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Page Wiki Acte I

Acte I
314 136 vues

Sommaire

  • Deux flammes
  • L'assassinat de l'Émissaire
  • Retour aux sources
  • Cruel crépuscule
  • Par-delà la brume
    • Fangebrune
    • Boss : Morbol
  • Le jeune Phénix
  • Le choc des Primordiaux

Deux flammes

L'Épopée de Final Fantasy XVI commence dans le feu de l'action, avec un affrontement entre Phénix et Ifrit, au cours duquel vous incarnez Phénix. Vous serez dans une sorte de couloir pendant tout le combat, et les déplacements se feront majoritairement de façon automatique.

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Cependant, vous devrez esquiver vous-même les attaques d'Ifrit en appuyant sur R1 et en faisant bien attention au timing. Le plus simple est d'attendre le dernier moment. Pour l'attaquer, appuyez simplement sur TRIANGLE, la visée est automatique. Notez que vous pouvez rester appuyé pour tirer des boules de feu en continu.

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L'assassinat de l'Émissaire

Après un bond de 13 ans dans le futur, vous voilà en l'An 873 du calendrier ponantin, en plein Territoire dalmèque. Rejoignez Tiamat et les autres, et une longue cinématique commencera.

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Une fois que vous aurez repris le contrôle de Wyverne, suivez votre équipe jusqu'à un gouffre. De là, prenez le chemin sur la gauche et suivez la route jusqu'à la prochaine cinématique. Notez que vous pouvez escalader ou vous faufiler en vous approchant des marqueurs blancs.

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Retour aux sources

De retour 13 ans plus tôt, vous incarnez le jeune Clive au cours d'un entraînement pour devenir un Gardien au château de Rosalith. Vous y apprendrez les bases du combat, comme suit :

  • CARRE : attaque physique (jusqu'à 4 à la suite)
  • TRIANGLE : attaque magique
  • CERCLE : talent de primordial
  • CERCLE + CARRE : talent de primordial + attaque physique
  • R1 : esquive
  • R1 + CARRE : esquive habile + attaque physique
  • R1 + TRIANGLE : esquive habile + attaque magique
  • R2 + CARRE : compétence de primordial
  • Flèches directionnelles : objets (potion, super-potion, etc.)

Suivez les instructions à l'écran pour terminer le tutoriel et passer à la suite de l'Épopée.

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Cruel crépuscule

L'archiduché de Rosalia vous a demandé de le rejoindre dans la salle du trône. Pour ce faire, dirigez-vous vers la gauche. Vous trouverez une Potion en chemin, et une cinématique se déclenchera quand vous arriverez à proximité des escaliers au fond à gauche.

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De là, rendez-vous dans les jardins. Vous trouverez une Potion au fond à droite, sous les arches.

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Passez la porte en haut des escaliers pour rejoindre la salle du trône.

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Ceci fait, empruntez les escaliers à droite du trône et suivez le curseur jusqu'à la chambre de Clive.

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Après la cinématique, sélectionnez Fangebrune sur la Mappemonde pour passer à l'objectif suivant.


Par-delà la brume

Fangebrune

Désormais à Fangebrune, vous êtes désormais libre d'équiper des accessoires de soutien. Ces éléments vous permettent de modifier le gameplay à votre guise, en ralentissant le temps pour esquiver plus facilement, en activant l'esquive automatique ou le soin automatique, et en vous permettant d'utiliser des combos adaptés à l'équipement et aux compétences sélectionnées en appuyant sur CARRE. Vous aurez également accès à la Roue des Compétences pour personnaliser votre style de combat.

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Une fois votre équipement et vos compétences mis en place, suivez le chemin jusqu'à trouver 2 gils au sol, puis passez sous le tronc d'arbre à gauche.

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C'est là que vous tomberez sur 3 Gobelins. Ils ne sont pas bien difficiles à éliminer, d'autant plus que vos compagnons de voyage en occuperont chacun un pendant que vous vous concentrerez sur celui du milieu.

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Une fois débarrassé, passez par l'ouverture à droite, et allez chercher les Sels de force dans le bâtiment délabré sur la droite.

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Ceci fait, continuez jusqu'à trouver davantage de Gobelins à l'entrée du village. Cette fois-ci, il y en aura 6 au total, vous devrez donc rester en mouvement le plus possible pour éviter les attaques.

