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Skylanders Trap Team
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Page Wiki Chapitre 12 - Ville du temps

Chapitre 12 - Ville du temps
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Contre toute attente, la mission actuelle requiert de sauver Kaos qui a été emmené dans la ville du temps où vous rencontrez un nouveau personnage, Da Pinchy. Poussez les blocs engrenage sur le mécanisme pour faire apparaître de nouvelles plateformes et servez-vous en pour atteindre la tablette sur la droite avant de monter encore un peu plus haut. Là, passez quand le décor est retourné et libérez Da Pinchy de ses agresseurs.

Chapitre 12 - Ville du tempsChapitre 12 - Ville du tempsChapitre 12 - Ville du temps

Pour débloquer le passage, vous devez taper au bon moment avec le marteau pour casser les tuyaux en un seul tour. Éliminez ensuite une petite troupe d’ennemis puis grimpez sur les plateformes pour atteindre un super-plot rebondissant. Allez ensuite vers la gauche et passez sur les tapis roulants pour trouver une roue comme celles rencontrées dans les niveaux précédents : marchez simplement dessus pour faire monter la plateforme

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Retrouvez ensuite Da Pinchy pour un autre mécanisme à base de coups de marteaux et foncez vers la zone suivante. Ici, les ennemis sont tous petits mais plutôt nombreux, faites surtout attention à ceux qui tirent depuis les airs. Dans le coin, poussez les blocs pour déclencher le mécanisme de l’ascenseur. Faites encore une fois le mini-jeu du marteau pour ouvrir une autre arène de combat contre Cross Crow qui n’utilise qu’une arbalète pour attaquer donc relativement simple à battre.

Chapitre 12 - Ville du tempsChapitre 12 - Ville du tempsChapitre 12 - Ville du temps

Revenez ensuite sur vos pas et allez au plus haut de l’ascenseur pour redescendre vers une autre arène de combat. Une fois terminée, c’est à nouveau un « jeu du marteau » qui vous permettra d’entrer dans le clocher suivant. Le mécanisme qui suit est assez facile à comprendre, il suffit de faire tourner les escaliers en marchant sur les interrupteurs jusqu’à ce que ceux-ci soient alignés avec la sortie.

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Sommaire Wiki
  • Chapitre 1 - Source du soda
  • Chapitre 2 - Île des Je-sais-tout
  • Chapitre 3 - Montagne Chompy
  • Chapitre 4 - Sanctuaire du phénix
  • Chapitre 5 - Zeppelin du chef
  • Chapitre 6 - Côte du poisson-pluie
  • Chapitre 7 - Marais des monstres
  • Chapitre 8 - Observatoires
  • Chapitre 9 - Scierie mystique
  • Chapitre 10 - Égouts secrets du dégoût suprême
  • Chapitre 11 - Wilkinerie
  • Chapitre 12 - Ville du temps
  • Chapitre 13 - Le futur des Skylands
  • Chapitre 14 - Opération Vol de fusée Troll
  • Chapitre 15 - Skyhighlands
  • Chapitre 16 - Désert doré
  • Chapitre 17 - Repaire de la Golden Queen
  • Chapitre 18 – L’Arme ultime
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