Toutes les armes d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree
L’extension Shadow of the Erdtree d’Elden Ring regorge de nouvelles armes, mais aussi de type d’armes. Il y en a pour tous les goûts et tous les styles de jeu : griffes bestiales, fiole de parfumeur, espadon léger, lame-revers et bien d’autres. Si vous êtes à la recherche de toutes les nouvelles armes que propose ce DLC, vous tombez bien, car nous vous les listons ci-dessous !
Sommaire
- Toutes les armes d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree
- Les pavois
- Pavois en vert-de-gris
- Pavois en acier noir
- Les Lames-revers
- Lame-revers
- Chakram d’Exécrable
- Chakram forgegraphe
- Griffe bestiale
- Griffe bestiale
- Griffe de l’ours écarlate
- Griffes
- Griffe nocturne
- Lame de lancer
- Dague forgegraphe
- Arme colossale
- Marteau-enclume
- Bras de démon sanglant
- Marteau de Devonia
- Marteau pétrofloral
- Arc géant
- Arc géant d'Igon
- Grand katana
- Grand katana
- Grand katana de chasseur de dragon
- Grand katana de Rakshasa
- Espadon
- Espadon de la geôle noire
- Espadon en minerai météorique ancien
- Espadon saurien
- Épée colossale
- Espadon de la chevaleresse Lunerithyll
- Espadon de chevalier de Feu
- Espadon en minerai météorique ancien
- Espadons de Radahn (seigneur)
- Espadons de Radahn (légers)
- Hallebarde
- Vouge du bourgeon
- Vouge de spirite
- Shotel de milicien vulgaire
- Scie de milicien vulgaire
- Insectolame
- Vouge de spirite
- Hache
- Haches jumelles du chevalier de la Mort
- Fendoir en fer
- Hache forgegraphe
- Hache de soldat de Messmer
- Hachette fourchelangue
- Espadon léger
- Damoiselle
- Épée de Leda
- Lames jumelles de Rellana
- Épée d’estoc
- Lame sorcière de Caria
- Arbalète
- Arbalète à répétition
- Arbalète à dispersion
- Grande Hache
- Couteau de boucher de Bonny
- Hache longue du chevalier de la Mort
- Fendoir de putrescence
- Fouet
- Fouet dentu
- Poing
- Pata
- Main frénétique
- Main empoisonnée
- L'aiguille cachée de Thiollier
- Fléau d’armes
- Fléau serpentin
- Lance
- Lance forgegraphe
- Lance célère
- Fourche de démon sanglant
- Marteau de guerre
- Grand marteau forgegraphe
- Grand marteau en acier noir
- Dague
- Main-gauche
- Épée droite
- Épée de velours de sainte Trina
- Épée à fourreau de pierres
- Epée de lumière et de ténèbres
- Katana
- Épée nocturne
- Épée constellée
- Flacon de parfum
- Flacon de parfum incendiaire
- Flacon de parfum de foudre
- Flacon de parfum glacial
- Flacon de parfum de poison mortel
- Flacon de parfum de la Flamme exaltée
- Lame-double
- Euporie
- Lame double en acier noir
- Épée courbée
- Falx
- Épée de spirite
- Epée de guerrier cornu
- Lame dansante de Ranah
- Épée d’estoc lourde
- Espadon de Queelign
- Epée-lance de cavalerie
- Grande lance
- Bâton-lance barbelé
- Lance de l'Empaleur
- Lance sacrée de démon sanglant
- Espadon courbé
- Espadon de guerrier cornu
- Espadon de Freyja
- Combat rapproché
- Arts de Mortefeuille
- Jeu de jambes de Dane
- Arc court
- Arc en os
- Baliste
- Canon de Rabbath
- Sceau sacré
- Sceau de chevalier de Feu
- Sceau de Mortefeuille
- Sceau de l'arbre-spirale
- Bâton d’éclat
- Bâton maternel
- Bâton de l'au-delà
- Bouclier
- Bouclier de soldat de Messmer
- Bouclier léonin doré
- Bouclier serpentin
- Bouclier forgegraphe
- Bouclier lupin
- Bouclier nocturne
- Bouclier vert-de-gris
- Boucliers d’estoc
- Bouclier de duel
- Bouclier d’estoc de Caria
- Torche
- Torche de Nanaya
- Visage geignard
- Faux
Nous continuons de travailler sur cette page Wiki afin de vous délivrer toutes les informations nécessaires rapidement. Dans les prochains jours, de nouvelles armes seront ajoutées.
