En retrouvant Triss, c'est surtout vous qui avez pu lui apporter votre aide mais la magicienne vous a tout de même fourni une piste : une oniromancienne, capable de rêver des visions très précises. Allez donc à la maison indiquée pour vous présenter à de Jonkheer, le propriétaire, allez voir Corinne Tilly à l'étage après avoir laissé traîner vos mains dans les divers contenants de la maison et montez à l'étage le plus haut pour détruire les planches de bois trouées avec Aard et collecter quelques indices, dont une poupée en chiffon et un dessin de berceau.
Redescendez pour trouver un berceau, justement, dans une salle attenante, récupérez le dessin de four sur la porte, puis descendez au sous-sol pour trouver ledit four ainsi que Sarah, une autre célicole un peu farceuse sur les bords. Convainquez-la de laisser Corinne tranquille en échange d'un petit mensonge à de Jonkheer, allez prendre rendez-vous avec l'oniromancienne à l'étage et, au choix une fois dehors, tenez parole en mentant au propriétaire ou dites-lui que sa maison est tout sauf hantée. Allez ensuite retrouver Corinne à l'étage de l'Esturgeon doré, répondez comme bon vous semble à ses questions et vous obtiendrez in fine une piste qui vaut son pesant d'or : Jaskier.
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