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Allez chercher la Potion dans le bâtiment de gauche, et détruisez la barrière au centre pour progresser.

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Vous trouverez une autre Potion juste derrière la barrière. Notez que si le nombre maximum de Potions dans l'inventaire a été atteint, celle-ci sera consommée automatiquement. Vous trouverez également des Sels de force à l'étage du bâtiment de gauche.

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Pour poursuivre, montez à l'échelle du bâtiment de droite. Depuis votre position, vous verrez une zone avec 4 Gobelins en contrebas. Notez que certains d'entre eux sont des Gobelins marabouts, ce qui veut dire qu'ils sont capables de lancer des attaques magiques et donc de vous attaquer à distance. Restez sur vos gardes et n'hésitez pas à abuser de l'esquive, car de nouveaux Gobelins débarqueront en cours de combat.

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Détruisez la barrière du bâtiment de droite pour récupérer une Potion si vous en avez besoin, et détruisez une autre barrière au centre de la zone pour faire descendre un pont. Vous trouverez une autre Potion au bout.

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Traversez le deuxième pont, et vous arriverez dans une sorte d'arène où des Gobelins vous ont tendu un piège. Vous y trouverez encore une fois des Gobelins et des Gobelins marabouts, tous dirigés par un Chef Gobelin.

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Une fois ces ennemis vaincus, le chef enverra un nouvel ennemi sur le tapis : un Gigas. Cet ennemi étant assez puissant, nous vous conseillons vivement d'esquiver ses attaques le plus possible, quitte à équiper l'Anneau de sursis qui vous permettra de ralentir le temps dans ces moments-là.

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N'oubliez pas non plus de faire un tour dans les Compétences, le Tir chargé pourrait vous être utile si vous souhaitez garder vos distances, et un combo avec Propulsion et Piqué tranchant pourrait vous donner l'avantage en termes de combos aériens. L'objectif principal est de faire baisser sa Jauge de volonté pour pouvoir lui infliger un maximum de dégâts par la suite, alors multipliez les attaques et faites bien attention à vous.

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À l'issue du combat, vous remporterez un Bracelet en cuir durci qui procure un bonus de défense de 10. Vous devez immédiatement prendre en chasse le Chef Gobelin en passant par le bâtiment en face de vous. Vous y trouverez d'ailleurs une Super-potion et une Potion.

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Boss : Morbol

Suivez-le jusqu'aux marais, et vous tomberez sur votre premier boss. Il s'agit d'un Morbol, une sorte de plante aquatique carnivore qui attaque principalement à l'aide de ses tentacules et de projectiles noirs. Vous pouvez éviter ces deux types d'attaques très facilement avec R1.

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Quant à son attaque Mauvaise haleine, il suffit de se cacher derrière lui pour l'éviter lorsqu'il s'agit d'une attaque frontale. Cependant, il arrive parfois que les gaz se libèrent tout autour du Morbol, auquel cas l'attaque a un temps de chargement suffisant pour vous éloigner.

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Pour le vaincre, travaillez-le au corps le plus possible afin de baisser sa Jauge de volonté et de le mettre en Déstabilisation. C'est à ce moment-là que vous pourrez l'attaquer sans crainte et que vous pourrez augmenter les dégâts de votre Talent et de vos Compétences.

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Après une déstabilisation, le Morbol se cachera dans l'eau et refera surface pour essayer de vous avaler. À ce moment là, vous pourrez soit effectuer une Attaque intense ou une Esquive intense qui sont essentiellement des QTE permettant d'infliger davantage de dégâts.

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Une fois qu'il ne lui restera plus qu'un tiers de sa vie, le Morbol utilisera une nouvelle attaque : Déchaînement. Il va tout simplement se déplacer d'un bout à l'autre de l'arène en agitant ses tentacules pour vous percuter. C'est une attaque très simple à éviter, et vous pourrez profiter de son étourdissement à la fin du déchaînement pour le cribler de coups et potentiellement le déstabiliser.

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Le Morbol n'offre pas de récompense notable, mais vous gagnerez de l'expérience et des points de compétences à l'issue du combat, et vous pourrez vous rendre à Fort Phénix pour passer à la suite de l'Épopée.


Le jeune Phénix

Désormais aux commandes de Joshua, vous devez trouver un moyen de vous échapper de Fort Phénix. Pour ce faire, suivez Wade en bas des escaliers, et franchissez la porte.