Les pavois
Pavois en vert-de-gris
Obtenu en éliminant Moore, soit en provoquant une invasion de sa part, soit en l'éliminant dans l'arène de Leda.
- Attributs requis : Force 49
- Compétence unique : Charge de Moore
Pavois en acier noir
Obtenu en éliminant l’un des chevaliers au service de Messmer l’Empaleur.
- Attributs requis : Force 35
- Compétence spéciale : Coup de bouclier
Les Lames-revers
Lame-revers
Obtenue dans une ruine au sein de la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 13
- Compétence spéciale : Angle mort
Chakram d’Exécrable
Obtenue sur les Exécrables masqués de Belurat, colonie de la tour.
- Attributs requis : Force 9, Dextérité 22
- Compétence unique : Danse mortelle
Chakram forgegraphe
Obtenu dans les Ruines de la forge météorique
- Attributs requis : Force 9, Dextérité 14, Intelligence 11, Foi 11
- Compétence spéciale : Angle mort
Griffe bestiale
Griffe bestiale
Obtenue en éliminant Logur le Sauvage dans la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 13, Dextérité 11
- Compétence spéciale : Griffes sauvages
Griffe de l’ours écarlate
Obtenue en éliminant le boss du Mausolée septentrional sans nom disponible depuis la source spirituelle scellée de la Base des Ruines de Rauh.
- Attributs requis : Force 20, Dextérité 10
- Compétence unique : Traque de l’ours écarlate
Griffes
Griffe nocturne
Obtenue en éliminant l’épéiste nocturne Anna, la fidèle d’Ymir. Vous pourrez la rencontrer en suivant la quête d’Ymir.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 20, Intelligence 15
- Compétence spéciale : Lancer multiple
Lame de lancer
Dague forgegraphe
Obtenue dans le donjon “Forge de lave en ruines” (entrée), sur la terrasse qui fait face à la mer de magma. L’objet est gardé par un golem.
- Attributs requis : Force 5, Dextérité 11, Intelligence 11, Foi 11
- Compétence spéciale : Lancer perforant
Arme colossale
Marteau-enclume
Vous pouvez obtenir cette arme en interagissant avec l’autel enflammé situé dans le donjon “Forge de lave en ruines”. L’autel se trouve tout en haut de la forge. Vous pourrez accéder à cette zone du donjon en interagissant avec le levier ; il fera descendre une grande poutre du plafond, vous permettant alors d’atteindre la petite pièce qui renferme l’autel.
- Attributs requis : Force 39, Dextérité 10, Intelligence 11, Foi 20
- Compétence unique : Lances de forge
Bras de démon sanglant
Obtenue en éliminant un démon sanglant à la Ville panoramique située sur la partie supérieure de la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 28, Dextérité 11, Ésotérisme 16
- Compétence spéciale : Résilience
Marteau de Devonia
Obtenu en éliminant la sentinelle qui se trouve au site de grâce “Ruines antiques orientales de Rauh”.
- Attributs requis : Force 30, Dextérité 13, Foi 19
- Compétence unique : Vortex de Devonia
Marteau pétrofloral
Obtenu en terminant la quête de la Prêtresse de la communion draconique.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 8, Esotérisme 15
- Compétence unique : Foudre draconique
Arc géant
Arc géant d'Igon
Obtenu en terminant la quête du chasseur de dragon Igon.
- Attributs requis : Force 23, Dextérité 16
- Compétence spéciale : Traque du dragon d'Igon
Grand katana
Grand katana
Obtenu au pied du Dragon de flammes spectrales situé au lac de la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 18
- Compétence spéciale : Quinte
Grand katana de chasseur de dragon
Obtenu en éliminant l’Homme-dragon ancien dans la Fosse au dragon situé dans la montagne de la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 15, Dextérité 20
- Compétence unique : Estafilade draconique
Grand katana de Rakshasa
Obtenu en éliminant Rakshasa, l'esprit qui habite le Mausolée oriental sans nom situé au sud-est des Ruines d'Unte, tout en bas des falaises.
