Les lanceurs sont les armes les plus équilibrées du jeu. Disposant généralement d'une bonne portée, d'une cadance de tir respectable et de dégâts modérés, ce sont également de bonnes armes pour encrer efficacement le terrain. Semblables à des mitraillettes, les lanceurs sont donc de vértitables couteaux suisses qui conviendront à tous ceux qui préfèrent toucher à tout que se spécialiser. Ci-dessous, vous retrouverez la liste des lanceurs dans leur ordre d'obtention, ainsi que les armes secondaires, les capacités spéciales et les statistiques qui leur sont associés. Notez que toutes les armes ont des avantages et des inconvénients, et que le niveau nécessaire pour en obtenir une ne signifie pas qu'elle est meilleure ou pire qu'une autre. Vous pouvez toutes les essayer sur le terrain d'entraînement quel que soit votre niveau, nous vous conseillons donc de le faire afin de déterminer si elle vous correspond ou non.
Sommaire
- Liquidateur Jr.
- Lanceur héroïque (réplique)
- Liquidateur
- Aérogun
- N-ZAP-85
- Marqueur lourd
- Liquidateur pro
- Calibre 2000
- Arroseur léger
- Nettoyeur XL
- Marqueur léger
- Calibre 3000
- Compresseur
- Arroseur lourd
Liquidateur Jr.
- Niveau nécessaire : 0
- Arme secondaire : Bombe Splash
- Capacité spéciale : Super bouclier
- Statistiques :
- Portée : 12
- Dégâts : 52
- Cadence de tir : 75
Lanceur héroïque (réplique)
- Niveau nécessaire : 0 (finir le mode histoire)
- Arme secondaire : Bombe gluante
- Capacité spéciale : Lance-rafales
- Statistiques :
- Portée : 50
- Dégâts : 47
- Cadence de tir : 60
Liquidateur
- Niveau nécessaire : 2
- Arme secondaire : Bombe gluante
- Capacité spéciale : Lance-rafales
- Statistiques :
- Portée : 50
- Dégâts : 47
- Cadence de tir : 60
Aérogun
- Niveau nécessaire : 5
- Arme secondaire : Bombe soda
- Capacité spéciale : Cavalsquale
- Statistiques :
- Portée : 35
- Dégâts : 10
- Cadence de tir : 90
N-ZAP-85
- Niveau nécessaire : 6
- Arme secondaire : Bombe gluante
- Capacité spéciale : Districool
- Statistiques :
- Portée : 50
- Dégâts : 22
- Cadence de tir : 75
Marqueur lourd
- Niveau nécessaire : 9
- Arme secondaire : Bombe curling
- Capacité spéciale : Ultra-temponneur
- Statistiques :
- Portée : 12
- Dégâts : 52
- Cadence de tir : 75
Liquidateur pro
- Niveau nécessaire : 9
- Arme secondaire : Ricocheur
- Capacité spéciale : Crabe d'assaut
- Statistiques :
- Portée : 70
- Dégâts : 60
- Cadence de tir : 30
Calibre 2000
- Niveau nécessaire : 11
- Arme secondaire : Mur d'encre
- Capacité spéciale : Haut-perceur 5.1
- Statistiques :
- Portée : 55
- Dégâts : 75
- Cadence de tir : 25
Arroseur léger
- Niveau nécessaire : 13
- Arme secondaire : Bombe curling
- Capacité spéciale : Crabe d'assaut
- Statistiques :
- Portée : 62
- Dégâts : 25
- Cadence de tir : 65
Nettoyeur XL
- Niveau nécessaire : 15
- Arme secondaire : Ricocheur
- Capacité spéciale : Aspirencre
- Statistiques :
- Portée : 82
- Dégâts : 35
- Cadence de tir : 30
Marqueur léger
- Niveau nécessaire : 16
- Arme secondaire : Bombe ballon
- Capacité spéciale : Crabe d'assaut
- Statistiques :
- Portée : 42
- Dégâts : 22
- Cadence de tir : 75
Calibre 3000
- Niveau nécessaire : 17
- Arme secondaire : Fontaine
- Capacité spéciale : Aspirencre
- Statistiques :
- Portée : 74
- Dégâts : 80
- Cadence de tir : 10
Compresseur
- Niveau nécessaire : 19
- Arme secondaire : Mur d'encre
- Capacité spéciale : Lance-rafales
- Statistiques :
- Portée : 77
- Dégâts : 52
- Cadence de tir : 30
Arroseur lourd
- Niveau nécessaire : 24
- Arme secondaire : Détecteur
- Capacité spéciale : Districool
- Statistiques :
- Portée : 70
- Dégâts : 58
- Cadence de tir : 30