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Page Wiki Le champion de Fort Condor

Le champion de Fort Condor
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Le champion de Fort Condor

Lors de votre première visite au QG d’Avalanche durant le chapitre 01, parlez avec Polk pour qu’il vous initie au Fort Condor, un jeu de stratégie à l’effigie de la célèbre séquence du Final Fantasy 7 original (images 01, 02 et 03).

Images 01, 02 et 03

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor

Apprenez les bases du jeu au cours de cette bataille et gagnez pour qu’il vous parle du Champion de la discipline, et vous informe que vous pourrez remporter une jolie récompense si jamais vous le battez. Après cela, vous pourrez dénicher de nouveaux adversaires dans les rues de Midgar. Nous vous proposons de les découvrir ci-dessous.

Kyrié

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Quartier résidentiel
  • Rang : 1
  • Type de plateau utilisé : Logistique 1
  • Récompense : Garde d’élite (Assaut), Jeton de Condor x2

Vous pourrez découvrir Kyrié non loin de la pension de Marle. Afin de remporter la victoire contre Kyrié, essayez de garde une équipe assez équilibrée, avec une petite emphase sur les défenseurs pour contrer ses attaquants. Son plateau octroyant plus de PV à ses créatures, essayez d’utiliser quelques créatures qui frappent fort. Une caserne placée en début de partie pourra aussi vous aider sur le long terme.

Johnny

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Quartier résidentiel
  • Rang : 1
  • Type de plateau utilisé : Sorcellerie 2
  • Récompense : Garde antiémeute d’élite (Défense), Jeton de Condor x2

Cet adversaire vous attend dans la ruelle située non loin du QG d’Avalanche. Johnny utilise beaucoup de défenseur, mais la majorité de ses créatures coutent 4, ce qui vous permettra de les gérer aisément.

Chef de service de la Shinra

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Quartier résidentiel
  • Rang : 1
  • Type de plateau utilisé : Célérité 1
  • Récompense : Grenadier d’élite (Balistique), Jeton de Condor x2

Vous pourrez croiser cet adversaire attablé devant une gargote, non loin du Septième Ciel, sur le chemin menant à la gare. Pour le vaincre, comptez sur de nombreuses unités rapides à jouer, dont une majorité d’attaquants physiques. Si vous attendez trop, il vous noiera sous un flot de tireurs qui vous déborderont en quelques instants.

Jessie

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Quartier résidentiel
  • Rang : 2
  • Type de plateau utilisé : Logistique 2
  • Récompense : Caserne de Grenadiers (Balistique), Jeton de Condor x3

Vous pourrez croiser Jessie devant le Septième Ciel, sur son perron. Jessie utilise de nombreux artilleurs et défenseurs, et possède un plateau assez puissant. Essayez donc de prendre quelques attaquants et défenseurs pour les contrer, tout en utilisant des créatures volantes qui seront relativement protégées. A noter que Jessie placera souvent pour commencer des tourelles sur la gauche du plateau. Collez une caserne à droite pour assaillir sa tour et tout devrait bien se passer pour vos troupes.

Rochey

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Place du pililer
  • Rang : 2
  • Type de plateau utilisé : Célérité 2
  • Récompense : Aérocombattant spécial (Assaut), Jeton de Condor x3

Rochey vous attendra avec sa moto à côté de l’accès au pilier du Secteur 7. Rochey utilise des créatures qui encaissent, mais sont lentes à poser. Essayez donc de prévoir des créatures qui sont faciles à poser pour noyer le board adverse sous le nombre.

Wedge

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Quartier résidentiel
  • Rang : 3
  • Type de plateau utilisé : Célérité 1
  • Récompense : Combattant blindé (Défense), Jeton Condor x3

Vous pourrez trouver Wedge tout en bas du Bidonville, dans le cul de sac empli de chat. Wedge est l’adversaire le plus fort que vous pourrez croiser. Il possède des unités très fortes, mais qui prennent du temps à poser. De votre côté, essayez de la jouer fine. Prenez des casernes qui vont générer des troupes tout au long de la partie, et quelques unités à faible cout pour temporiser.

