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Page Wiki La maison a toujours raison IV

La maison a toujours raison IV
106 694 vues

Mr. House vous envoie cette fois enquêter sur le gang de l'Omerta qui constitue une menace pour le Strip de New Vegas. Il vous envoie rencontrer la réceptionniste du casino Gomorrah qui pourra vous aider dans cette tache.

Allez ensuite vers le casino Gommorah et parlez à la réceptionniste. Parlez ensuite à Cachino et volez son registre. Reparlez ensuite avec Cachino et faites-le chanter en utilisant son registre pour lui soustraire des informations sur les activités secrètes de l'Omerta.

La maison a toujours raison IV

Vous devez donc enquêter et saboter les plans de l'Omerta. Allez voir Troike qui se trouve dans le lobby inférieur du casino. Il accepte de vous parler des plans des boss si vous réussissez à résilier son contrat avec Big Sal. Remontez vers la zone privée du club et parlez à Big Sal. Donnez-lui 300 capsules pour qu'il libère Troike et revenez voir ce dernier.

La maison a toujours raison IV

Il vous parlera alors des armes que stocke l'Omerta dans le sous-sol. Il vous donne aussi une thermite qui vous sera utile pour la destruction des armes et vous offre enfin la clé du dépôt se trouvant au sous-sol.

Allez alors vers le dépôt et récupérez les armes qui se trouvent dans les caisses. Placez ensuite la thermite sur les quatre grandes caisses vertes. Sortez et appuyez sur l'interrupteur situé près de la porte pour exploser le tout. Vous devez maintenant vous occuper de Clanden pour Cachino.

La maison a toujours raison IV

Allez vers la zone des suites et entrez dans la chambre de Clanden. Ce dernier n'a rien d'intéressant à vous dire. Eliminez-le en silence pendant qu'il est dans sa chambre. Revenez enfin voir Cachino pour la suite des événements.

La maison a toujours raison IV

Il est temps de régler les comptes avec les boss qui demandent à vous voir. Suivez Cachino pour aller au bureau de Big Sal et de Nero. Cachino vous donne une arme à l'entrée du bureau. Parlez avec les boss et quand ils décident de se débarrasser de vous, sortez votre magnum et neutralisez-les.

La maison a toujours raison IV

Après ce nettoyage, Cachino prend les commandes de l'Omerta qui ne constituera plus une menace pour Mr. House. Parlez une dernière fois avec le nouveau boss pour qu'il vous donne des jetons que vous pouvez échanger à la banque. Revenez ensuite voir Mr. House pour faire votre rapport.

La maison a toujours raison IV
Partie 4 de la soluce Fallout New VegasSommaire de la soluce de Fallout New Vegas
Sommaire Wiki
    • Solution complète
    • Solution complète : Introduction
      • Un bon coup dans les gencives
      • Retour en selle
      • Près d'un feu de camp, sur la piste
      • Ils sont partis par là (Primm)
      • Ils sont partis par là (Boulder City)
      • C'est top
      • Joker : changement de direction
      • Wild card : vous et quelle armée ?
      • Joker : paris secondaire
      • Joker : touche finale
      • Sans Dieux ni maitre
    • Solution complète : RNC
      • Des trucs qui explosent
      • Le Gambit du roi
      • Pour la République 2ème partie
      • Vous le saurez quand ça se produira
      • Eureka
    • Solution complète : Caesar
      • Rendre à Caesar
      • Et tumor, Brute ?
      • Tueur d'Arizona
      • Veni, Vidi, Vici
    • Solution complète : Mr. House
      • La maison a toujours raison I
      • La maison a toujours raison II
      • La maison a toujours raison III
      • La maison a toujours raison IV
      • La maison a toujours raison V
      • La maison a toujours raison VI
      • La maison a toujours raison VII
      • Tout ou rien
    • Guides vidéo
    • Guide vidéo : Parties 1 à 10
    • Guide vidéo : Parties 11 à 15 (fin)
    • Astuces
    • Capsules à l'infini
    • Reverse Pickpocket
    • Chutes inoffensives
    • Réparer à 100%
    • Aller facilement chez les Boomers
    • Pouvoir emporter toutes les briques en or
    • Builds
    • Build : Fou d'explosifs
    • Build : Sniper
    • Avoir 100 à toutes les compétences le plus rapidement possible
    • Aides
    • Armes uniques
    • Débloquer la quête "J'ai oublié de me rappeler d'oublier"
    • Plusieurs tentatives de piratage d'ordinateurs
    • Les différentes façons d’entrer sur le strip
    • Conseils pour jouer au Caravan
    • Cheats/bugs
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    • Munitions au max
    • Changer votre réputation avec les factions
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