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Page Wiki Tension de surface

Tension de surface
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Tension de surface

L'aventure de Marvel's Spider-Man 2 démarre sur les chapeaux de roues, avec l'apparition soudaine de l'Homme-sable à Brooklyn. Vous commencez par incarner Peter Parker alors qu'il tente de rejoindre la position de l'ennemi. Cette première séquence vise à vous familiariser (ou refamiliariser si vous avez joué aux opus précédents) avec les commandes de base, c'est-à-dire en maintenant et relâchant R2 pour vous balancer d'immeuble en immeuble jusqu'à atteindre le pont de Brooklyn.

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Une fois au niveau du pont, descendez au niveau de l'eau. Pour vous balancer rapidement sous le pont, restez appuyé sur R2 et appuyez sur CROIX à répétition jusqu'à atteindre l'autre côté.

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De là, suivez le marqueur jusqu'à trouver l'Homme-sable. Esquivez ses projectiles en appuyant sur CERCLE et continuez de vous approcher de lui avec R2. Une fois que vous serez suffisamment proche de lui, vous pourrez utiliser L1 + R1 pour l'attaquer en lui envoyant des éléments du décor.

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Malheureusement, les choses ne se passeront pas comme prévu, et vous devrez courir en maintenant R2 pour traverser l'intérieur d'un immeuble en sprintant.

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La course terminée, vous devrez faire face à des sbires de sable que vous pouvez attaquer au corps à corps avec CARRE. Continuez comme ça jusqu'à pouvoir débloquer la première capacité de Peter, le Spider-barrage. Pour l'activer, appuyez sur L1 + CARRE. Notez que vous ne pouvez pas utiliser cette capacité à répétition, il faut vous battre un moment pour l'aider à se recharger. Vous pouvez voir son niveau de chargement en bas à gauche de l'écran.

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Alors que les choses commencent à se corser pour Peter, vous prenez le contrôle de Miles Morales. Les commandes sont foncièrement les mêmes, mais vous pourrez cette fois-ci profiter des pouvoirs bioélectriques de Miles. Pour attaquer l'Homme-sable, approchez-vous-en suffisamment et martelez R1 pour lui gâcher la vue avec vos toiles. Appuyez ensuite sur TRIANGLE pour vous approcher de son visage, et appuyez rapidement sur CARRE pour le frapper avec des débris. Continuez comme ça jusqu'à ce que Peter déverse de l'eau sur l'Homme-sable, ce qui vous permettra d'appuyer sur TRIANGLE pour déclencher une attaque électrique.

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Répétez l'opération plusieurs fois, et vous devrez ensuite vous déplacer le long du Mathison Building avec le joystick gauche. Il suffit d'appuyer sur CERCLE pour y esquiver les attaques de l'Homme-sable.

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Encore une fois, les choses ne se passent pas comme prévu et vous vous retrouvez à l'intérieur de l'immeuble. Comme la dernière fois, vous devrez vous battre contre des sbires de sable, ce qui vous permettra de débloquer la capacité Poing bioélectrique de Miles. Pour l'activer, appuyez sur L1 + CARRE. Il immobilisera tous les ennemis qu'il touche, et dans le cas des sbires de sable, ils se désagrègeront après un certain temps.

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Ensuite, après avoir pris un coup, il faudra vous soigner en appuyant sur la flèche directionnelle du bas BAS, puis ramper jusqu'à votre prochain objectif, que vous pourrez atteindre grâce au glissement en appuyant sur L2 + R2 en visant un point d'accroche. Notez que pour pouvoir vous soigner, vous aurez besoin d'une barre de concentration pleine. Vous pouvez vérifier l'état de votre barre de concentration en haut à gauche de l'écran, sous votre barre de santé.

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Vous pourrez ensuite utiliser un coup de grâce en appuyant sur TRIANGLE + CERCLE. Ces attaques spéciales permettent de finir un ennemi avec un combo cinématique, et nécessitent une barre de concentration pleine pour être utilisées.

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Éliminez tous les sbires de sable qui se dressent sur votre chemin jusqu'à pouvoir sortir de l'immeuble, et reprendre le contrôle de Peter. Dans les airs, appuyez sur TRIANGLE pour déployer les Delta-toiles, une sorte de planeur qui vous permettra d'atteindre la position de l'Homme-sable de l'autre côté de l'étendue d'eau. Utilisez le joystick gauche pour ajuster votre position (les commandes sont inversées mais vous pouvez les modifier dans les paramètres) et CERCLE pour éviter les projectiles et les tornades de sable.

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Une fois suffisamment proche de l'Homme-sable, appuyez sur TRIANGLE pour l'attaquer, puis servez-vous de tout ce que vous avez appris jusque-là pour vous débarrasser des nombreux sbires de sable qui se dressent sur votre chemin.

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Ceci fait, rapprochez-vous de l'Homme-sable en évitant ses projectiles, et appuyez à nouveau sur TRIANGLE. Après une courte cinématique, réalisez le QTE qui s'affiche en appuyant sur L1 + CERCLE, ce qui mettra fin au combat, et à la première mission du jeu. Vous pourrez alors passer au chapitre suivant, toujours dans la peau de Peter.

Sommaire de la soluce de Marvel's Spider-Man 2
Sommaire Wiki
    • Mission 1 : Tension de surface
    • Mission 2 : Chaque chose en son temps
    • Mission 3 : New York en images
    • Mission 4 : Les quatre-cents coups
    • Mission 5 : Rien ne m'échappe
    • Mission 6 : Amende honorable
    • Mission 7 : Guérir le monde
    • Mission 8 : La terreur du quartier
    • Mission 9 : Une question de choix
    • Mission 10 : Le maître de l'illusion
    • Mission 11 : Seconde chance
    • Mission 12 : Binôme de science
    • Mission 13 : Chasser pour vivre, vivre pour chasser
    • Mission 14 : Funky
    • Mission 15 : Hommes de bien
    • Mission 16 : Les feux ont été allumés
    • Mission 17 : Reste positif
    • Mission 18 : De mes propres ailes
    • Mission 19 : Nouveau style
    • Mission 20 : Sélection naturelle
    • Mission 21 : Réveil
    • Mission 22 : C'est moi, le héros
    • Mission 23 : Pas d'échappatoire
    • Mission 24 : Tout a un point de rupture
    • Mission 25 : N'aie pas peur
    • Mission 26 : Problème avec Harry
    • Mission 27 : Trouble de la personnalité
    • Mission 28 : Arranger les choses
    • Mission 29 : Tout est lié
    • Mission 30 : Enfin libres
    • Mission 31 : Ensemble
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    • Liste et guide de tous les trophées de Marvel's Spier-Man 2
    • Trophée "Laisse-toi aller" : où se trouve le trophée scientifique ?
    • Trophée "Home Run !" : où se trouve le stade Big Apple Ballers ?
    • Trophée "Funambule" : comment éliminer 25 adversaires depuis un filin de toile ?
    • Trophée "Savoir quoi faire" : où se trouve la tombe de Tante May ?
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