Avant d'entrer dans le château, Tarask vous lance un défi : il compte trouver la clé dans le château en étant seul de son côté.
Formez alors votre équipe et rentrez. Sauvegardez et descendez au niveau inférieur puis avancez en escaladant échelle après échelle.
Vous arrivez ensuite dans une pièce avec une statue. Essayez de l'activer, la bouger, mais en vain. Choisissez ensuite de vous reposer et Djidane, en s'appuyant, va faire pivoter la statue.
Récupérez le trésor puis montez au niveau supérieur via l'ascenseur. Vous arrivez dans une nouvelle salle, Tarask vous a devancé. Récupérez ensuite les 4 miroirs situés dans le mur.
Faites ensuite demi-tour et là un monstre surgit. Pensez à le voler avant de l'attaquer et privilégiez la magie de Feu face à lui. Retournez ensuite à l'entrée du château, et passez par la nouvelle porte apparue.
Vous allez alors arriver dans une salle avec des pots. Vous devez déplacer tout d'abord celui de droite là où vous pouvez, puis celui de gauche à droite, celui du milieu à gauche et enfin celui de droite au milieu. Vous récupèrerez alors l'objet que vous convoitiez tant !
Ressortez ensuite du château et à votre surprise, Tarask n'est pas encore sorti. Vous décidez alors d'aller le chercher. Rentrez de nouveau dans le château et vous le retrouverez au niveau inférieur. Il semble surpris que vous veniez le chercher. Ressortez ensuite avec lui du château.
Une fois à l'extérieur, après vous être concerté avec vos amis, vous devez vous séparer en 4 groupes et vous rendre à chacun des endroits indiqués.
- Dagga et Eiko doivent se rendre au sud de Ipsen, au sanctuaire de l'eau.
- Tarask et Freyja doivent eux se rendre dans le volcan au sanctuaire du feu.
- Bibi et Steiner au sud de Oeil Vert au sanctuaire du vent.
Quant à Kweena et vous, allez au sanctuaire de la terre situé au sud du Palais du Désert.
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