Comment lancer La Fable 6 de Tall tales : L'Art de la Piégeuse ?
Dans la version 2024 de Sea of Thieves, les Fables se déclenchent toujours auprès d'un PNJ spécifique (Salty le perroquet, en l'occurrence ici), mais vous pouvez directement être téléporté devant ce PNJ depuis la cale de votre bateau, lors du choix d'une Fable bien spécifique.
Étape 1 : La Longue-Vue Spéciale
Votre première mission consiste à trouver la longue-vue spéciale de la Piégeuse. Suivez les indications suivantes :
Depuis Salty, empruntez le chemin entre les falaises vers l'ouest. Vous tomberez sur une statue d'oiseau. Sur la droite, entrez dans un tunnel. Tournez à gauche et découvrez une salle avec des squelettes.
Le livre vous guide pour positionner les squelettes :
- Le squelette avec le collier enflammé doit pointer vers le feu de camp
- Le couple de squelettes doit se tenir la main
- Le squelette avec la chope la pose au sol
- Le squelette avec le masque le met sur son visage
Une cage descendra avec un squelette tenant la longue-vue et des notes.
Étape 2 : La Clé de la Piégeuse
Munis de la longue-vue, préparez-vous pour une énigme complexe :
- Observez attentivement les images du livre et repérez les deux objets décrits
- Placez ces objets dans les "yeux" de la longue-vue pour que la croix dans la bouche du crâne indique l'endroit où creuser
- Répétez l'opération deux fois supplémentaires pour obtenir la clé de la Piégeuse (un bidon explosif spécial)
- Attention ! Des explosions se déclencheront de la plage de Salty jusqu'à votre position
- Déterrez rapidement le bidon et fuyez vers l'Ouest dans la mer
Étape 3 : Le Laboratoire Secret
Dirigez-vous vers Sailor's Bounty et utilisez la clé sur l'entrée du repaire de la Piégeuse, située dans les cavernes au centre de l'île. Soyez vigilant ! Le chemin est truffé de pièges mortels : lames, faux et pieux.
Suivez les marques blanches pour éviter une fin tragique.
Étape 4 : Le Repaire de la Piégeuse
Le repaire est plutôt cosy, mais attention à l'éclairage ! Remarquez les tonneaux remplis de nourriture et faites le plein de victuailles avant de continuer car l'affrontement s'annonce rude !
Déposez la clé (le bidon) sur le piédestal central. Des leviers contrôlent des pièges mortels :
- Gauche : pics au sud
- Droite : pics au nord
- Fond : lames balayant l'espace autour du piédestal
Placez le bidon et préparez-vous au combat ! Des vagues de squelettes et le Capitaine "Captain of the Lair" vous attaqueront. Utilisez les leviers pour activer les pièges précédemment cités afin de vous aider durant le combat.
Une fois le Capitaine vaincu, récupérez ses notes et un totem. Ressortez de la grotte en prenant garde aux pièges et retournez au bateau.
Étape 5 : Encore une chambre secrète
Le totem récupéré sur le corps du Capitaine vous guide vers une chambre secrète sur une île :
- Totem du sanglier : Devil's Ridge
- Totem du crabe : île N13
- Totem de la lune : Crescent Isle
- Totem du scarabée : Crooks's Hollow
- Totem du serpent : Mermaid's Hideaway
- Totem du requin : Kraken's Fall
Consultez la soluce de la première fable pour l'emplacement exact de l'entrée de la caverne sur chaque île. Allumez les 4 foyers de la table pour ouvrir la porte dérobée et récupérez la pierre du Shroudbreaker dans les mains du squelette.
Soyez prêt ! Des vagues de squelettes coralliens et 3 boss vous attendent. Chaque boss vous donne un médaillon à placer sur la table pour ouvrir la porte.
Étape 6 : Retour sur Plunder
Rapportez tout simplement la pierre à Salty sur Plunder Valley. Ne faites surtout pas de voyage rapide sans quoi vous perdriez tout le contenu de votre bateau, dont la pierre qui nous intéresse ici.
Contenu original issu de MGG, site appartenant au groupe Webedia.