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Page Wiki Pics Brisés : toutes les quêtes secondaires

Pics Brisés : toutes les quêtes secondaires
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Sommaire

  • Les coffres de Menestad
  • Remontants
  • Une foi refroidie
  • Cache de l’exorciste
  • Le secret du printemps
  • De l’or bien dépensé
  • Le bûcheron de Nevesk
  • La porte scellée
  • Maladie de l'âme
  • Un aperçu de la folie
  • Abîme du désespoir
  • Foi dans le sang
  • La flamme purificatrice
  • Lien de sang
  • Héritage de la vigie de la Lumière
  • Mort affamé
  • Chair inflexible
  • Prière du voyageur
  • Chaîne de Possession
  • Un héritage spolié
  • Le martyr de l'effroi
  • Cris d'innocence
  • Tribut brisé
  • Le marteau du champion
  • Le défi de la Bête
  • Sermon de sang
  • Appel des anciens
  • De meilleurs jours
  • Histoire inachevée
  • Idole vertueuse
  • Pardonnez-moi
  • Géode glaciaire
  • Cache en os affamée

Guide en cours de rédaction, il y a deux quêtes manquantes

Les coffres de Menestad

  • Quête obtenue à Kyovashad auprès de Kudomyla.
Pics Brisés : toutes les quêtes secondaires

Votre mission sera de chercher le moine Bozan sur la route de Menestad. Vous pourrez le trouver dans la zone des Rocs des vents mauvais, au pied d’une falaise dans une calèche accidentée.

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Après avoir discuté avec le moine Bozan, récupérez les dîmes réclamées au seigneur-marchand Talgun à Menestad. Ainsi, mettez-vous en route pour cette ville pour lui remettre ce qu’il attend du religieux. La ville se trouve juste à l’ouest de la position du moine, donc vous n’aurez pas trop de mal à la trouver.

Remontants

  • Quête obtenue à Kyovashad auprès du Garde Boza.
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Garde Boza aimerait féliciter ses nouvelles recrues, toutefois, elle ne souhaite pas perdre la face auprès d'elles. Ainsi, vous allez devoir les encourager à sa place. Vous les trouverez dans la cour d’entraînement qui se trouve un poil au nord de la position du Garde Boza dans la ville de Kyovashad.

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Il vous suffira d’utiliser l’émote “Acclamer” pour donner un peu de baume aux cœurs aux nouvelles recrues. Une fois que vous aurez effectué l’émote, il vous suffira de retourner voir la Garde Boza pour empocher votre récompense.

Une foi refroidie

  • Quête obtenue en ramassant le Journal du pèlerin sur la dépouille d’une personne située à la sortie Est de Kyovashad ou dans la Taïga de Dobrev située au Sud-Est de Kyovashad.
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Une fois que vous trouvez ce journal (il s'avère être à plusieurs endroits), il vous suffira d'aller à Magrave pour aller discuter avec le prêtre Matvey. Votre quête se terminera à la fin de votre conversation avec le religieux.

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Cache de l’exorciste

  • Quête obtenue en ramassant la cache de l’exorciste sur un groupe d’adversaire dans la Toundra d’Olyam.

Données manquantes... Quête en cours de rédaction...

Le secret du printemps

  • Quête obtenue en ramassant un papier sur le Plateau de Kylsil.

Rendez-vous sur le point indiqué sur votre carte, puis lancez l’émote “Attendre”. La quête prendra alors fin et vous pourrez récolter votre récompense, à savoir un coffre.

De l’or bien dépensé

  • Quête obtenue en parlant avec Meros dans la ville de Menestad.
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Meros s’est manifestement fait dupé et il cherche à retrouver les pierres précieuses qu’on lui a dérobées. Ainsi, vous allez devoir vous mettre en route vers le nord-est, pour retrouver Luskas, l’escroc.

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Avant que le combat ne commence, parlez avec lui, puis faites vos armes, car le combat est imminent. Le combat ne sera pas compliqué, dans la mesure où Luskas ne se dote pas d’un set très complet de coup.

Une fois le combat terminé, il vous suffira de récupérer les pierres précieuses au sol (le paiement en gemmes sur le sol), puis de les rendre à Meros pour récupérer votre récompense.

