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Page Wiki Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée

Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée
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Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée

Pour ce dernier niveau, vous commencerez sans le moindre équipement. Servez-vous de votre Salmioche pour ouvrir la porte, et éliminez tous les octariens grâce au ballon explosif. Jetez ensuite votre Salmioche sur la machine dans le couloir pour couper court à son jet d'encre. Passez dessous, montez l'ascenseur, et servez-vous de la machine pour combler le vide. Dans la salle suivante, vous remarquerez qu'il vous faut trouver deux clés. Commencez par partir à gauche pour activer un point de contrôle.

Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée

Lancez Salmioche sur les hélices pour actionner les plateformes et continuer votre chemin. Descendez ensuite tout en bas grâce aux grilles, et remontez en utilisant la valve juste derrière vous. Tuez l'octarien et utilisez la valve suivante pour récupérer la clé. Laissez-vous tomber et allez vous mettre face à la machine. Quand elle s'éloigne de vous, utilisez le wagon pour aller le plus loin possible, et envoyez votre Salmioche casser les deux caisses en bois. Une fois la voie libérée, répétez la même opération, et comblez le peu qu'il vous reste par un saut sous forme de calamar. Il ne vous reste plus qu'à vous servir de la machine comme plateforme jusqu'à la clé.

Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée

Déverouillez les deux caisses en métal, puis lancez Salmioche sur le wagon avant de foncer sur le bouton pour encrer toute la surface. Placez ensuite Salmioche à votre place, et montez sur le mur en forme calamar. Eliminez les deux ennemis grâce aux wagons, avancez vers la caisse en verre, puis éliminez le sniper derrière vous à l'aide de Salmioche. Une clé apparaîtra alors, et vous pourrez continuer. Récupérez votre équipement sur la plateforme et passez à l'étape suivante.

Niveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entréeNiveau 1 : Centre spatial d'Alterna : entrée
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      • Niveau 4 : D'où ils sortent ? Comment on les bat ?
      • BOSS : Léviantank POD
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      • Niveau 3 : Rivaux à bascule
      • Niveau 4 : Portails en pagaille
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      • Niveau 6 : Va, saute, vole et liquide !
      • Niveau 7 : En symbiose avec le Salmioche
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      • Niveau 10 : Le dancefloor de la mort
      • Tous les collectibles du Secteur 1 - Utopîle Futura
    • Secteur 2 - Usine cocoon
      • Niveau 1 : Ca tourne... action !
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      • Niveau 4 : A fond les caisses
      • Niveau 5 : Tank à gagner
      • Niveau 6 : Se paumer en trois leçons
      • Niveau 7 : Le gaspi au tapis !
      • Niveau 8 : Interrupteurs décampeurs
      • BOSS : Frayeur filiforme - L'anguille de l'angoisse Angie
      • Tous les collectibles du Secteur 2 - Usine cocoon
    • Secteur 3 - Cryophoria
      • Niveau 1 : Lutte sur la butte
      • Niveau 2 : Bouchon à l'horizon
      • Niveau 3 : Des wagons divagants
      • Niveau 4 : La peinture, c'est d'la bombe
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