Espadon
Espadon de la geôle noire
Obtenue en éliminant le Chevalier de la geôle noire dans le Mausolée occidental sans nom. Par ailleurs, vous obtiendrez aussi le set d'équipement de la solitude.
- Attributs requis : Force 27, Dextérité 13
- Compétence unique : Lune solitaire
Espadon en minerai météorique ancien
Obtenu au bout des Ruines de la forge météorique. Elle est située au sud-ouest de l'Altus occulte, après le château d'Ensis.
- Attributs requis : Force 35 ; Dextérité 10 ; Ésotérisme 19
- Compétence unique : Lumière blanche
Espadon saurien
Obtenu sur les gargouilles des Catacombes de la faille brumeuse.
- Attributs requis : Force 12, Dextérité 14
- Compétence spéciale : Entaille ascendante
Épée colossale
Espadon de la chevaleresse Lunerithyll
Obtenu en éliminant c, la chevaleresse de Caria au Château d’Ensis.
- Attributs requis : Force 20, Dextérité 14, Intelligence 18
- Compétence unique : Phalange effroyable
Espadon de chevalier de Feu
Obtenu en éliminant des chevaliers de Feu.
- Attributs requis : Force 22, Dextérité 18, Foi 12
- Compétence spéciale : Entaille ascendante
Espadon en minerai météorique ancien
Obtenue dans les Ruines de la forge météorique.
- Attributs requis : Force 35, Dextérité 10, Esotérisme 19
- Compétence unique : Lumière blanche
Espadons de Radahn (seigneur)
Obtenus en échangeant le souvenir de Radahn à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 32, Dextérité 24, Intelligence 15
- Compétence unique : Futur consort
Espadons de Radahn (légers)
Obtenus en échangeant le souvenir de Radahn à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 32, Dextérité 24, Intelligence 15
- Compétence unique : Frappe éclair
Hallebarde
Vouge du bourgeon
Obtenue en échangeant le souvenir de Romina à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 22, Esotérisme 20
- Compétence unique : Purification de Romina
Vouge de spirite
Obtenue sur une tombe située au nord-ouest du Tombeau secret de Charo.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 17, Intelligence 16
- Compétence unique : Frappe de rancune
Shotel de milicien vulgaire
Obtenu sur les miliciens vulgaires.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 16
- Compétence spéciale : Entaille tournoyante
Scie de milicien vulgaire
Obtenue sur les miliciens vulgaires.
- Attributs requis : Force 15, Dextérité 13
- Compétence spéciale : Entaille tournoyante
Insectolame
Obtenu sur les servants de la noble putréfaction.
- Attributs requis : Force 13, Dextérité 13
- Compétence spéciale : Entaille tournoyante
Vouge de spirite
Obtenu tout en haut de la côte nord de l’étang qui abrite le Rapace funeste du Tombeau secret de Charo.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 17, Intelligence 16
- Compétence unique : Frappe de rancune
Hache
Haches jumelles du chevalier de la Mort
Obtenue en éliminant le Chevalier de la Mort, le boss des Catacombes de la faille brumeuse.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 12, Foi 16
- Compétence unique : Charge fulminante : haches jumelles
Fendoir en fer
Obtenu en éliminant une Chimère opprimée.
- Attributs requis : Force 15, Dextérité 7
- Compétence spéciale : Frappes déchaînées
Hache forgegraphe
Obtenue dans la Forge de Taylew.
- Attributs requis : Force 13, Dextérité 10, Intelligence 11, Foi 11
- Compétence spéciale : Frappes déchaînées
Hache de soldat de Messmer
Obtenue en éliminant des soldats de Messmer.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 10
- Compétence spéciale : Cri de guerre
Hachette fourchelangue
Obtenu en éliminant des diablotins dans les catacombes.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 13
- Compétence unique : Souffle draconique
Espadon léger
Damoiselle
Obtenu au Château d’Ensis, tout en haut de la tour ouest située à l’entrée du château.
- Attributs requis : Force 12, Dextérité 17
- Compétence spéciale : Empalement
Épée de Leda
Obtenue en éliminant Leda dans l’arène avant le boss final.