Le bûcheron de Nevesk

  • Quête obtenue en parlant avec Magdalena dans la ville de Nevesk.
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Magdalena souhaite récupérer la hache du Bûcheron, un monstre élite qui massacrait les voyageurs. Quelque peu peureuse, cette dernière vous demande de retrouver l'arme de ce tueur. Vous pourrez la retrouver dans le bois qui se trouve à l’est de Nevesk en haut de la colline. En interagissant avec la hache, vous invoquerez le bûcheron. Il se dote d’un enchantement glacial et de compétence vampirique, donc soyez prêt !

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En tuant l’adversaire, vous serez en mesure de satisfaire Magdalena et recevoir votre récompense.

La porte scellée

  • Quête obtenue en parlant au mendiant louche qui se trouve dans la ruelle qui est parallèle de celle du Cabinet des Curiosités de Kyovashad.
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Ce dernier vous annonce qu'une grande calamité prend place sur les contrées du nord. Des bêtes à tête de porc sont vraisemblablement enfermées, mais la porte qui les scelle ne devrait pas tarder à céder. Vous allez donc devoir y jeter un œil pour tenter d'éviter ce désastre.

Vous allez donc devoir mettre le cap vers la porte scellée qui se situe dans l'étendue glaciale au nord-est de Kyovashad. Devant la porte, vous devrez vaincre un monstre élite nommée Seth Ryott, prêtre de la mort. Il invoquera d'autres monstres et infligera des dégâts de gel. La défaite de votre adversaire vous permettra de conclure la quête.

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Maladie de l'âme

  • Quête obtenue en parlant à la Soeur Octavia qui se trouve dans la ruelle parallèle à celle du Cabinet de Curiosités à Kyovashad.
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Cette dernière a besoin d'une main habile pour aider à l'exorcisation d'une personne dans la cave qui est située juste derrière elle. Allez-y pour lui prêter main forte. Une fois à l'intérieur de la cave, parlez-lui une seconde fois pour qu'elle vous explique ce que vous devez faire avec le calice. Vous aurez simplement besoin de le placer à côté de l'enfant, puis d'interagir avec ce dernier lorsqu'elle vous le demandera. Pour conclure la quête, il vous suffira de terrasser vos adversaires et de parler à la Sœur Octavia à l'extérieur.

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Un aperçu de la folie

  • Quête obtenue en parlant à Vilek dans la cour des prisonniers de Kyovashad.
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Vilek se plaint de ne pas avoir de yeux pour nous entendre, le malheureux se les est fait voler par Theya, une fanatique. Partez donc à sa recherche dans le donjon de Nostrava pour récupérer les yeux de Vilek.

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Abîme du désespoir

  • Quête obtenue en parlant à la Soeur Octavia dans la ruelle perpendiculaire à celle du Cabinet de Curiosités à Kyovashad.
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La Sœur Octavia aura encore besoin de vous pour un exorcisme. Rejoignez la cave dans la maison qui est située juste derrière la Sœur puis vainquez les équarrisseurs qui ont pris d'assaut la cave. Une fois que vous en aurez terminé dans la cave, ressortez pour constater l'ampleur des dégâts à l'extérieur. La personne qui doit être exorcisée s'est manifestement enfuie, vous allez donc devoir partir à sa recherche. Vous la trouverez dans les égouts de Kyovashad située à l'est de la ville. Allez au fond des égouts pour trouver votre cible, puis débutez l'exorcisme en plaçant le calice sacré juste à côté de Vasek. Bien évidemment, le démon qui l'habite ne se laissera pas faire et vous devrez le vaincre pour mener à bien votre mission. Pour conclure la quête, parlez une dernière fois à Sœur Octavia à la sortie des égouts.

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Foi dans le sang

  • Quête obtenue en parlant à Petr à Kyovashad.
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Sœur Octavia a manifestement des problèmes, vous allez donc devoir la retrouver dans la cave inquiétante pour procéder à son exorcisme. Vous pourrez la trouver dans la cave inquiétante de Kyovashad. Elle vous enverra aller chercher un calice pour que le rituel du sang puisse être effectué.

