les PNJ sont là !
      • Le verrouillage pour scanner
      • Ne remets pas au lendemain tes consommables d'aujourd'hui !
      • Reconnaître un Mimic
    • Accéder au Château de Lothric depuis le premier niveau en tuant Emma
    • Guide multijoueur
    • Débuter en multijoueurs : devenir Porte-braise
    • Objets utiles de jeu en ligne
    • Interactions entre joueurs
    • Restrictions de niveau
    • Honneur & Fight Clubs
    • Trophées et Succès
    • Trophées cachés et Succès secrets
    • Terminer Dark Souls 3 avec des bananes ? C'est possible !
    • Il bat le boss Veilleurs des Abysses de Dark Souls 3... avec une platine de DJ Hero !
La vidéo du moment