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Éliminez le soldat, et continuez de suivre le chemin en vous débarrassant des différents soldats sur votre route jusqu'à trouver Tyler.

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Après la cinématique, vous contrôlerez à nouveau Clive. Franchissez la porte en face de vous et vous trouverez des Sels de défense. De l'autre côté du couloir, vous trouverez plusieurs soldats, et certains sont capables d'utiliser la magie, alors restez sur vos gardes.

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Passez la porte à gauche des flammes, et vous trouverez une Potion et une Super-potion dans le couloir qui suit.

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Dans la zone suivante, vous serez face à plusieurs soldats, dont un sorcier qu'il faudra éliminer en priorité pour être tranquille.

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Une fois vaincus, vous serez rejoint par un Chevalier dragon rutilant, et vous devrez appuyer sur R1 au bon moment pour esquiver son attaque initiale. Comme le Gigas que vous avez rencontré à Fangebrune, il s'agit d'un ennemi coriace, et vous aurez tout intérêt à éviter la majorité de ses attaques.

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La façon la plus simple de le déstabiliser est de multiplier les esquives habiles suivies d'un combo, mais faites bien attention à ne pas rester trop longtemps près de lui car ses attaques au corps-à-corps ont une portée considérable. Notez que vous devrez effectuer un QTE en appuyant sur CARRE lorsque vous aurez atteint la moitié de sa barre de vie environ.

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De temps à autres, il s'élèvera dans le ciel pour un Double saut. Vous verrez alors un marqueur bleu au sol qu'il faudra éviter. Vous pouvez tout à fait attendre le dernier moment pour appuyer sur R1 afin d'effectuer 2 esquives habiles de suite.

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Le combat terminé, vous remporterez de l'expérience et des points de compétences, et une nouvelle cinématique se déclenchera.

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Au terme de la cinématique, vous serez aux commandes de Phénix. Cette fois-ci, l'attaque n'aura pas de visée automatique, et vous devrez contrôler sa trajectoire avec le joystick gauche. Le cercle de visée s'agrandira lorsque vous serez en mesure d'atteindre la cible. Vous aurez également quelques QTE à effectuer, et la dernière étape du combat vous demandera de vaincre le Primordial mystérieux avant la fin du compte à rebours.

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Le combat terminé, vous recevrez de l'expérience et une longue cinématique débutera.


Le choc des Primordiaux

De retour en l'An 873 du calendrier ponantin, vous contrôlez à nouveau Wyverne. Suivez votre unité, et vous trouverez 2 Sels de défense et des Sels de force en chemin.

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Vous allez devoir vous battre contre des soldats et Shiva dans sa version non transformée. Vous êtes libre d'éliminer 1 ou 2 soldats pour être tranquille, mais vous devrez inévitablement vous concentrer sur Shiva.

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Les attaques de Shiva sont plutôt prévisibles : des marqueurs gelés apparaissent au sol lorsqu'elle prévoit de lancer des projectiles, et ses attaques à base de glace au corps-à-corps ont un léger temps de chargement, vous laissant amplement le temps de les éviter avec R1. Elle a tendance à s'éloigner pour attaquer, alors n'hésitez pas à la rejoindre avec CERCLE pour la déstabiliser plus rapidement.

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Shiva vaincue, vous obtiendrez 2 larmes gelées, 4 potions, 3 super-potions, et 10 bobines de soie d'acier, ainsi que de l'expérience et des gils. Malheureusement, le combat ne s'arrête pas là puisque de nouveaux soldats feront leur apparition, et vous devrez ensuite en découdre avec Tiamat.

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Le jeu le considère comme un ennemi coriace, l'affrontement sera donc un peu plus long que pour les soldats, et vous devrez éviter ses attaques spéciales, comme Magilame Ruine qui est une attaque en 3 coups, ce qui veut dire que vous devrez esquiver 3 fois de suite. Il peut également envoyer quelques projectiles, mais rien de bien dramatique ni de compliqué à éviter.

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Au terme du combat, vous remporterez 27 Minerais draconiques, 1 Météorite, de l'expérience, des points de compétences, et des gils. Après la cinématique, votre prochaine destination sera le Repaire de Cid, où l'Acte II de Final Fantasy XVI pourra commencer.

Sommaire de la soluce de Final Fantasy XVI
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