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Page Wiki Mission Bazookarpe

Mission Bazookarpe
222 112 vues
Mission Bazookarpe

Le mode Mission Bazookarpe fait partie des modes uniquement disponibles en matchs anarchie (le mode classé de Splatoon 3). Cela signifie que vous ne pourrez y jouer que lorsque la rotation le permettra, en rappelant que cette dernière tourne toutes les deux heures.

En mode Mission Bazookarpe, vous jouerez en 4 contre 4 et disposerez de 5 minutes pour amener le Bazookarpe le plus loin possible vers les piédestals adverses. Pour le récupérer, vous devrez d'abord détruire le bouclier qui le protège, puis vous déplacer sur sa position. Si vous choisissez de le prendre, vous ne pourrez alors plus utiliser votre arsenal sépcial et secondaire, et votre arme principale sera remplacée par le Bazookarpe. Vous serez plus lent, mais vous pourrez quand même vous déplacer en forme calamar. Attention, votre position sera révélée à tous les ennemis, et vous disposerez d'un temps limité pour l'amener au piédestal suivant sous peine de vous faire liquider. Si vous parvenez à amener le Bazookarpe jusqu'au dernier piédestal, c'est la victoire par K-O. Sinon, à la fin du temps imparti, l'équipe ayant amené l'arme le plus loin dans le camp adverse sera déclarée victorieuse. N'hésitez pas à prendre le temps d'éliminer vos adversaires avant de récupérer le Bazookarpe, car ce dernier n'est pas toujours aussi maniable que les armes habituelles. De plus, si un de vos alliés possède le Bazookarpe, faites tout ce que vous pourrez pour le protéger et lui frayer un chemin.

Mission BazookarpeMission BazookarpeMission BazookarpeMission Bazookarpe

Si nous vous conseillons avant tout de jouer avec les armes avec lesquelles vous vous sentez le plus à l'aise, vous pourrez cependant espérer gagner plus facilement en utilisant celles qui éliminent le plus efficacement vos adversaires, ou celles qui permettent de survivre au corps à corps pour aller chercher le porteur de Bazookarpe :

  • Rouleaux
  • Double encreurs
  • Blasters
  • Pinceaux
  • Eclatanas
Retour au guide des modes de jeu de Splatoon 3Sommaire de la soluce de Splatoon 3
Sommaire Wiki
    • Mode histoire
    • Zone d'intro - Le Cratère
      • Niveau 1 : Des Octariens dans le Cratère ? ARGH !
      • Niveau 2 : Plonge dans l'encre et NAGE !
      • Niveau 3 : Caisses verrouillées ! Par ici, les clés !
      • Niveau 4 : D'où ils sortent ? Comment on les bat ?
      • BOSS : Léviantank POD
      • Tous les collectibles du Cratère
    • Secteur 1 - Utopîle Futura
      • Niveau 1 : Bienvenue à Alterna ! Un lieu sans alternative
      • Niveau 2 : Podo-missiles hostiles
      • Niveau 3 : Rivaux à bascule
      • Niveau 4 : Portails en pagaille
      • Niveau 5 : Droit au buste
      • Niveau 6 : Va, saute, vole et liquide !
      • Niveau 7 : En symbiose avec le Salmioche
      • Niveau 8 : Le Big Bang, c'est Bibi !
      • Niveau 9 : Le Trisperceur sans heurts
      • Niveau 10 : Le dancefloor de la mort
      • Tous les collectibles du Secteur 1 - Utopîle Futura
    • Secteur 2 - Usine cocoon
      • Niveau 1 : Ca tourne... action !
      • Niveau 2 : Opération absorption
      • Niveau 3 : Expédition Extension
      • Niveau 4 : A fond les caisses
      • Niveau 5 : Tank à gagner
      • Niveau 6 : Se paumer en trois leçons
      • Niveau 7 : Le gaspi au tapis !
      • Niveau 8 : Interrupteurs décampeurs
      • BOSS : Frayeur filiforme - L'anguille de l'angoisse Angie
      • Tous les collectibles du Secteur 2 - Usine cocoon
    • Secteur 3 - Cryophoria
      • Niveau 1 : Lutte sur la butte
      • Niveau 2 : Bouchon à l'horizon
      • Niveau 3 : Des wagons divagants
      • Niveau 4 : La peinture, c'est d'la bombe
      • Niveau 5 : L'heure de se mettre au rouleau
      • Niveau 6 : Alterna Arena
      • Niveau 7 : Tour de pistons
      • Tous les collectibles du Secteur 3 - Cryophoria
    • Secteur 4 - Éden des ordures
      • Niveau 1 : Hélices sans fin
      • Niveau 2 : Sans-faute face aux tentasautes
      • Niveau 3 : Les spares de l'espoir
      • Niveau 4 : Blocs serpentins bien sympathiques
      • Niveau 5 : L'art du sculpté-collé
      • Niveau 6 : Tempête de cibles
      • Niveau 7 : Chargez ! Conservez ! Liquidez !
      • Niveau 8 : Fil d'enfer et ballons gonflants
      • Niveau 9 : Boulets aériens
      • Niveau 10 : Liquidation rapide
      • Niveau 11 : Au fil de l'Éclatana
      • Niveau 12 : Interrupteurs sans interruption
      • BOSS : Précieuse poursuite - Le génie du squale Pasquale
      • Tous les collectibles du Secteur 4 - Éden des ordures
    • Secteur 5 - Jardins luxuriants
      • Niveau 1 : Embuscades en cascade
      • Niveau 2 : Mon dada, c'est d'attaquer de dos
      • Niveau 3 : Des tentatourelles à la pelle
      • Niveau 4 : Le show des tentadiscos
      • Niveau 5 : Des oeufs de poisson à foison
      • Niveau 6 : Air Mollusque
      • Niveau 7 : La traversée de Ciblopolis
      • Niveau 8 : La tactique du choc chromatique
      • Niveau 9 : Mini-visibilité, maxi-danger
      • Niveau 10 : Tire sur le fil
      • Niveau 11 : Sniper Mollusque
      • Niveau 12 : Tire loin, t'iras loin !
      • Niveau 13 : Ricochets très recherchés
      • Tous les collectibles du Secteur 5 - Jardins luxuriants
    • Secteur 6 - Labo du bonheur
      • Niveau 1 : Embrouilles dans le brouillard
      • Niveau 2 : Hauteurs octariennes
      • Niveau 3 : La tour du tourment
      • Niveau 4 : Liquide avec modération
      • Niveau 5 : Encre antipathique
      • Niveau 6 : Rouleau compresseur
      • Niveau 7 : Reste cool quand ça coule
      • Niveau 8 : Inspiration, expiration
      • Niveau 9 : Plongée sans freins
      • Niveau 10 : Encre ciel et terre
      • Niveau 11 : Vers où... sont les clés ?
      • Niveau 12 : Le tempo du tampon
      • BOSS : La tempête delta - La tempête de Méga Raimi
      • Tous les collectibles du Secteur 6 - Labo du bonheur
    • Zone finale - Centre spatial d'Alterna
      • Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée
      • Niveau 2 : Hangar du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 3 : Ascenseur du centre spatial d'Alterna
      • Niveau 4 : Alternastra
      • BOSS : L'ursidé non-élucidé-n°3, M. Ours
    • Niveau supplémentaire : Au-delà d'Alterna
    • Multijoueur
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      • Défense de zone
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