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Ce calice vous pourrez le trouver en parlant avec le prêtre Matvey, dans le Village de Magrave situé au sud de Kyovashad. Toutefois, le calice devra être consacré par du sang de malfaiteurs, ainsi partez vers l'est en direction des grottes pour y tuer des malfrats. Une fois que vous en aurez fini avec les malfrats, retournez à Magrave pour faire brûler le calice dans le bois de bûcher fumant qui se trouve juste à côté du prêtre Matvey. Ensuite, il vous suffira de conjurer le sort de la Sœur Octavia en retournant dans la cave de Kyovashad. Une fois l'exorcisme terminé, parlez une dernière fois à la Sœur pour qu'elle puisse vous donner votre récompense.

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La flamme purificatrice

  • Quête obtenue en parlant avec le prêtre Matvey à Magrave.
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Magrave est assailli par les ténèbres, vous allez donc devoir venir à bout du mal qui ronge ce village en allumant un brasero de rituel à l'est du Village. En allumant le brasero, des adversaires envahiront les lieux. Vous devrez alors les éliminer jusqu'au dernier pour venir à bout du rituel de purification. Une fois la boucherie terminée, il vous suffira de retourner à Magrave pour faire votre rapport au prêtre pour ainsi terminer la quête.

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Lien de sang

  • Quête obtenue en parlant à Lachtan à Magrave.
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Lachtan aimerait partir à la recherche de son frère porté disparu, mais il a trop peur de se faire attaquer pour y aller tout seul. Ainsi, il vous demande de faire office de garde du corps pour mener à bien ses recherches. Avant de partir vers la forêt, vous allez devoir parler avec trois villageois en espérant qu'ils vous donnent des informations intéressantes.

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Après avoir collecté quelques informations, rendez-vous à votre indicateur de quête à l'est pour y découvrir une scène sanglante. Votre mission sera alors de trouver des indices sur les auteurs de ce meurtre. Il faudra interagir avec le tonneau vide et le cadavre de marchand pour poursuivre votre quête.

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Avec toutes les informations que vous avez collectées, il est certain que tout ceci est l'oeuvre de bandits. Ainsi, partez à leur recherche en vous enfonçant dans les galeries à l'est. Dans ces dernières, allez au sud des galeries pour découvrir l'entrée d'une instance. Entrez dans celle-ci, puis ouvrez la porte avec l'aide de la clé qui est caché dans le conteneur dans la galerie à l'ouest.

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Une fois la porte passée, allez tout au fond de la grotte pour y retrouver Lachtan. Lorsque vous interagirez avec lui, un mini-boss surgira de nulle part. Bien évidemment, votre mission sera de le vaincre. La mobilité est conseillée pour cet adversaire, car il invoquera des puits de miasmes qui projetteront inlassablement des projectiles. Toutefois, il faudra faire très attention à vos déplacements, car le bandit placera aussi des pièges sur toute l'arène. Une fois le bandit tué, il vous suffira de parler à Lachtan pour mettre un terme à votre quête.

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Héritage de la vigie de la Lumière

  • Quête obtenue en parlant à Zalan Coste à Magrave.
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Zalan voulait retrouver des journaux au sein d'un donjon. N'ayant pas l'étoffe d'un guerrier, ce dernier s'est gravement blessé. Ainsi, vous allez l'aider à trouver les fameuses archives qu'il recherchait.

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Pour obtenir le dernier journal, il vous suffira de vaincre les trois monstres élites qui protègent la zone. L'un d'eux fera tomber la Clé du veilleur qui vous permettra d'ouvrir la porte de Leurre de la Lumière.

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Une fois que vous en aurez fini avec votre donjon, retournez à Magrave pour fournir les documents à Zalan.

Mort affamé

  • Quête obtenue en parlant à Oselia dans le Village de Yelesna.
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Olesia a besoin d'un monceau de coeurs de goule intacts pour founir son client très attiré par ces specimens. Elle vous demande alors de redonner vie à des morts-vivants pour y extraire des cœurs de goule. Rendez-vous dans la zone indiqué sur votre carte puis abattez toutes les goules que vous verrez sur votre chemin. Vous ne devriez pas avoir de souci pour en croiser, ils sont en grande concentration dans la région indiquée sur votre carte.

