Une fois l'introduction "Point d'arrivée" terminée, vous accédez au hub principal de Kirby et le Monde Oublié : le village Waddle Dee. Cette zone se développera au fil de votre progression, en libérant les Waddle Dee prisonniers dans chacun des niveaux des 6 mondes que comporte le jeu. Vous pourrez y effectuer de nombreuses activités requises pour compléter le jeu à 100%, comme participer à tout un tas de mini-jeux, améliorer vos pouvoirs, ou tout simplement accéder aux niveaux du monde.
Sommaire
- Carte du monde
- Cinéma Waddle Dee
- Distributeur de surprises
- Armurerie Waddle Dee
- Messagerie Waddle Dee
- Maison de Kirby
- Café Waddle Dee
- Mini-jeu (on recrute)
- Magasin
- Waddle Dee érudit
- Colisée
- Quncaillerie Waddle Dee
- Pêche éclair
- Roule, Kirby, roule !
- Scène Waddle Dee
- Monde bonus (contenu post-fin)
Carte du monde
L'aventure principale de Kirby et le Monde Oublié se découpe en six mondes constitués chacun d'un nombre similaire de niveaux (dont une bonne partie de facultatifs servant à améliorer les pouvoirs du héros) et se concluant par un boss. Veuillez vous référer aux pages ci-dessous pour consulter notre guide complet de chaque niveau ainsi que des niveaux de la Route des Trésors qu'ils contiennent :
- Monde 1 : Naturaplena
- Monde 2 : Estivalia
- Monde 3 : Wondaria
- Monde 4 : Winterwald
- Monde 5 : Origidésert
- Monde 6 : Repaire de Redgar
Notez qu'il sera possible de rejouer le prologue du jeu, bien qu'il n'y ait rien d'autre à récupérer que quelques pièces, si vous revenez "vers l'écran" depuis l'étoile Warp qui vous emmène sur la carte du monde. Suivez les escaliers vers le bas et vous tomberez sur une étoile vous y conduisant.
Cinéma Waddle Dee
Vous débloquerez ce bâtiment très tôt dans l'aventure. Il s'agit d'une sorte de théâtre où vous pourrez visionner à volonté l'intégralité des cinématiques du jeu, y compris les crédits de fin. Vous obtiendrez une figurine unique une fois que vous aurez déverrouillé toutes les cinématiques, en venant parler au Waddle Dee ouvreur.
Distributeur de surprises
C'est entre le cinéma et l'armurerie, au fond d'un petit couloir, que vous trouverez ces "gashapon" où vous dépenserez des pièces dans l'espoir de gagner de nouvelles figurines. Il y en a 256 en tout, réparties en 4 catégories qui vous coûteront de plus en plus cher à chaque fois :
- 10 pièces par tirage pour le niveau 1 (79 figurines en tout, attention : certaines sont exclusives à des quêtes), débloqué en finissant le premier monde du jeu, Naturaplena.
- 20 pièces par tirage pour le niveau 2 (78 figurines), débloqué en finissant le 3ème monde du jeu, Wondaria.
- 50 pièces par tirage pour le niveau 3 (56 figurines), débloqué en finissant le 5ème monde du jeu, Origidésert.
- 100 pièces par tirage pour le niveau 4 (43 figurines, attention : certaines sont exclusives à des quêtes), débloqué en finissant le scénario principal du jeu.
Notez bien que toutes les figurines ne peuvent pas être débloquées va les distributeurs. Le jeu aura cependant l'honnêteté de vous signaler lorsque plus aucune nouvelle ne pourra être gagnée via cet outil ! En fin de partie, un Waddle Dee marchand vous proposera de vous fournir les dernières figurines qui vous manquent (en-dehors de celles exclusives à des événements précis) moyennant une gemme rare. N'hésitez pas à consulter notre guide dédié pour débloquer les figurines exclusives à des quêtes spécifiques :
Armurerie Waddle Dee
Ce bâtiment fera partie des premiers que vous débloquerez dans l'aventure. Il suffira de terminer le monde 1 (Naturaplena) pour le rendre accessible, peu importe le nombre de Waddle Dees sauvés. En allant rendre visite au Waddle Dee armurier, vous pourrez améliorer les pouvoirs de Kirby qui disposent chacun de plusieurs évolutions. Dès que vous débloquez un plan d'amélioration dans l'aventure, rendez-vous dans ce bâtiment pour que l'évolution du pouvoir associé soit disponible, moyennant des pièces étoile mais aussi des gemmes rares, disponibles quasi essentiellement via les niveaux de la Route des trésors.