- Attributs requis : Force 11, Dextérité 22, Foi 19
- Compétence unique : Aiguilles perforantes
Lames jumelles de Rellana
Obtenu en échangeant le souvenir de Rellana à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 13, Dextérité 16, Intelligence 16 et Foi 16
- Compétence unique : Posture du feu et de la lune
Épée d’estoc
Lame sorcière de Caria
Obtenu dans un coffre au sein du Château d’Ensis. Le coffre est accessible qu’après la défaite d’un chevalier du creuset. Il vous suffira de longer les remparts du château depuis la gauche, pour ensuite rejoindre la partie initialement inaccessible du château.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 19, Intelligence 16
- Compétence spéciale : Empalement
Arbalète
Arbalète à répétition
Obtenue sur un cadavre gardé par un Dragon de flammes spectrales, au sud de la région d’Altus occulte.
- Attributs requis : Force 13, Dextérité 15
- Compétence spéciale : Tir répété
Arbalète à dispersion
Obtenue dans un petit camp situé au sud-est après le Viaduc d'Ellac, en bas de la falaise qui accueille le camp des parfumeurs.
- Attributs requis : Force 11, Dextérité 17
- Compétence spéciale : Coup de pied
Grande Hache
Couteau de boucher de Bonny
Obtenu au Village de Bonny, zone accessible depuis le fond des Ruines de Moorth en Altus occulte.
- Attributs requis : Force 16, Dextérité 20
- Compétence unique : Lame affûtée
Hache longue du chevalier de la Mort
Obtenu en éliminant le Chevalier de la Mort des Catacombes du Scorpion.
- Attributs requis : Force 23, Dextérité 10, Foi 18
- Compétence unique : Charge fulminante : hache à long manche
Fendoir de putrescence
Obtenu en échangeant le souvenir du Chevalier putride à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 28, Dextérité 10, Esotérisme 15
- Compétence unique : Guillotine tournoyante
Fouet
Fouet dentu
Obtenu à la Hutte de flagellation, situé à l’est du Village de Bonny dans la région d’Altus occulte.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 24
- Compétence unique : Frappe lancinante
Poing
Pata
Obtenue au sud de l’Église de la bénédiction, située sur la partie supérieure de la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 11, Dextérité 15
- Compétence spéciale : Empalement
Main frénétique
Obtenu en éliminant le frénétique qui bourlingue dans les Abysses.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 8, Intelligence 13, Foi 20
- Compétence unique : Pugilat aliénant
Main empoisonnée
Obtenu dans le marais empoisonné de Belurat. L'accès se fait depuis le puits qui se trouve non-loin du site de grâce "Belurat, colonie de la tour". Il vous faudra la clé des profondeurs du puits pour atteindre cette zone.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 8, Esotérisme 28
- Compétence unique : Pugilat empoisonné
L'aiguille cachée de Thiollier
Obtenue en terminant la quête de Thiollier et de sainte Trina.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 22, Intelligence 15
- Compétence unique : Sommeil éternel
Fléau d’armes
Fléau serpentin
Obtenu dans un coffre situé tout en bas du Fort de la faille brumeuse, situé à l’est du Château d’Ensis.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 24, Foi 21
- Compétence unique : Flamboiement vipérin
Lance
Lance forgegraphe
Obtenue dans la première salle des Ruines de la forge météorique situées dans la région d’Altus occulte.
- Attributs requis : Force 9, Dextérité 12, Intelligence 11, Foi 11
- Compétence spéciale : Empalement
Lance célère
Obtenue sur le chemin qui mène au site de grâce du Relais de la voie des piliers, à côté de trois soldats de Messmer. Au site de grâce "Entrée du château" du Château d'Ensis, prenez le chemin en direction de l'est et vous tomberez naturellement sur l'arme en allant rendre visite à chacun des soldats de Messmer.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 26
- Compétence spéciale : Empalement
Fourche de démon sanglant
Obtenu en éliminant des démons sanglants pourtant une fourche. Vous en trouverez deux aux abords de l'Entrée de la Forge de lave en ruines de la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 8, Esotérisme 13
- Compétence spéciale : Cri barbare
Marteau de guerre
Grand marteau forgegraphe
Obtenu dans les Ruines de la forge de Taylew.