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Chair inflexible

  • Quête obtenue en parlant avec Krystyna dans le Village de Yelesna.
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Krystyna cherche son mari Feodor qui s'est manifestement dirigé vers la forêt. Malgré son inquiétude, cette dernière ne peut s'aventurée seule dans la forêt à cause du mal qui rôde. Ainsi, vous allez devoir l'aider à le retrouver. Rendez-vous sur votre marqueur de carte, puis interagissez avec lui. Alors que vous faites à un spectacle des plus macabres, mettez-vous à la poursuite de Yulia, la femme qui s'est aventurer dans la forêt avec Feodor. Elle s'avère être un succube qui s'amuse à charmer les hommes, donc tuez-la pour éviter que d'autres victimes ne puisse succomber à ses charmes démoniaques.

Une fois le travail fini, retournez auprès de Krystyna pour qu'elle puisse vous donner votre récompense.

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Prière du voyageur

  • Quête obtenue en interagissant avec la Lettre de pèlerin trouvée dans la taverne "La tête-de-lard" de Yelesna.
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Une fois que vous aurez lu la courte lettre, rendez-vous sur votre marqueur de quête pour rendre grâce au sanctuaire. Devant l'autel, faites l'émote "Merci" puis recevez votre récompense.

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Chaîne de Possession

  • Quête obtenue en parlant à Parin à Menestad.
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Parin vous annoncera qu'une femme sème le chaos muni d'une hache. Elle tue toute âme qui vive et il faut mettre un terme à ce fiasco. Ainsi, entre dans la Cave rouge pour mettre un terme à ses agissements, mais surtout pour récupérer la hache qui semble la cause de sa folie.

Comme on s'en doutait, il s'agit de Magdalena, la hache qu'elle nous avait demandé à manifestement pris possession de son corps. Ainsi, abattez-la pour récupérer la hache de tous les fléaux. Lorsque le combat sera fini, Parin apparaîtra dans la cave. En affirmant que la menace a été écartée, ce dernier vous récompensera pour votre bravoure, mais sollicitera une nouvelle fois votre aide en enclenchant une nouvelle quête.

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Un héritage spolié

  • Quête obtenue à la suite de la quête Chaîne de Possession donnée par Parin à Menestad.
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Rendez-vous aux Rocs des vents mauvais pour rejoindre Parin à l'entrée de l'Étude sanctifiée. Au sein de ce sous-sol, récupérez la hache qui est posée sur la table puis plongez-la dans l'eau bénite. Magdalena et le bûcheron apparaîtront de nouveau, donc vous devrez les vaincre pour terminer votre mission.

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Le martyr de l'effroi

  • Quête obtenue en parlant avec Sire Cromwell dans la Toundra d'Olyam à l'est de Kyovashad.
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Après avoir transporté le corps d'un défunt camarade, ce dernier s'est avéré assoiffé de sang, créant alors la zizanie dans tous le groupe qui l'accompagnait. Sire Cromwell, le seul survivant, vous demande donc de le tuer. En suivant votre indicateur de quêtes, vous serez en mesure de trouver facilement l'ossuaire caverneux, là où votre adversaire vous attend. En tuant votre adversaire, vous serez en mesure d'accomplir la quête secondaire.

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Cris d'innocence

  • Quête obtenue en parlant à Vendral Trost dans la Tourndra d'Olyam à l'est de Kyovashad.
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Vendral est hanté par le fantôme de son fils. Alors qu'il l'avait emmenée à l'asile noir lorsqu'il était petit, ce dernier ne cesse d'hanter son paternel. Vendral est sur le point de commettre l'irréparable, ainsi vous allez devoir l'aider à ce qu'on son fils puisse enfin reposer en paix. Pour ce faire, vous allez devoir mettre le cap vers le donjon de l'Asile noir qui se trouve un peu plus au nord de la position de Vendral. Au sein du donjon, votre mission sera de trouver l'esprit tourmenté de Corik Trost et de le tuer. Une fois le sale boulot terminé, il vous suffira de faire votre rapport à Vendral pour recevoir votre récompense.

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Tribut brisé

  • Quête obtenue en discutant avec Sena dans le Refuge de la tribu de l'Ours.
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En demandant une audience avec le chef du Refuge, Sena vous rira au nez. Pour nous accorder un tel privilège, cette dernière nous demande de chasser les Khazras du clan de la Glace qui arpentent la montagne. Ainsi, partez vers le marqueur de quêtes pour rejoindre le donjon de la "Chute des gelées". En tuant vos adversaires, n'oubliez pas de ramasser leurs ossements. Ils vous serviront pour prouver que le travail a été accompli.

