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Grand Theft Auto : Vice City
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Page Wiki Les boulots

Dans GTA Vice City, en plus des missions principales, des entreprises, et de quelques missions secondaires, vous pourrez aussi faire des petits boulots. Montez dans l'un des véhicules du boulot que vous voulez faire et activez les missions. Chaque boulot dispose d'un objectif caché et de belles récompenses ou améliorations pour votre personnage. Découvrez dans ce guide toutes nos astuces sur les différents boulots.

Les boulots
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Sommaire

  • Paramédical
  • Autodéfense
  • Pompier
  • Pizza Boy
  • Taxi

Paramédical

  • Récompense : Sprint infini

Ce boulot est l'un des plus difficiles à faire. Vous devez trouver une ambulance et enchainer 12 niveaux à la suite. Chaque niveau est timé et le temps gardé ne s'ajoute pas au niveau d'après. Vous ne pouvez pas changer de véhicule et ne devez tuer aucun patient sinon c'est perdu. A chaque fois que vous ramassez un patient ou en déposez un, du temps additionnel s'ajoute. Vous ne pouvez transporter que jusqu'à trois patients à la fois.

Les boulots

La principale difficulté réside dans le fait que vous ne pouvez pas changer de véhicule. S'il explose durant vos missions, vous devrez tout recommencer à zéro. C'est pour cela que vous devrez choisir l'hôpital où vous ferez ce boulot avec perspicacité. Si vous avez déjà fini les Missions de Tata Poulet, oubliez les hôpitaux sur l'île de gauche. Les Haïtiens tireront à vue sur votre ambulance et il sera presque impossible de réussir les 12 niveaux d'affilée. L'un des meilleurs endroits pour faire ce boulot est à l'hôpital un peu en-dessous du Centre commercial de North Point et ce, pour plusieurs raisons :

  • Pas d'ennemis qui tireront à vue.
  • Les rues sont larges, vous permettant de naviguer en évitant un maximum les autres voitures.
  • Le seul raccourci important, au niveau du centre commercial, est facile à prendre sans abîmer votre ambulance.
Les boulots

L'ambulance est assez facile à conduire si vous utilisez le frein à main pour tourner. De même, préférez conduire prudemment afin d'éviter un maximum d'impacts. Faire exploser votre véhicule à la mission 10 ou 11 serait très frustrant. Le timing peut être très serré pour les premiers patients de chaque niveau, prenez le temps pour les suivants. Comme nous l'avons dit plus haut, le temps sauvegardé avant de passer au niveau suivant n'est pas ajouté. Enfin, la sirène, en plus de vous donner un mal de crâne, l'IA y réagit très mal et risque de vous foncer dedans plutôt que de vous laisser passer. Une fois les 12 missions accomplies, vous gagnerez pas mal d'argent et aurez le sprint infini.

Les boulots

Si vous ne vous préoccupez pas du 100%, vous pouez utiliser le code ASPIRINE pour réparer l'ambulance, facilitant grandement la réussite de ce boulot.

Autodéfense

  • Récompense : Gilet par-balle maximum à 150

Comme pour le paramédical, vous allez devoir enchaîner 12 niveaux mais avec quelques différences. Le temps gagné en allant vite se cumule avec les prochains niveaux et il existe un moyen caché de faire ce succès sans trop prendre de temps.

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Pour commencer l'autodéfense, montez dans n'importe quelle voiture de police et lancez la mission. Vous allez devoir pourchasser des criminels et les tuer. Plus vous montez dans les niveaux et plus il y a de criminels et mieux ils sont armés. Notez que vous pouvez sortir du véhicule pendant 1 minute avant que la mission ne s'arrête. Sur le papier c'est assez simple. Le souci c'est que la police va finir par s'en mêler et va vous pourchasser à son tour. Vous allez devoir jongler entre les criminels de mieux en mieux armés et votre indice de recherche qui va monter à vue d'œil. Vous pouvez bien sûr utiliser les étoiles de police sur la carte pour faire baisser ce dernier, mais il reviendra vite.

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Il existe un autre moyen pour parvenir à accomplir cette mission, bien plus simple mais vous devrez prendre en main un hélicoptère. Vous pouvez aussi faire cette mission en Hunter. Vous pouvez en trouver un à Fort Baxter ou chez Lance Vance mais uniquement après avoir trouvé les 100 paquets cachés du jeu et fini l'histoire principale. Fort Baxter se trouve au nord de l'aéroport mais est lourdement gardé par des soldats. L'entrée vous est interdite sauf si vous êtes habillé en policier. L'uniforme se trouve dans le commissariat sous le Malibu Club et se débloque après la dernière Missions de Tommy Vercetti , Cop Land. Le Hunter est au fond de la base. Une fois la mission terminée, votre gilet pare-balle peut encaisser jusqu'à 150 points de dégâts.

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Pompier

  • Récompense : insensible aux flammes

Vous allez devoir faire 12 niveaux d'affilée en éteignant le feu sur des véhicules et des gens. La mission est assez simple. Montez dans un camion de pompier et activez-la. Rejoignez les points sur la carte et éteignez le feu des véhicules et des personnes en sortant. Le temps gagné s'additionne au niveau suivant.

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Pizza Boy

  • Récompense : jusqu'à 150 points de vie maximum

Vous allez devoir enchaîner 10 niveaux de la mission Pizza Boy pour remporter la récompense. Montez sur n'importe quel Pizza Boy, un scooter, devant les différentes pizzerias de la ville pour commencer. Votre Pizza Boy peut transporter jusqu'à 6 pizzas et vous devrez livrer une pizza de plus par niveau. Ce qui veut dire que vous devrez retourner vous ravitailler à partir du niveau 7. Le temps est compté, nous vous conseillons de faire le cheminement en avance en regardant la carte et de connaître les raccourcis importants de la zone où vous faites la mission. Pour envoyer une pizza, regardez sur le côté et utilisez la touche de tir. Attention, si vous le faites en roulant, la pizza aura l'inertie de votre vitesse. Vous disposez de 5 minutes par niveau et le temps gagné ne se cumule pas.

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Taxi

  • Récompense : Sauts hydrauliques sur les taxis

Contrairement aux autres missions, vous pouvez faire celle-ci en plusieurs étapes et encore heureux. Vous devez vous occuper d'un total de 100 clients. Naturellement, plus vous faites de missions d'affilée, plus vous gagnez d'argent. Mais il faut une certaine persévérance pour toutes les faire d'un coup. Le temps gagné entre chaque niveau se cumule, ce qui vous laisse de plus en plus de liberté. Attention à ne pas faire monter votre indice de recherche, la police pourrait vite devenir gênante. Notez que vous pouvez utiliser le Taxi Zebra obtenable à la fin de la mission d'entreprise Taxis Kaufman.

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Sommaire de la solution complète de GTA Vice City
Sommaire Wiki
    • Missions principales
    • Missions de Ken Rosenberg
    • Mission de Avery Carrington
    • Missions du colonel Juan Cortez
    • Missions de Diaz
    • Mission de Kent Paul
    • Missions de Tommy Vercetti
    • Missions de Umberto Robina
    • Missions de Tata Poulet
    • Missions des Love Fist
    • Missions de Mitch Baker
    • Missions finales
    • Contenu avancé
    • Missions annexes de Mr Black
    • Missions de Phil Cassidy
    • Les boulots
    • Trafiquant d'armes, comment passer le bug de la mission de Phil Cassidy
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