- Attributs requis : Force 20, Dextérité 10, Intelligence 11, Foi 11
- Compétence spéciale : Résilience
Grand marteau en acier noir
Obtenu en éliminant le chevalier noir à l'église de la consolation dans la Plaine Sépulcrale.
- Attributs requis : Force 25, Dextérité 11, Foi 11
- Compétence spéciale : Résilience
Dague
Main-gauche
Obtenue dans le Château noir, après l’Hippopotame doré, dans une armurerie portégée par un garde à la lance noire.
- Attributs requis : Force 7, Dextérité 15
- Compétence spéciale : Parade
Épée droite
Épée de velours de sainte Trina
Obtenue sous une ruine dans la partie inférieure, tout de suite après le site de grâce “Croix de la fissure” dans la Fissure des cercueils de pierre.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 12, Intelligence 14
- Compétence unique : Brumes du sommeil éternel
Épée à fourreau de pierres
Obtenue sur la tour isolée se trouvant au nord-est des ruines de la putréfaction écarlate. Il vous suffira d’aller tout en haut des ruines de la putréfaction écarlate pour atteindre la partie permettant d’accéder à cette tour. Pour atteindre cet objet, il vous suffira de marcher sur un chemin invisible. N’hésitez pas à utiliser des fragments de ruines ou des pierres arc-en-ciel pour déterminer le chemin à emprunter.
- Attributs requis : Force 16, Dextérité 8
- Compétence spéciale : En garde
Epée de lumière et de ténèbres
Obtenue en transformant l'épée à fourreau de pierres. Retrouvez sur le lien ci-après comment transformer cette épée en épée de lumière ou de ténèbres.
Katana
Épée nocturne
Obtenue en donnant à Jolan, l’épéiste nocturne de Ymir, l’iris d’occultation lorsqu’elle sera au sol à la suite de votre combat. Il vous suffira de suivre la quête de Ymir pour obtenir cette arme.
- Attributs requis : Force 11, Dextérité 20, Intelligence 13
- Compétence unique : Frappe de minuit
Épée constellée
Obtenue en éliminant la reine demi-humaine, Marigga. Elle se trouve sur les place nord de la côte céruléenne, juste en dessous du Tombeau secret de Charo.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 23, Intelligence 21
- Compétence unique : Ligne d'étoiles d'Onze
Flacon de parfum
Flacon de parfum incendiaire
Ce flacon de parfum est relativement simple à trouver, car il se trouve dans un coffre caché dans un camp de Parfumeurs et de Soldats de Messmer devant le Château d’Ensis. Ledit camp se trouve sur la colline à gauche, juste après le Viaduc d’Ellac dans la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 3, Dextérité 14
- Compétence spéciale : Coup de pied
Flacon de parfum de foudre
Ce flacon de parfum est détenu par un cadavre qui se trouve au centre d’une petite étendue d’eau dans les bois, gardée par une brebis géante foudroyante, présente au nord-est du site de grâce “Côte céruléenne” de la Côte sud.
- Attributs requis : Force 3, Dextérité 16, Foi 14
- Compétence spéciale : Coup de pied
Flacon de parfum glacial
Obtenu sur un cadavre situé à l’étage supérieur de la Geôle de larmoyeur au Tombeau secret de Charo en Côte sud.
- Attributs requis : Force 3, Dextérité 13, Intelligence 13
- Compétence spéciale : Coup de pied
Flacon de parfum de poison mortel
Ce flacon de parfum peut être acheté dans la boutique de Thiollier au site de grâce “Croix de la voie des piliers” à l’est de la Plaine sépulcrale. Ce flacon peut très facilement se louper, car si Thiollier décide de partir dans le sud, vous ne pourrez plus accéder à sa boutique. Alors, avant de lui délivrer la liqueur noire de Moore, prenez le temps de lui acheter cette arme, sans quoi elle vous passera sous le nez.
- Attributs requis : Force 3, Dextérité 13, Ésotérisme 18
- Compétence unique : Vaporisation toxique
Flacon de parfum de la Flamme exaltée
Enfin, pour le dernier flacon de parfum, vous pourrez le trouver sur un cadavre au sein des Ruines de l’église des Abysses, au nord de l’infrastructure. Pour parvenir à rejoindre cet endroit, il vous suffira de garder le cap en direction du sud-est depuis les Catacombes de la lumière noire.
