Mettez le cap vers l'auberge indiquée plus loin à l'ouest et adressez-vous au tenancier de la taverne pour boire un verre. Trois hommes font alors irruption et vous prennent à parti : vous pouvez les menacer, ce qui mènera à un combat à mort contre eux et leurs camarades restés à l'extérieur ; les tenir en respect par la mention de votre profession ; ou bien plus simplement offrir un verre à ces messieurs en restant poli au cours du reste de la conversation, vous offrant plus de facilités par la suite pour entrer sur le domaine du Baron Sanglant.
La crise passée, retournez voir l'aubergiste pour en apprendre plus sur Hendrik, l'agent que vous devez retrouver, et partez loin à l'ouest pour remonter sa piste jusqu'à Bourg-la-Lande. Sur place, un étrange climat règne et un unique survivant lutte contre quelques molosses : aidez-le bien sûr, puis après la scène inspectez les différentes maisons pour trouver quelques objets utiles avant d'aller enquêter dans la petite bâtisse indiquée. Examinez les bottes du cadavre pour trouver une clef, déverrouillez avec la trappe cachée sous la fourrure dans la pièce adjacente et en bas, examinez la chandelle à la jonction des deux pièces pour révéler un emplacement secret, où Hendrik stockait ses documents.
Examinez-les alors en détails pour clore la quête et en ouvrir deux nouvelles du même coup.
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