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Page Wiki Séquence 2

Séquence 2
91 514 vues

Page de la soluce du scénario principal de Assassin's Creed Syndicate.

Un plan simple

Détacher la locomotive

Voici venue l'heure de vous initier à l'art subtil du sifflage : planquée derrière sa caisse, Evi pourra ainsi attirer à elle sa proie incrédule et lui planter sa lame dans la gorge aussi sec ! Un enseignement à retenir en toute circonstance lorsque vous voudrez rester discret, car un meurtre n'est jamais plus facile que lorsque vous pouvez attirer une proie isolée vers un coin, un mur ou un obstacle derrière lequel vous vous cachez. Ceci étant dit, après votre premier assassinat, affûtez vos talents au lancer de couteau en visant la tête des deux blighters suivants, puis après une brève course sur le toit exécutez un assassinat aérien sur l'un des deux ennemis avant de vous occuper de son collègue.

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Fouillez tous les cadavres sans faute afin de pouvoir refaire votre stock de couteaux rejoignez le wagon sur lequel trônent deux blighters (gardez en tête que vos couteaux ont une portée limitée et n'impactent que si votre cible est cerclée de jaune), glissez-vous dans leur dos pour les assassiner l'un après l'autre (de gauche à droite), puis sifflez en vous cachant sur le côté de l'entrée du wagon qui suit pour attirer l'ennemi gardant le coffre. Ne vous reste ensuite plus qu'à aller détacher la locomotive pour passer à la suite.

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Rejoindre le laboratoire

  • Optionnel : tuer 5 ennemis avec des tonneaux suspendus

Laissez les nombreux blighters passer sur la droite, faufilez-vous dans le dos de la poignée d'ennemis restant devant vous pour atteindre l'élévateur qui vous permet d'atteindre le point d'observation, d'où vous allez pouvoir commencer à programmer votre approche. Faites un saut de la foi dans le tas de paille, attendez que le blighter en face se retourne pour pouvoir attirer et éliminer celui qui se trouve près de vous sans alerter quiconque, puis hâtez-vous de monter sur la gauche pour lancer un couteau sur les tonneaux qui se trouvent au dessus des deux ennemis avant que ceux-ci ne se séparent : vous remplirez ainsi 2/5 de l'objectif optionnel.

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Escaladez ensuite le bâtiment droit devant en grimpant sur la tour si vous le souhaitez pour avoir une large vue d'ensemble, lorgnez sur la droite pour trouver un autre tas de tonneaux suspendus à faire tomber sur un blighter qui patrouille en dessous (3/5) et continuez vers la droite en attirant une poignée d'ennemis en patrouille vers votre lame pour aller dénicher un autre tas de tonneaux, en dessous duquel un autre blighter se promène insoucieusement (4/5).

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Enfin, de l'autre côté du bâtiment où se trouvent les différents points d'entrée vers votre objectif, sur la gauche de la petite place de voie ferrée circulaire, placez-vous sur la structure en bois en hauteur pour pouvoir observer un dernier blighter patrouiller nonchalamment sous des tonneaux suspendus et déchaîner sur lui la toute puissance de la gravité (5/5). Cela fait, rendez-vous sur le toit du bâtiment principal pour y entrer par l'une des verrières ouvertes, lancez un fumigène sur les deux ennemis en train d'interroger le forain et assassinez-les l'un après l'autre pendant qu'ils se débattent dans la fumée.

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Récupérer la clef

Fort de votre nouvel objectif après avoir libéré le forain, ressortez comme vous êtes entré en remontant sur le toit, puis dirigez-vous vers le bâtiment désigné en activant votre Vision d'Aigle : ainsi, une fois à l'intérieur, vous n'aurez aucun mal à repérer le blighter qui détient la clef dont vous avez besoin. Il est toutefois important de noter que, malgré le fait que vous puissiez vous contenter de voler ladite clef en vous faufilant derrière votre cible, vous pouvez tout aussi bien l'assassiner pour pouvoir fouiller son cadavre et ce, sans aucune conséquence.

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Entrer dans le laboratoire

Retournez au niveau de la place circulaire pour entrer dans le bâtiment tout aussi circulaire qui l'entoure, avancez vers le fond à droite en éliminant tous les blighters en chemin, que ce soit de façon brutale ou en les attirant un par un vers un rebord, et ouvrez la porte verrouillée grâce à votre clef (logique). Après avoir emprunter l'élévateur, suivez les conseils du jeu en achetant le double assassinat dans votre arbre de compétence, mettez-le à profit sur la paire d'ennemis qui vous tourne le dos d'emblée, puis montez sur la petite passerelle en bois au fond à droite pour aller occire à nouveau une paire d'ennemis, postés devant une ouverture.

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Empruntez les tuyaux qu'ils contemplaient en sautant de l'un à l'autre, avancez dans les coursives vides et vous ne tarderez plus à trouver le fameux laboratoire.

Assassiner David Brewster

  • Exécutez un assassinat aérien sur Brewster

Éliminez les trois premiers blighters qui vous barrent la route en usant et abusant de vos couteaux de lancer, supprimez l'ennemi suivant dans la pièce qui suit à gauche et grimpez sur la large étagère pour pouvoir fureter sur les poutres dans le plafond du laboratoire. En vous positionnant plus avant sur lesdites poutres, vous n'aurez aucun mal à remplir l'objectif optionnel en tombant littéralement sur Brewster pour l'assassiner.

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Ne vous restera ensuite plus qu'à vous carapater en vitesse sans demander votre reste, en remplissant les diverses QTE pour passer sous les obstacles et progresser dans les étroits conduits effondrés jusqu'à pouvoir remonter à la surface.

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Guide vidéo :

Retour au sommaire du scénario principal de Assassin's Creed SyndicateAssassin's Creed Syndicate : solution complète, tous nos guides et astuces
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Séquence 1
    • Séquence 2
    • Séquence 3
      • L'homme de Londres
      • Prendre un enfant par la main
      • Conquérir Whitechapel
      • Liberté de la presse
    • Séquence 4
      • Une cuillerée de sirop
      • Sélection pas naturelle
      • De l'origine du sirop
      • Fil entropie
      • Coffre l'avenir ?
      • Oreille musicale
      • Overdose
    • Séquence 5
      • Nouvelles explosives
      • Chambre avec vue
      • Concurrence amicale
      • Recherche et développement
      • La survie du plus adapté
      • La dame à la lanterne
      • Terminus
    • Séquence 6
      • Acte authentique
      • Une affaire d'identité
      • Un soupçon de thé
      • Ne pas laisser Lucy faire
      • Bankster
    • Séquence 7
      • Jeux de pouvoir
      • Garde du corps
      • Mrs Disraeli et son cocher
      • Changement de plans
      • Gravé dans le papier
      • Motion de confiance
    • Séquence 8
      • Improbable alliance
      • Triple vol
      • Jeux dangereux
      • Dernier acte
    • Séquence 9
      • Coup double
      • Tenue de gala
      • Politique familiale
      • Une nuit gravée dans les mémoires
    • Séquence 1ère Guerre Mondiale
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