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Final Fantasy VII
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Page Wiki Les montagnes de Niebelhem

Les montagnes de Niebelhem
71 851 vues

Etape très linéaire ces montagnes, il n'y a pas grand chose à trouver, excepté une arme pour Clad (première intersection). Avancez donc le long des sentiers, traversez le pont et vous arrivez vers 5 tubes verticaux. N'empruntez pas le premier, prenez d'abord les autres pour récupérer des bonus. Enfin, utilisez ce tube pour descendre, allez sur la droite, et éliminez le gardien (vous apprendrez au passage le talent de l'ennemi Trine).

Sortez ensuite de cette pièce par la gauche, fouillez la zone pour prendre des bonus puis retournez dans la salle du boss, empruntez la sortie de droite, vous avez traversé les montagnes. Marchez du côté ouest, puis allez au nord, vous atteignez un nouveau village.

Les montagnes de Niebelhem
Sommaire de la soluce de Final Fantasy 7
Sommaire Wiki
    • Solution complète : CD 1
      • Midgar : l'attaque du premier réacteur
      • Midgar : les taudis
      • Midgar : l'attaque du second réacteur
      • Midgar : le secteur 7
      • Midgar : le quartier marchand / la demeure de Don Cornéo
      • Midgar : les égouts / la destruction du Secteur 7
      • Midgar : la Tour Shinra
      • Midgar : la poursuite
      • Kalm
      • La ferme des Chocobos
      • Le Zoolom de Midgar
      • Fort Condor
      • Junon
      • La traversée
      • Costa del Sol
      • En direction de Corel
      • Corel
      • Gold Saucer
      • Le désert
      • Yuffie
      • Gongaga
      • Canyon Cosmos
      • Niebelhem
      • Les montagnes de Niebelhem
      • Rocket Village
      • Retour au Gold Sauce : récupération de la clé
      • Temple des anciens
      • Le village des ossements
      • La forêt endormie
    • Solution complète : CD 2
      • Village glacier
      • Retour à Junon
      • À la recherche de Clad
      • Utaï
      • Retour à Fort Condor
      • Clad guéri
      • Nouveau retour à Junon
      • Retour à Rocket Village
      • Retour à Utaï
      • Retour à Canyon Cosmos
      • Retour à la Cité des anciens
      • Retour à Midgar
    • Solution complète : CD 3
    • Aide pour Turtle's Paradise
    • Astuces pour Battle Square
    • Talents ennemis
    • Mega-materia de la fusée
    • Battre l'arme Rubis
    • Multiplication des objets
    • Matéria Magie-W
    • Mega materia rouge
    • Obtenir le chocobo d'or
    • Combinaison pour avoir Vincent Valentine
    • Matérias de support (bleu)
    • GP à volonté
    • Capturer un Chocobo
    • Grottes à Materias
    • Élevage de Chocobos
    • La caverne de Lucrécia
    • La clé du secteur 5
    • La quête de Youfie à Utaï
    • L'avion coulé de type Gelnika
    • Les affiches du Turtle Paradise
    • Trouver Youfie
    • Lucky 7
    • La 4ème limite d'Aeris
    • Materias d'invocation (rouge)
    • Codes Action Replay
    • Astuce pour la course de Chocobos
    • Faire ralentir le Jackpot
    • Mega materia de la fusée
    • Etre de face pendant un combat
    • Obtenir la materia élément W
    • Materias indépendantes
    • Materias de magie (vert)
    • Dupliquer un élément
    • Battre l'arme Emeraude
    • Liste complète des talents de l'ennemi
    • Améliorer ses Chocobos
    • Contenter le vieil homme de Kalm
    • Améliorer rapidement ses materias
    • Armes ultimes des personnages
    • Plus de pouvoirs
    • Obtenir Youffie
    • La combinaison du coffre de la fusée
    • Monter niveau 99 dans le premier réacteur, c'est possible... mais c'est long
    • Playstation
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