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Le marteau du champion

  • Quête obtenue en parlant avec Greganoch dans le Refuge de la tribu de l'Ours.
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Greganoch vous confiera que la tribu est actuellement au plus mal. En effet, Baltok, le champion du chef, est décédé et son arme, la légendaire Mâchoire du Grizzly, est entre les mains des Khazras, leurs ennemis. Greganoch demandera alors d'aller reprendre le marteau à ces bêtes. Rendez-vous donc à Malnok, un bastion à conquérir, pour entrer dans le donjon de la "grotte de Balafraîche". Pour récupérer l'arme, vous devrez trouver la dépouille empalée de Baltok.

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Le défi de la Bête

  • Quête obtenue en parlant avec Greganoch dans le Refuge de la tribu de l'Ours.
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Greganoch s'occupe de l'arbre à trophée de la tribu. Toutefois, il a une pièce manquée : la tête d'un homme-bouc baptisé Kauller le collectionneur. Votre mission sera alors d'aller récupérer sa tête pour parfaire l'oeuvre de Greganoch. Vous trouverez cet adversaire se trouvera en plein milieu du champ de neige dans le Col du Précheur. Une fois votre adversaire mort et surtout sa tête dans votre sacoche, retournez voir Greganoch ; il vous honorera en vous laissant placer la tête de son adversaire sur son arbre. Ensuite, vous pourrez empocher votre récompense.

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Sermon de sang

  • Quête obtenue en parlant avec la Soeur Vera dans le Refuge de la tribu de l'Ours.
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En demandant à la Soeur Vera comment se porte le ministère, cette dernière vous demande de l'aide. Un chevalier mourant s'est confessé à elle. Il a évoqué des actes considérés comme étant de terribles sacrilèges. En effet, lui et son bataillon aurait découvert le secret de la vie éternelle : un calice carmin. Ces soldats ont manifestement bu dans ce calice blasphématoire et se seraient réfugiés dans un donjon appelé "Chapelle sanguine". Votre mission sera alors de récupérer le calice pour qu'il puisse être détruit.

Vous trouverez ce calice se trouve dans la crypte profanée, à savoir la seconde zone du donjon. Le détenteur du calice n'est autre que le boss de donjon, donc faites vos armes et préparez-vous au combat.

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Appel des anciens

  • Quête obtenue en parlant avec le Chef Glous au Refuge de la tribu de l'Ours.
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Le Chef Glous veut que vous soyez son champion et vous demandera de l'accompagner dans le donjon qui se trouve à l'est de votre position. Dans ce donjon, le Chef Glous voudra mesurer votre force au combat, ainsi baladez-vous dedans jusqu'à arriver à la dernière salle. Une fois Cyhrach vaincu vous pourrez empocher votre récompense.

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De meilleurs jours

  • Quête obtenue en ramassant un Vieux tableau délavé sur un tas de pierre branlante dans la Forêt de Krol.

Suivre l'indicateur de notre personnage pour connaître la position du tableau. Notez que l'emplacement de cet objet peut varier.

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Rendez-vous à Margrave pour donner cet objet à Zalan Coste.

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Histoire inachevée

  • Quête obtenue en ramassant le Registre du marchand dans la Galeries ouest.

Suivre l'indicateur de notre personnage pour connaître la position du registre. Notez que l'emplacement de cet objet peut varier.

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Rendez-vous à Margrave pour donner cet objet à Zalan Coste.

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Idole vertueuse

  • Quête obtenue en achetant le Chevalier en bois sculpté au marchand d'armes de Yelesna.

Notez que l'emplacement de cet objet peut varier.

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Rendez-vous à Margrave pour donner cet objet à Zalan Coste.

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Pardonnez-moi

  • Quête obtenue en tuant le monstre élite Julek dans la Caserne de Kor Dragan.
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Remettez la lettre à une femme dénommée Roza qui se trouve à Menestad, non loin des écuries.