Messagerie Waddle Dee
Une fois que vous aurez sauvé 50 Waddle Dees (donc, pas avant d'avoir complété le premier niveau du monde 2 au mieux) vous débloquerez ce bâtiment. Vous pourrez y communiquer des codes cadeau au Waddle Dee messager, trouvés notamment sur des murs du village, pour recevoir des récompenses en échange. Nous les avons tous listés (avec les prix associés) sur une page dédiée :
Maison de Kirby
Votre maison sera accessible dès que vous aurez réuni la bagatelle de 50 Waddle Dees (donc, pas avant d'avoir terminé "Plage à l'abandon" dans le meilleur des cas). Ce sera le moyen le plus rapide de régénérer entièrement (et gratuitement) votre santé puisqu'il suffira d'aller dormir dans le lit de Kirby. Notez que si votre barre d'énergie est pleine lorsque vous vous y couchez, vous obtiendrez une seconde barre d'énergie en vous réveillant ! Il sera également possible d'y obtenir un bonus d'attaque ou de vitesse temporaire de 200 secondes, similaires à ceux que vous pouvez débloquer avec les amiibo ou que vous pouvez acheter à la Quincaillerie Waddle Dee (voir plus bas). À noter que les photos sur les murs constitueront l'indicateur (discret) de votre progression dans la quête des 100%…
Café Waddle Dee
Ce bâtiment se débloquera lorsque vous aurez sauvé 60 Waddle Dees. Vous pourrez y effectuer deux activités.
Mini-jeu (on recrute)
En allant parler au Waddle Dee patron près du tableau, vous pourrez occuper un job à temps partiel, qui consiste en un mini-jeu de rapidité. Votre objectif sera de servir au comptoir des Waddle Dees affamés en répondant à leurs besoins au plus vite, sachant que la deuxième phase de chaque niveau de difficulté les fera s'enchaîner encore plus vite. Trois niveaux de difficulté sont disponibles, rajoutant un type de commande à chaque fois, et ce mini-jeu peut se jouer à deux joueurs. C'est un bon moyen de se faire des dizaines (voire centaines) de pièces rapidement, mais il ne faudra pas tirer au flanc et réussir des séries de commandes sans erreur pour être correctement payé !
Magasin
Ce magasin vous permettra d'acheter directement de la nourriture pour vous refaire un peu de vie (ce qui ne sert à rien, allez plutôt dormir dans votre lit pour vous soigner gratuitement !) ou d'en emporter avec vous afin de disposer d'un petit en-cas disponible sur vous à tout moment durant votre aventure si vous êtes en difficulté et ne trouvez aucune nourriture pour vous soigner :
- Gâteau voiture transmorphée : restaure un peu de santé (20 pièces)
- Hamburger Kirby : restaure un peu de santé (20 pièces)
- Boisson énergétique : restaure beaucoup de santé (50 pièces)
- Maxi-tomate : restaure toute la santé (100 pièces)
Waddle Dee érudit
Vous ferez apparaître ce PNJ fort utile en terminant le monde 2 (Estivalia), une fois le boss "Tropic Woods" vaincu dans le niveau Terreur des tropiques. Il vous fournira de précieux renseignements comme l'emplacement des plans d'amélioration que vous auriez pu rater, mais aussi des statistiques liées à votre aventure : nombre de Ouafies éliminés, total de pièces étoile cumulé… et vous permettra également de les comparer avec les joueurs du monde entier si vous avez activé le jeu en ligne dans les paramètres !
Colisée
Vous débloquerez le Colisée en terminant le monde 3 (Wondaria), une fois le boss "Mistigrif" vaincu dans le niveau "Danger sous le grand chapiteau". Il s'agit d'un défi de type "boss rush" dont le concept consiste à affronter plusieurs boss les uns ans après les autres d'une seule traite, sans sauvegarder, et avec des soins très limités. Il y a 3 épreuves à relever dans le Colisée, appelées "coupes" et correspondant globalement aux niveaux de difficulté facile, moyen et difficile. Nous considérons que le troisième est très nettement plus relevé que les deux premiers, et constituant largement le défi le plus redoutable de tout le jeu, et vous proposons un guide pour chacune des trois coupes auxquelles vous pourrez participer :
Refaire en boucle ces épreuves vous rapportera systématiquement les mêmes récompenses du moment que vous les gagnez, à l'exception de celles remportées pour votre première victoire dans chacune d'entre elles (un plan et deux figurines). C'est donc un bon moyen de "farmer" les pièces et les gemmes rares, surtout en enchaînant la première épreuve qui est facile à finir vite une fois certains pouvoirs améliorés au maximum, alors souvenez-vous en !
