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Elden Ring
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Page Wiki Tout ce qu'il faut savoir sur les statistiques

Dans Elden Ring, les statistiques jouent un rôle majeur dans la progression de votre personnage. Bien comprendre ce qu'implique l'amélioration d'une statistique lors d'une augmentation de niveau est fondamental pour construire correctement son build. Voici donc un guide détaillé de toutes les statistiques du jeu dans le but de vous aider dans la progression de votre personnage.

Tout ce qu'il faut savoir sur les statistiques
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Sommaire

  • Vigueur
  • Esprit
  • Endurance
  • Force
  • Dextérité
  • Intelligence
  • Foi
  • Esotérisme

Vigueur

La Vigueur augmente les éléments suivants :

  • le nombre de PV
  • La résistance au Feu
  • L’immunité (et donc la résistance au Poison et la Peste)

Peu importe le build que vous choisissez, c'est en général une des premières statistiques que l'on cherche à améliorer afin de pouvoir encaisser plus de coups et donc d'avoir une marge d'erreur plus grande. Choisir d'investir en vigueur s'avère rarement être un mauvais choix, surtout au début lorsque l'on découvre le jeu, et c'est particulièrement vrai dans Elden Ring où certains boss peuvent très facilement vous one-shot sans investissement conséquent donc n'ayez pas peur d'y consacrer vos premiers niveaux.

Esprit

L’Esprit augmente les éléments suivants :

  • Le nombre de PC (mana du jeu)
  • La Focalisation (et donc la résistance au Sommeil et à la Folie)

Dans Elden Ring, vous avez besoin des PC pour utiliser des sorts, mais également pour utiliser des invocations, les compétences d’armes et les Cendres de guerre. Ainsi, c’est une stat qui intéressera tous les builds, pas seulement les mages. Ceci étant dit, puisque vous avez la possibilité de répartir vos Fioles librement entre le soin de PV et de PC, vous pouvez très bien décider de sacrifier une ou deux fioles pour vos PC plutôt que d'investir en Esprit.

Tout ce qu'il faut savoir sur les statistiques

Endurance

L’Endurance augmente les éléments suivants :

  • la barre d’endurance
  • La Défense physique
  • La Robustesse (et donc la résistance à l’hémorragie et le Gel)

La barre d'endurance est tout simplement fondamentale dans le jeu. Sprinter, sauter, attaquer, esquiver ou bloquer une attaque consomme de l'endurance. Lorsque votre barre est vide, vous ne pouvez plus faire aucune de ces actions, ce qui vous laisse totalement vulnérable et vous place donc dans une situation très délicate jusqu'à ce que la barre se recharge. Avec la vitalité, l'endurance sera donc une statistique que vous devrez privilégier peu importe votre build afin d'augmenter votre capacité d'action face aux ennemis.

Force

La Force augmente les éléments suivants :

  • les dégâts des armes avec un scaling en Force
  • La charge maximale d’équipement
  • Est nécessaire pour équiper certaines armes lourdes

Ainsi, si dans les anciens From SoftWare, monter la Force était utile seulement si vous vouliez vous la jouer gros bourrin, dans Elden Ring, c’est une stat qui sera utile pour tous les builds puisqu’elle influence la charge maximale d’équipement, et donc votre capacité à porter des armures plus ou moins résistantes tout en continuant à pouvoir à faire des roulades correctement.

En ce qui concerne la charge maximale d’équipement, cela détermine dans un premier temps l'équipement total que vous pouvez porter sur votre personnage. Cela comprend les deux armes pour les deux mains, les quatre slots d'armure (casque, robe, gants, pantalons), et les talismans. Votre ratio équipement / capacité d'équipement ne peut pas dépasser 100%.

Dans un second temps, il est important de noter que lorsque votre ratio équipement / capacité d'équipement est inférieur à 70%, votre personnage bouge beaucoup plus vite et vos esquives sont beaucoup plus efficaces. Dans le cas contraire, vous effectuez ce que l'on appelle un "Fat roll", c'est-à-dire que la frame d'invulnérabilité de vos esquives est très fine, ce qui rend vos esquives très médiocres. Le jeu vous fait comprendre que vous effectuez un Fat roll en faisant trembler le sol à chaque fois que vous effectuez une roulade.

Dès lors, augmenter votre endurance vous offre le choix suivant : augmenter la capacité maximale d'équipement afin de faire passer mon ratio en dessous de 70% et avoir plus de mobilité avec un certain équipement, ou pouvoir équiper une armure encore plus lourde afin d'avoir une meilleure protection.