- Attributs requis : Force 3, Dextérité 10, Intelligence 12, Foi 12
- Compétence spéciale : Coup de pied
Lame-double
Euporie
Obtenue à Belurat, colonie de la tour. Il faut enchaîner une séquence de plateformes ardue qui commence à Enir-Ilim pour parvenir au trésor légendaire.
- Attributs requis : Force 16, Dextérité 16, Foi 24
- Compétence spéciale : Vortex Euphorisant
Lame double en acier noir
Obtenue en éliminant les chevaliers de Messmer qui portent cette arme.
- Attributs requis : Force 18, Dextérité 15, Foi 13
- Compétence spéciale : Entaille tournoyante
Épée courbée
Falx
Obtenue en éliminant le Kérastien.
- Attributs requis : Force 12, Dextérité 15
- Compétence unique : Lame vengeresse
Épée de spirite
Obtenue sur la falaise nord de la Côte sud céruléenne.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 16, Intelligence 16
- Compétence unique : Frappe de rancune
Epée de guerrier cornu
Obtenue en éliminant le guerrier cornu qui se trouve dans le marais empoisonné du Belurat. L'accès se fait depuis le puits qui se trouve non-loin du site de grâce "Belurat, colonie de la tour". Il vous faudra la clé des profondeurs du puits pour atteindre cette zone.
- Attributs requis : Force 11, Dextérité 14, Foi 14
- Compétence unique : Appel des cornes
Lame dansante de Ranah
Obtenue en éliminant la danseuse Ranah dans son mausolée en bas des falaises des Ruines d'Unte.
- Attributs requis : Force 9, Dextérité 20
- Compétence unique : Danse éternelle
Épée d’estoc lourde
Espadon de Queelign
Obtenue en donnant à Queelign un iris d’occultation à la Salle de prières dans le Quartier religieux du Château Noir.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 18, Foi 12
- Compétence spéciale : Empalement
Epée-lance de cavalerie
Obtenu en échangeant le souvenir du Commandant Gaïus avec Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 28, Dextérité 11
- Compétence spéciale : Frappe gravitationnelle rotative
Grande lance
Bâton-lance barbelé
Obtenue en éliminant Jori, inquisiteur en chef, dans le donjon des Catacombes de la lumière noire.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 18, Foi 22
- Compétence unique : Inquisition de Jori
Lance de l'Empaleur
Obtenue en échangeant le souvenir de Messmer à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 14, Dextérité 35, Foi 18
- Compétence unique : Assaut de Messmer
Lance sacrée de démon sanglant
Obtenu sur un démon sanglant se trouvant sur le petit étang situé à l'ouest de la Forge de Taylew à la Base des Ruines de Rauh.
- Attributs requis : Force 22, Dextérité 12, Esotérisme 13
- Compétence unique : Faveur sanguine démoniaque
Espadon courbé
Espadon de guerrier cornu
Obtenu en éliminant le Guerrier cornu qui se trouve sur la grande place avant l’escalier qui mène vers la Salle de purification d’Enir-Ilim.
- Attributs requis : Force 19, Dextérité 16, Foi 13
- Compétence unique : Appel des cornes : tempêtes
Espadon de Freyja
Obtenu en éliminant Freyja ou en ne terminant pas sa quête à l’entrepôt de semence au Château noir.
- Attributs requis : Force 25, Dextérité 14
- Compétence spéciale : Entaille tournoyante
Combat rapproché
Arts de Mortefeuille
Obtenu en éliminant Dane Mortefeuille dans le cadre de la quête de la Missive du moine.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 8
- Compétence spéciale : Coup de paume
Jeu de jambes de Dane
Obtenu en éliminant Dane Mortefeuille.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 8
- Compétence spéciale : Coup de paume
Arc court
Arc en os
Obtenu dans l’arène des scorpions à Belurat, colonie de la tour.
- Attributs requis : Dextérité 8, Dextérité 11
- Compétence spéciale : Tir de rancœur
Baliste
Canon de Rabbath
Obtenu dans la Tour de Rabbath qui se trouve en Altus occulte.
- Attributs requis : Force 28, Dextérité 16
- Compétence spéciale : Coup de pied
Sceau sacré
Sceau de chevalier de Feu
Obtenu dans le Quartier religieux du Château Noir.
