Cette mission, et toutes les missions qui suivront contiennent des spoilers majeurs sur l'arc narratif de Marvel's Spider-Man 2. Consultez ces pages à vos risques et périls.
N'aie pas peur
Après un appel du Dr. Connors, il est temps de vous rendre à la Tour Oscorp de Midtown. Comme vous pouvez vous y attendre, les choses ne se passeront pas comme prévu, et vous allez devoir vous battre dans la peau d'un nouveau personnage. Les commandes sont essentiellement les mêmes, et vous aurez principalement besoin d'appuyer sur et pour attaquer jusqu'à ce que tous les agents de sécurité soient à terre.
Pour sortir de la pièce, appuyez sur R2 tout en vous dirigeant avec le joystick gauche. Défoncez tous les obstacles sur votre chemin jusqu'à déboucher dans une nouvelle salle où davantage d'ennemis vous attendent. Vous pourrez en éliminer la majorité avec L1 + dès votre arrivée.
Vous apprendrez ensuite comment parer les attaques à distance, c'est-à-dire soit avec L1 soit avec . Des hommes armés de lance-roquettes vous attendent dans la salle suivante, et vous pourrez parer leurs attaques de la même façon avant d'éliminer le reste.
Les issues désormais bloquées, vous n'aurez pas d'autre choix que de continuer à avancer tout en éliminant les gardes qui s'opposent à vous. Cependant, vous pouvez désormais attraper un ennemi avec R1 et vous en servir soit pour frapper les autres avec soit pour le lancer sur eux avec R1.
Continuez jusqu'à apercevoir une bouche d'aération en hauteur. Appuyez sur L2 + R2 pour bondir jusqu'à elle, et frayez-vous un chemin jusqu'à la prochaine salle avec R2.
À partir de là, vous devrez enchaîner les affrontements de plateforme en plateforme jusqu'à atteinte une salle de contrôle.
Si vous tentez de vous enfuir par la grille, vous déclencherez une courte cinématique qui amènera votre prochain objectif : sortir du bâtiment en évitant les tirs de l'hélicoptère. Maintenez R2 en vous déplaçant, et orientez le joystick pour esquiver jusqu'à pouvoir sortir par la fenêtre.
Dehors, vous devrez faire face à de nombreux chasseurs. Encore une fois, passez de plateforme en plateforme en éliminant vos adversaires et en prenant bien soin de renvoyer les roquettes avec L1 ou jusqu'à ce qu'une autre cinématique ne se déclenche.
Boss : Kraven le Chasseur
Au terme de celle-ci, vous devrez affronter Kraven le Chasseur, qui commencera immédiatement l'assaut par une attaque lourde à parer avec L1 ou . Contrairement à d'habitude, le choix de la méthode d'esquive n'a pas d'importance.
Encore une fois, Kraven aura 2 barres de vie. Pendant la première partie du combat, il insistera quelques instants sur les attaques au corps à corps avant de lancer une bombe aveuglante pour se réfugier en hauteur. Il vous visera alors avec un projectile explosif, que vous pourrez lui renvoyer si vous appuyez sur ou L1 au bon moment.
Une fois sa première barre de vie vidée, le terrain sera restreint et il ne pourra plus se volatiliser vers les échafaudages. Vous pourrez le terminer au corps à corps sans trop de mal, bien qu'il ne soit pas possible de le saisir avec R1.
Il faudra se contenter de l'attaquer normalement, et surtout de l'étourdir en parant ses attaques pour pouvoir lui asséner plusieurs coups à la suite. N'hésitez pas à utiliser vos capacités pour l'étourdir également, cela crééra davantage d'opportunités pour le frapper. Le combat terminé, une longue cinématique se déclenchera, ce qui mettra fin à la mission. Vous retrouverez alors les commandes de Peter au chapitre suivant.
Sommaire de la soluce de Marvel's Spider-Man 2