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Page Wiki Chapitre I - Sous un nouveau soleil

Chapitre I - Sous un nouveau soleil
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Chapitre I - Sous un nouveau soleil

Collectibles

Cheminement

Commencez par suivre le chemin vers le château jusqu'à ce qu'une partie de cache-cache se trame. Profitez de cette dernière pour apprendre les rudiments du jeu, à savoir comment se baisser, se cacher, et même arriver dans le dos de vos ennemis pour les surprendre. Commencez par vous cacher derrière les murs autour de vous, puis contournez-les en restant derrière Lucas pour finalement gagner la partie en lui faisant peur par-derrière.

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Continuez ensuite votre chemin vers le chateau, et laissez Hugo s'amuser sur les rochers à droite. Un peu plus loin, à côté de la rivière, il mettra vos compétences de tir au défi. Visez et tirez sur toutes les pommes de pin qui longent le cours d'eau jusqu'à ce qu'un certain Tonin arrive pour jouer avec vous. A partir de ce moment, Hugo lâchera davantage de pommes de pin. Eliminez-les toutes jusqu'à la prochaine cinématique. Si vous parvenez à détruire toutes les pommes de pin avant cette dernière, vous débloquerez le trophée Tir parfait.

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Une fois la séquence passée, continuez tout droit en aidant Hugo à monter l'obstacle devant vous, puis en vous accroupissant sous la branche cassée. Chargez vers la porte du chateau, pour finalement vous apercevoir qu'elle est verrouillée. Passez alors par le passage juste à gauche. Montez l'escalier en colimaçon et avancez jusqu'à retomber quelques étages plus bas.

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Sortez par la porte du fond et prenez le chemin à gauche. Laissez-vous tomber pour rencontrer un apiculteur pas très amical. Sprintez jusqu'à la porte, puis empruntez le chemin juste à droite. Continuez en vous faufilant dans le passage étroit, et cachez vous dans les fleurs le temps que deux autres apiculteurs tuent un voleur. Attendez qu'ils vous tournent le dos pour continuer tout droit, puis passez par la fenêtre de la maison avant d'en ressortir par la porte.

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Cachez-vous derrière le muret, sélectionnez le lancer de pierre et jetez-en une sur la caisse à outils à gauche de votre adversaire. Profitez de la diversion pour continuer votre route, jusqu'à aider Hugo à monter sur le rebord à gauche du prochain apiculteur. Passez sous les caisses en bois et attendez que l'apiculteur passe devant vous pour continuer. Vous vous ferez surprendre par des abeilles, mais vous pourrez distraire rapidement votre adversaire pour l'empêcher de vous trouver.

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Continuez toujours tout droit et récupérez le pot sur la gauche. Sélectionnez-le dans la roue des armes, et jetez-le derrière votre adversaire. Profitez-en pour avancer tout droit vers la porte, malheureusement fermée. Envoyez Hugo l'ouvrir par le petit passage sur la gauche, et avancez jusqu'à la prochaine cinématique. Préparez-vous à réaliser quelques QTE.

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Après la cinématique, vous vous retrouverez aux commandes d'Hugo sur une plage. Suivez l'oiseau encore et encore jusqu'à arriver à la fin de la vision. Vous reprendrez ensuite le contrôle d'Amicia après une autre cinématique dans laquelle vous serez séparé du reste du groupe. Vous n'aurez pas accès à votre fronde, alors privilégiez la discrétion. Attentez que les deux assaillants partent pour continuer votre route jusquà descendre d'un rebord.

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Longez la gauche du terrain et passez derrière le fermier pour entrer dans la petite cabane. Récupérez le pot et sortez de la bâtisse pour descendre d'un nouveau rebord. Continuez à nouveau vers la gauche, et descendez encore. Courez ensuite vers la maison, puis montez en suivant à l'étage en escaladant. Continuez vers la droite, redescendez, et apprêtez vous à vous battre dès que vous aurez retrouvé la fronde.

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Tuez le premier ennemi au corps à corps et le suivant à distance. Occupez-vous ensuite du lanceur de javelot puis du porteur de hache grâce à votre fronde. Foncez vers les hautes-herbes à gauche et éliminez l'adversaire avant qu'il ne vous remarque. Faites de même avec les deux suivants sur la droite, et continuez votre chemin en restant à l'abri dans les feuillages. Deux autres adversaires vous attendent plus loin devant, juste sur votre chemin. Passez ensuite par le passage étroit, éliminez le premier ennemi au corps à corps, et sauvez votre mère à l'aide d'un tir bien placé.

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Retour à la soluce complète de A Plague Tale RequiemSommaire du guide complet de A Plague Tale Requiem
Sommaire Wiki
    • Soluce complète
    • Chapitre I - Sous un nouveau soleil
    • Chapitre II - Nouveaux arrivants
    • Chapitre III - Un fardeau de sang
    • Chapitre IV - Devoir d'une protectrice
    • Chapitre V - Dans notre sillage
    • Chapitre VI - Tout laisser derrière
    • Chapitre VII - Criminels
    • Chapitre VIII - Une mer de promesses
    • Chapitre IX - Contes et révélations
    • Chapitre X - Ligne de sang
    • Chapitre XI - Le berceau des siècles
    • Chapitre XII - La vie que nous méritons
    • Chapitre XIII - Plus rien
    • Chapitre XIV - Soigner nos plaies
    • Chapitre XV - Soleil agonisant
    • Chapitre XVI - Roi Hugo
    • Chapitre XVII - L'héritage des De Rune
    • Comment débloquer toutes les capacités ?
    • Comment améliorer tout son équipement ?
    • Quelles sont les meilleures améliorations et capacités à débloquer en priorité ?
    • Énigme des moulins : comment récupérer le Brassard Ancien, l'équipement secret du jeu ?
    • Comment débloquer l'arbalète et tous ses skins ?
    • Comment débloquer le trophée / succès "Tir parfait" ?
    • La liste des trophées
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