Dans ce cinquième chapitre Resident Evil 4 (2023), vous avez enfin retrouvé Ashley. Seulement les villageois sont bien décidés à vous la reprendre en vous cernant de toute part. Retrouvez dans ce guide toutes nos astuces pour terminer ce cinquième chapitre en récupérant tous les trésors et en finissant toutes les requêtes.
Sommaire
- Chapitre 5
- Fuite avec Ashley
- Survivre au siège
Chapitre 5
Fuite avec Ashley
A partir de maintenant Ashley va vous suivre. Vous pouvez lui donner des ordres afin de faciliter votre aventure. Gardez-la près de vous lorsque vous avez besoin de fuir et demandez-lui de rester éloignée des combats. Si un ennemi l'attrape, vous serez vite alerté. Tirez dans le kidnappeur pour qu'il relâche Ashley. Si elle prend des coups, elle sera mise au sol. Relevez-la vite sinon elle pourrait bien mourir. Le bon côté est que vous pouvez lui faire la courte échelle afin qu'elle vous débloque certains passages cachant souvent de belles choses.
Retournez dans la salle où vous avez trouvé Ashley et tirez dans la cloche pour ramaser le trésor Diamant jaune. Faites le tour de l'étage et demandez à Ashley de faire descendre l'échelle. Grimpez cette dernière, fouillez la zone et sautez par la fenêtre pour arriver derrière l'église.
Relevez l'armoire plus loin et dirigez-vous vers la Maison communale en fuyant ou en tuant les villageois. Arrêtez-vous auprès du marchand si besoin. Avant de continuer, ramassez le papier bleu de la requête Attention, chien méchant à gauche la porte. Une fois dans le village, éliminez les villageois et dirigez-vous vers la grange tout à gauche. Faites la courte-échelle à Ashley pour qu'elle déverrouille la porte et ramassez le trésor Bracelet élégant dans le coffre.
Partez ensuite en direction du manoir du chef du village et rejoignez la chambre. Demandez de l'aide à Ashley pour qu'elle fasse descendre l'échelle et allez au grenier. Ramassez une herbe jaune sur la droite et tirez sur la poupée mécanique à gauche de la première pièce derrière un tonneau bleu. Passez dans la deuxième salle et ramassez le trésor Appareil photo ancien.
Ressortez du manoir pour apercevoir le chien de la requête s'enfuir en direction du village. Partez à sa poursuite. En arrivant au village, il vous attaque. Il ne s'agit ni plus ni moins d'un chien Plaga un peu plus fort. Tuez-le pour compléter la requête Attention, chien méchant.
Dirigez-vous vers la ferme en passant par la maison avec étage. Eliminez les villageois et la brute qui s'y trouvent et ouvrez le petit autel derrière la grange pour ramasser le trésor Pipe ancienne.
Passez enfin le pont pour déclencher une cutscene.
Survivre au siège
Vous allez à présent être assiégé par de nombreux villageois. Vous pouvez barricader les fenêtres avec des planches, mais nous ne le ferons pas. Ramassez rapidement tout l'équipement du rez-de-chaussée et faites de même à l'étage. Les villageois vont arriver par paquet. L'idée est d'en regrouper suffisamment et de leur lancer des grenades. C'est pour cette raison que nous ne barricadons pas les fenêtres.
Placez-vous en haut des escaliers de manière à voir le rez-de-chaussée. Luis va en attirer quelques-uns sur lui. Tirez dans les jambes de ceux qui essayent de monter pour ne pas gaspiller trop de munitions et les bloquer en bas. Une fois qu'ils sont assez nombreux, lancez une grenade pour en éliminer un grand nombre. Répétez cette opération jusqu'à la phase deux, le combat à l'étage.
Luis va finir par monter et les villageois placeront des échelles. Nous vous suggérons de rester près de celle du balcon et de la repousser dès qu'ils la remettent. Attention, les villageois peuvent monter par la gauche des escaliers. Utilisez vos grenades quand c'est nécessaire jusqu'à ce qu'une brute se joigne à la fête. Son marteau dispose de beaucoup d'allonge dans une salle si petite. Une grenade aveuglante peut vous permettre de lui faire beaucoup de dégâts avec votre arme principale. Ramassez vite le trésor qu'il lâche en mourant. Vous ne pourrez pas revenir dans cette pièce.
Au bout d'un moment, Ashley débloque la porte du fond et vous pouvez fuir pour passer au chapitre 6.
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