Quncaillerie Waddle Dee
La quincaillerie est une boutique qui se débloque quand vous avez sauvé 145 Waddle Dees, ce qui signifie concrètement qu'elle ne peut pas être déverrouillée avant d'avoir terminé "Route glacée du grand nord", le premier niveau du monde 4 : Winterwald (vous y accéderez en ayant au mieux 141 Waddle Dees si vous n'en avez manqué aucun d'ici là). Vous pourrez y acheter, moyennant des sommes relativement élevées, des bonus renforçant temporairement Kirby et qui peuvent se cumuler pour un usage prolongé :
- Santé + (300 pièces) : double la jauge de santé, mais ne peut être utilisé qu'une fois
- Attaque + (150 pièces) : augmente l'attaque pendant 200 secondes, peut être utilisé 5 fois (jusqu'à 999 secondes)
- Vitesse + (150 pièces) : augmente la vitesse pendant 200 secondes, peut être utilisé 5 fois (jusqu'à 999 secondes)
En dépensant 1500 pièces, vous pourrez donc disposer simultanément d'un bonus d'attaque et de vitesse pendant 999 secondes, soit plus d'un quart d'heure ! Très utile pour la dernière épreuve du Colisée…
Pêche éclair
L'étang situé derrière la maison de Kirby finira par vous être accessible quand vous aurez sauvé 155 Waddle Dees, ce qui signifie que vous ne pourrez le débloquer, au mieux, qu'après avoir terminé "Frissons dans le métro", le 2ème niveau du monde 4 (Winterwald). Ce sera l'occasion de vous adonner à un mini-jeu de pêche sous forme de "QTE" (quick time event). Votre objectif consistera à ne pas vous endormir en tenant votre canne et d'appuyer sur les boutons s'affichant à l'écran dès que possible : c'est votre réactivité qui vous permettra de pêcher des créatures de plus en plus massives !
Roule, Kirby, roule !
Ce mini-jeu, déblocable moyennant 180 Waddle Dees (ce qui signifie que vous ne pourrez le débloquer, au mieux, qu'après avoir terminé "Bataille sur le pont du blizzard", 4ème niveau du monde 4 : Winterwald), est jouable exclusivement au gyroscope. Rien que pour cette raison, il pourra vous faire perdre beaucoup de temps si vous n'avez ni l'habileté ni la patience pour maîtriser un mini-jeu de ce type. Adressez-vous au Waddle Dee joueur et participez ensuite aux trois niveaux pour gagner des pièces, des gemmes rares et… débloquer la version difficile de ces trois niveaux.
En vérité, les cinq premières épreuves ne sont pas insurmontables et ne requerront pas une habileté incroyable pour être remportées : seule la dernière est réellement difficile et exigera beaucoup de précision sur sa dernière partie. Assurez-vous, une fois que vous aurez atteint le "haut" du parcours, de bien stabiliser le plateau de jeu et de l'incliner lentement sans vous précipiter. Voici une vidéo maison vous montrant que cette performance peut être réalisée avec beaucoup de marge :
Scène Waddle Dee
Une fois que vous aurez terminé le jeu pour la première fois, vous débloquerez une petite estrade contre le cinéma où viendra s'installer un groupe. Il s'agit d'une sorte de juke-box où vous pourrez écouter tous les thèmes musicaux du jeu, mais la bande originale complète ne sera pas gratuite ! Un peu plus tard, lorsque vous aurez terminé le monde bonus (voir ci-dessous), il faudra débourser 1000 pièces auprès des Waddle Dee musiciens pour débloquer de nouvelles pistes, et même 2000 pièces un peu plus tard, lorsque vous aurez terminé les derniers affrontements du Colisée (voir plus haut) pour compléter définitivement la collection.
Monde bonus (contenu post-fin)
Là encore, après avoir terminé le jeu, vous assisterez à une courte cinématique mettant en scène Mistigrif qui s'est installé en haut de la Tour panoramique, derrière le cinéma. Grimpez à l'échelle et vous pourrez débloquer un monde supplémentaire : les Îlots isolés d'Oniro-Oublio. Plusieurs niveaux sont au programme dans cette zone facultative, mais ô combien nécessaire pour terminer le jeu à 100% :
Kirby et le Monde Oublié : guide des quêtes secondaires et des collectiblesSommaire de notre solution complète de Kirby et le Monde Oublié