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Page Wiki Suprématie

Suprématie
13 237 vues
  • Objectif : capturer les points de contrôle de vos adversaires tout en les empêchant de faire de même avec les vôtres.
  • Véhicules terrestres : Oui
  • Vaisseaux : Oui (sauf Endor)
  • Héros : Oui

Ce mode, qui prend place uniquement sur des cartes à 40 joueurs, est le plus ouvert et le moins linéaire de Battlefront. Chaque équipe commence à égale distance d'un point de contrôle neutre, au centre de la carte, qu'il faudra évidemment capturer en plaçant le plus grand nombre possible de joueurs dans la zone indiquée sur la mini-map tout en éliminant tous les intrus adverses. Plus il y aura de joueurs alliés avec vous dans le cercle, plus la capture sera rapide. A partir du moment où ce premier point de contrôle neutre est capturé, le cœur de la partie peut commencer : l'équipe qui a remporté la première manche peut à la fois défendre le point de contrôle acquis et aller tenter de conquérir le prochain, qui appartient à l'ennemi, ce qui oblige ce dernier à scinder ses troupes en deux également. Les conquêtes et les pertes de points de contrôle peuvent donc s'enchaîner dans un sens comme dans l'autre.

La victoire peut alors s'obtenir de deux façons : en conquérant successivement tous les points de contrôle de vos adversaires, ou bien simplement en contrôlant la majorité des points de contrôle (3 minimum donc) jusqu'à ce que le temps de jeu soit écoulé. En cours de partie, il sera très courant que vous soyez confronté à une situation de type « bras de fer » : en effet, vous et vos alliés serez parfois en train de conquérir un point de contrôle adverse pendant que vos ennemis feront de même de l'autre côté de la carte, sur votre territoire. Il faudra alors juger ce qu'il y a de plus sage ou de plus efficace à faire : battre en retraite pour repousser l'envahisseur ou, au contraire, tout miser sur la capture en cours. Cette seconde option est cependant très risquée, car si vous veniez à perdre ce bras de fer et que l'ennemi conquérait votre point de contrôle, vous et une poignée de coéquipiers serez alors très, très loin de votre prochain point de contrôle à défendre, au contraire de vos ennemis qui pourraient simplement continuer leur avancée en rencontrant une résistance moindre. La réciproque est vraie, cependant, mais soyez conscient des risques.

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