- Attributs requis : Force 8, Foi 15
- Compétence spéciale : Aucune
Sceau de Mortefeuille
Obtenu sur le rebord d'une falaise au sud-est des Ruines d'Unte de l'Altus occulte.
- Attributs requis : Force 7, Intelligence 21, Ésotérisme 21
- Compétence spéciale : Aucune
Sceau de l'arbre-spirale
Obtenu en résolvant l'énigme autour du tableau nommé "Tour sacrée" trouvé dans la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 8, Foi 17
- Compétence spéciale : Aucune
Bâton d’éclat
Bâton maternel
Obtenu en éliminant Ymir, la mère des doigts après toute la suite de quêtes du Comte Ymir.
- Attributs requis : Force 7, Intelligence 11, Ésotérisme 16
- Compétence spéciale : Aucune
Bâton de l'au-delà
Obtenu en échangeant le souvenir de Manus Metyr à Enia au Bastion de la Table ronde.
- Attributs requis : Force 7, Intelligence 25, Foi 25
- Compétence spéciale : Aucune
Bouclier
Bouclier de soldat de Messmer
Obtenu en éliminant des soldats de Messmer.
- Attributs requis : Force 10
- Compétence spéciale : Aucune
Bouclier léonin doré
Obtenu en délivrant la lettre de Sir Ansbach à Freyja à l'Entrepôt à semences du Château noir.
- Attributs requis : Force 10
- Compétence spéciale : Aucune
Bouclier serpentin
Obtenu en résolvant l'énigme autour du nommé "Incursion" trouvé dans la Plaine sépulcrale.
- Attributs requis : Force 12
- Compétence spéciale : Aucune
Bouclier forgegraphe
Obtenu dans les Ruines de la forge de Taylew situées à la Base des Ruines de Rauh.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 15, Intelligence 11 et Foi 11
- Compétence unique : Lancer de disque
Bouclier lupin
Obtenu dans un coffre situé dans la pièce juste en dessous de la zone d'apparition de Lunerithyll au Château d'Ensis.
- Attributs requis : Force 12
- Compétence spéciale : Aucune
Bouclier nocturne
Obtenu dans le donjon des Geôles de Bonny. Pour l'atteindre, il vous suffira de descendre jusqu'au pont, puis de remonter avec l'aide de la jarre que vous avez précédemment utilisé. Ne descendez pas au premier étage que vous croiserez, mais au second. Vous trouverez le bouclier en haut de la pente, derrière l'amas de chair d'un homme-jarre.
- Attributs requis : Force 8, Dextérité 15
- Compétence unique : Vengeane nocturne
Bouclier vert-de-gris
Obtenu en éliminant Moore.
- Attributs requis : Force 49
- Compétence unique : Charge de Moore
Boucliers d’estoc
Bouclier de duel
Disponible sur un cadavre, installé dans un petit étage indépendant de la Bibliothèque du Château noir, au deuxième étage, là où vous pouvez atteindre la statue depuis ses pieds.
- Attributs requis : Force 15, Dextérité 14
- Compétence spéciale : Frappe de bouclier
Bouclier d’estoc de Caria
Obtenu en éliminant Rellana, chevaleresse des Lunes jumelles au Château d’Ensis.
- Attributs requis : Force 17, Intelligence 15, Dextérité 13
- Compétence spéciale : Frappe de bouclier
Torche
Torche de Nanaya
Obtenu au Presbytère de Midra. Il faut activer un levier dans la dernière pièce avant le boss pour faire bouger les bibliothèques. Sautez de bibliothèque en bibliothèque pour arriver sur une plateforme avec le cadavre supposé de Nanaya. La torche est posée sur elle.
- Attributs requis : Force 10, Dextérité 10, Intelligence 14, Foi 16
- Compétence unique : Flamme exaltée fébrile
Visage geignard
Obtenu à l’étage inférieur verrouillé de la Geôle de larmoyeur dans le Tombeau secret de Charo en Côte sud.
- Attributs requis : Force 9
- Compétence unique : Bandeau de joie
Faux
Obtenu sur la dépouille de Sir Ansbach.
- Attributs requis : Force 12, Dextérité 25 et Esotérisme 17