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Page Wiki Le Strönd

Le Strönd
2 775 218 vues

Sommaire

  • Runes de connaissances n°1
  • Stèle de connaissances n°2
  • Coffre des Nornes n°1
  • Corbeau d'Odin
  • Coffre Légendaire
  • Artéfact n°1
  • Artéfact n°2
  • Brèche de Hel
  • Vestiges d’Asgard
  • Coffre des Nornes n°2

Runes de connaissances n°1

Dès votre arrivée à Alfheim, approchez-vous de la statue pour déchiffrer les Runes de connaissance n°1 (Histoire brisée).

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Stèle de connaissances n°2

Depuis votre position, montez sur les rebords et descendez en suivant pour trouver la Stèle de connaissances n°2 (Le désert vivant).

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Coffre des Nornes n°1

Après le passage étroit, descendez sur la gauche pour trouver le Coffre des Nornes n°1 contenant une Pomme d'Iðunn. Pour l'ouvrir, vous devrez allumer trois braséros aux alentours. Le premier se trouve juste sur la gauche au bord du précipice, le second est en hauteur à droite, et le troisième en contrebas, juste à gauche du second. Si vous avez du mal à allumer le second braséro depuis en bas, vous pouvez monter les rebords et redescendre sur la gauche pour y arriver plus facilement.

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Corbeau d'Odin

Sur le pont un peu plus loin, tournez vous vers l'arbre à gauche et lancez votre Hache sur le Corbeau d'Odin perché sur ses branches.

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Coffre Légendaire

Juste après la grotte avec la pierre de nuit, laissez vous tomber à gauche pour trouver une cave. A l'intérieur se trouve le Coffre Légendaire contenant l'Attaque runqiue rapide "Tranchant de Skaði",

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Artéfact n°1

Dans la même cave que le Coffre Légendaire, vous trouverez également l'Artéfact n°1 (Poèmes de Kvasir - Mort échouée) par terre.

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Artéfact n°2

Remontez ensuite et grimpez au mur avant de passer à la zone suivante. Sur la droite, vous trouverez l'Artéfact n°2 (Tributs à Freyr - Charme onirique) ainsi que le Coffre des Nornes n°2, impossible lors de votre première visite à Alfheim.

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Brèche de Hel

Après avoir débloqué la quête Les évadés de Hel, vous trouverez la Brèche de Hel en partant directement au sud à partir de l’accès mystique du Strönd. Vous devrez affronter des héléens de niveau 6 et 7 pour pouvoir récupérer 3 essences de Hel, 40 poussières des royaumes et 1 étincelle de glace.

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Vestiges d’Asgard

Après avoir terminé la trame principale, retournez à l’accès mystique du Strönd, montez aux rebords à l’est et prenez le passage étroit. Continuez sur le chemin en montant et en descendant des rebords, sautez par-dessus le pont brisé et escaladez le mur à droite en sortant de la grotte aux pierres de nuit. Vous trouverez les Vestiges d’Asgard de l’autre côté et devrez affronter des einherjars de niveau 6 et 7. Vous pourrez ensuite récupérer le parchemin “Vers la prison” sur un des cadavres, ainsi que 4 alliages scintillants et 20 vestiges fortifiés dans le Coffre.

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Coffre des Nornes n°2

Depuis les Vestiges d’Asgard, passez de l’autre côté du rocher à soulever et prenez directement à droite pour trouver le Coffre des Nornes n°2, ainsi que l’accès mystique du Temple de la Lumière derrière un point faible à exploser avec votre Lance. Pour l’ouvrir, vous devrez détruire les trois totems runiques des alentours avec votre Lance Draupnir. Le premier se trouve dans le décor en regardant au sud-ouest depuis l’accès mystique, le second est juste à côté du Coffre, et le troisième est à côté de l’arbre à l’est de la zone. Une fois les trois éliminés en même temps, vous pourrez récupérer 10 runes brisées et l’Enchantement d’amulette “Aplomb de Svartalfheim” dans le coffre.

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Retour au Guide d'AlfheimSommaire du guide complet de God of War Ragnarok
Sommaire Wiki
    • 5 erreurs à éviter
    • 7 astuces pour bien débuter
    • Echos fugaces, sceaux de maîtrise, triomphe divin... Comment récupérer un maximum de ressources ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations permanentes à prendre en priorité ?
    • Comment bien construire son build ?
    • Cette relique vous rendra complètement immortel si vous savez vous en servir
    • La trame principale
    • La Voie - Survivre à Fimbulvetr
    • La Voie - En quête de Týr
    • La Voie - De vieux amis
    • La Voie - Le secret de Gróa
    • La Voie - Le sanctuaire perdu
    • La Voie - L'heure des comptes
    • La Voie - Le fugitif
    • La Voie - Au cœur de la fournaise
    • La Voie - Un mot du destin
    • La Voie - Forger le destin
    • La Voie - Déchaîner les enfers
    • La Voie - Réunion
    • La Voie - Les créatures de la prophétie
    • La Voie - Débloquer le masque
    • La Voie - Chasser le chagrin
    • La Voie - L’invocation
    • La Voie - Les royaumes en guerre
    • Quêtes secondaires (services)
    • Baie de Svartalfheim
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      • L'esprit de la rébellion
      • Le trésor perdu
    • Désert d'Alfheim
      • Le secret des sables
      • Le Chant des sables
      • Le sanctuaire elfique
      • Le cadeau de Freyr
      • La porte du désert
    • Delta de la rivière, Vanaheim
      • L'orbe mystérieux
      • Un remède pour les morts
      • Le jardin des défunts
      • La conscience des défunts
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      • Source d'inspiration
      • La malédiction de Sigrún
    • Cratère de Vanaheim
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