Tout ce qu'il faut savoir sur les statistiques

En ce qui concerne les dégâts physiques supplémentaires, cela dépend surtout du scaling de l'arme par rapport à la force. Si une arme n'a pas de scaling (ou seulement E / D) en Force, votre investissement en Force n'aura pas / peu d'influence. Investir en Force n'est donc véritablement rentable que si vous comptez utilisez des armes avec un scaling d'au moins B ou A en Force pour faire énormément de dégâts supplémentaires à chaque coup.

Cependant, il est important de savoir que porter une arme à deux mains vous permet d'obtenir un bonus de 50% en Force, ce qui fait qu'il est possible de ne pas pouvoir utiliser une arme à une main, mais de pouvoir quand même l'utiliser en la portant à deux mains. Par exemple, si une arme nécessite une Force de 15 pour être utilisée et que vous n'avez que 10, vous pouvez quand même l'utilisez tant que vous la porter à deux mains.

Dextérité

La Dextérité augmente les éléments suivants :

  • Les dégâts des armes avec un scaling en Dextérité
  • Réduit les dégâts de chute
  • Est nécessaire pour utiliser de l’équipement avancé
  • Réduit le temps de pour lancer un sort
  • Vous rend plus difficile à faire chuter de votre monture

Les armes qui scalent avec la Dextérité sont généralement des armes moins puissantes que celles qui scalent avec la Force mais sont beaucoup plus rapides (Dagues, Rapières, Katanas…), ainsi que les armes à distance comme les Arcs. La Dextérité est donc une stat qui vous intéressera si vous êtes du genre à préférer faire plusieurs coups plutôt qu’un seul coup dévastateur, si vous souhaitez avoir des options pour gérer les ennemis à distance, mais également si vous utilisez beaucoup de sorts puisque cela vous permettra de les lancer beaucoup plus rapidement.

Concernant le dernier bonus, cela peut paraître anecdotique, mais c'est en réalité très pratique, surtout durant certains combats de boss où rester sur votre cheval sera crucial pour ne pas vous faire submerger par l'adversaire.

Tout ce qu'il faut savoir sur les statistiques

Intelligence

L’Intelligence augmente les éléments suivants :

  • les dégâts des sorts
  • Les dégâts des armes qui scalent avec l’Intelligence
  • La défense magique
  • Nécessaire pour utiliser les sorcelleries des pierres d’éclat

L’Intelligence est une stat à monter uniquement si vous prévoyez d’utiliser de la magie, sinon ce sera plus ou moins du gâchis. Si vous ne voulez pas jouer un mage pur, un build hybride mélangeant Force / Intelligence ou Dextérité / Intelligence est tout à fait envisageable. Ce dernier vous permet même d’avoir un effet de synergie avec la Dextérité qui permet de lancer plus rapidement les sorts. Un build Intelligence nécessitera de monter également l’Esprit afin d’avoir plus de PC pour ne pas vous retrouver à court de sort en combat.

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Foi

La Foi augmente les éléments suivants :

  • Les dégâts des armes qui scalent avec la Foi
  • Les dégâts des incantations basées sur la Foi

Contrairement aux anciens Souls, les builds Foi disposent beaucoup plus d’options offensives qu’auparavant, ce qui rend ces builds beaucoup plus efficaces. Ceci étant dit, le principal intérêt des builds Foi reste malgré tout la possibilité d’accéder à des Incantations qui offrent des solutions défensives, de support, ou bien encore de soin. Tout comme pour l’Intelligence, ne montez cette stat que si vous prévoyez véritablement d’utiliser des incantations, que ce soit de manière offensive ou défensive. Un build hybride avec la Force, la dextérité, voire l’Intelligence est envisageable pour avoir accès aux Incantations de support. Certaines grosses armes physiques nécessitent également un certain investissement en Foi.

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Esotérisme

L’Esotérisme augmente les éléments suivants :

  • la Découverte (chance d’obtenir des objets rares en drop)
  • La résistance à la Malemort
  • Nécessaire pour utiliser certains sorts

Attention, cette stat n’a aucun rapport avec l’Esotérisme de Bloodborne et ressemble plutôt à la stat Chance des Dark Souls. Cela affecte le taux de drop des ennemis et animaux tués (puisque les drops des boss et les coffres sont fixes), et aide principalement à accélérer le farming de certains matériaux. Ce n’est donc pas une stat vitale pour la plupart des builds, mais peut toujours être utile pour drop plus d’objets, ou bien pour utiliser certains sorts si vous avez un build Intelligence. Certaines armes ou compétences, notamment celles obtenues à la communion draconique, nécessitent un certain investissement en Esotérisme.

Tout ce qu'il faut savoir sur les statistiques
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