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Géode glaciaire

  • Quête obtenue en interagissant avec un gisement de la vallée cinglante

Rendez-vous à Kyovashad pour faire examiner le minerai à Kratia puis acheter de la solution à la marchande qui se trouve juste à côté pour ainsi extraire les gemmes de la géode.

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Cache en os affamée

  • Quête obtenue en interagissant avec un cadavre dans la Clairière livide

Interagissez avec les cadavres de la zone pour espérer trouver l'objet de quête. Pour accomplir votre mission, il vous suffira d'éliminer des lycanthropes qui sont indiqués sur votre carte.

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Sommaire de tous nos guides et astuces pour Diablo IV
Sommaire Wiki
    • Comment rejoindre Nahantu, l'extension
      • Comment rencontrer Sihek
      • Allumer les braseros de rituel
    • Les Préceptes d'Akarat (Autel de Lilith de Nahantu)
    • Sacresprit
      • Les attributs de la classe
    • Les mercenaires
      • Comment gagner de l'entente ?
    • La Citadelle sombre
    • Les Bas-fonds de Kurast
      • Les tributs
    • Les runes
    • Les quêtes secondaires de Nahantu
      • Préceptes de la décadence
      • L'esprit en pleurs
    • Récompenses gratuites
    • Le Marche-Monde / Opales et royaumes bouillonnants
    • Reste du Zakarum
    • Les nouvelles difficultés
    • Tier list des classes et des builds
    • Jet puissant | Barbare (end-game)
    • Éboulement | Druide (end-game)
    • Vague de sang | Nécromancien (end-game)
    • Vague d'os | Nécromancien (end-game)
    • Esprit d'os | Nécromancien (end-game)
    • Danse de poignards | Voleur (end-game)
    • Lance de foudre | Sorcier (end-game)
    • Volée de plumes | Sacresprit (leveling)
    • Volée de plumes | Sacresprit (end-game)
    • Volée de plumes surpuissant | Sacresprit (end-game)
    • Toucher mortel | Sacresprit (end-game)
    • Héritier de la perdition
    • Anneau du soleil de minuit
    • Harmonie d'Ebewaka
    • Bâton de Kepeleke
    • Sepazontec
    • Les 6 Uber boss
    • La table des loots des boss (S6)
    • Pierre stygienne, comment obtenir ce matériau d'invocation
    • Les matériaux d'invocation
    • Comment invoquer l'Écho de Varshan ?
      • Coeurs malfaisant, comment en obtenir
    • Comment invoquer Grigoire, le Saint Galvanisant ?
      • Aciers vivants, comment en obtenir
    • Comment invoquer la Bête dans la glace ?
      • Peurs distillées, comment en obtenir
    • Comment invoquer Seigneur Zir ?
      • Sangs sublimes, comment en obtenir
    • Comment invoquer Duriel, Roi des asticots ?
      • Œufs glaireux, comment en obtenir
      • Fragments d'agonie, comment en obtenir
    • Comment invoquer l'Écho d'Andarielle, la Demoiselle de l'angoisse ?
      • Poupées vaudous, comment en obtenir
      • Chaînes brûlées par le sable, comment en obtenir
    • Les Autels de Lilith
    • Les monstres élites uniques
    • Les Bastions
    • Les coffres silencieux : où trouver des clés chuchotantes ?
    • Faveur de Donan : comment avoir sa monture ?
    • Gobelin au trésor : où en trouver ?
    • Les Autels à emotes : à quoi servent-ils ?
    • Les Vagues Infernales et les Offrandes torturées mystères
    • Les Donjons de cauchemar
      • La Cité mouvante
    • Les Champs de la Haine (PvP)
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      • Larme de pendu : où en trouver ?
      • Mordebaie : comment en obtenir ?
    • Le Cabinet de Curiosités et les paris
    • Coup de chance et les Chances de coup de chance
    • Les Aspects légendaires du Codex de Puissance
    • Enchanter son équipement
    • Âmes oubliées : comment en obtenir ?
    • Prologue
    • Acte I : L’ardeur et la ferveur de la foi
    • Acte II : Remuer le couteau dans la plaie
    • Acte III : Naissance de monstres
    • Acte IV : Tempête imminente
    • Acte V : Secrets révélés et destins scellés
    • Acte VI : La dernière danse
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