Chadley

Le champion de Fort CondorLe champion de Fort CondorLe champion de Fort Condor
  • Localisation : Bidonville du Secteur 7 – Quartier résidentiel
  • Rang : 4
  • Type de plateau utilisé : Maître
  • Récompense : Matéria PC Augmentés, 10 000 Gils, Jeton de Condor x4

Vous pourrez trouver Chadley à son emplacemnt habituel, près du chemin menant à l’allée des détritus, non loin du marchand d’armes. Chadley est un adversaire très pénible qui possède un plateau permettant de spammer ses unités rapidement, ce qui vous noiera sous le nombre. Pour le vaincre, nous vous conseillons d’utiliser le plateau de logistique 3 qui possède un bon ATB, une bonne vitesse de recharge, et vous permet d’emporter 8 créatures. Utilisez un mélange d’unités aériennes, d’unités à faible cout d’invocation, et des casernes (gardes et antiémeute). Placez dès le départ la caserne antiémeute à gauche du plateau, et appuyez vos troupes avec vos aérocombattants et vos petits attaquants pour essayer de prendre Chadley de vitesse. Utilisez vos Matérias pour soutenir vos troupes lorsqu’elles seront au contact des tours ennemies, et balancez votre poison sur la tour principale de Chadley. Maintenez la pression avec vos troupes à bas cout, et si vous le pouvez, attendez un peu pour lâcher un hélicoptère armé ou un combattant blindé. Ce combat est rude, et vous allez sans doute devoir vous y reprendre à plusieurs fois. Mais avec cette stratégie, vous devriez vous en sortir.

La mission se terminera une fois que vous aurez vaincu Chadley, qui était le champion de Fort Condor. Vous pourrez d’ailleurs acheter son plateau auprès de l’homme tortue aussitôt que vous l’aurez vaincu.

Le mode Hard

Lorsque vous aurez terminé les deux chapitres de cet épisode Yuffie une première fois, vous pourrez les accomplir en mode Hard. En jouant le premire chapitre dans ce niveau de difficulté, vous pourrez découvrir que vos adversaires du Fort Condor ont prix du Galon, et qu'ils sont désormais tous au Rang 5, et disposent de plateau améliorés. De plus, pour remporter la victoire, vous serez obligé de démolir la tour principale de votre adversaire dans le temps imparti, et disposerez de 60 secondes supplémentaires au cas ou vous seriez égalité à la fin du temps réglementaire.

Une tâche loin d'être insurmontable si vous avez fait l'acquisition du Plateau de Maître en mode normal. Ce dernier dispose certes d'une réserves d'unité et d'ATB limité, mais sa vitesse vous permettra de poser vos troupes très rapidement, ce qui vous permettra de remporter la victoire sans trop transpirer. De plus, les sorts qu'il possède, très offensifs, feront des merveilles. Nous vous conseillons aussi d'utiliser Stop pour neutraliser la tour centrale ennemie lorsque vous l'attaquerez pour la neutraliser, ainsi que les éventuelles troupes alentours.

Chaque victoire vous permettra de récupérer des manuscrits de Ninjutsu et de Bojutsu qui octoireont dix points de compétences à vos armes, afin que vos puissiez les hisser au niveau 6 sans trop de soucis.

Kyrié

Le champion de Fort Condor

Johnny

Le champion de Fort Condor

Jessie

Le champion de Fort Condor

Chef de service de la Shinra

Le champion de Fort Condor

Rochey

Le champion de Fort Condor

Wedge

Le champion de Fort Condor

Chadley

Le champion de Fort Condor
Sommaire de la solution des Histoires annexes de Final Fantasy VII Remake INTERgradeSommaire de la solution de Final Fantasy VII Remake
Sommaire Wiki
    • Final Fantasy VII Remake INTERmission
    • Histoire
      • Chapitre 01 : L'émissaire de Wutai
      • Chapitre 02 : Le vol de la Matéria ultime
    • Histoires Annexes
      • Le champion de Fort Condor
      • La chasse au Prospectus
      • La requête de Chadley
      • La salle mystère
    • Coffres et Matérias
      • Coffres et Matérias du Chapitre 01
      • Coffres et Matérias du Chapitre 02
    • Armes et Manuscrits
      • Armes de Yuffie
      • Armes de Sonon
    • Histoire
    • Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Chapitre 11 : D'espiègles fantômes
    • Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Chapitre 13 : Un monde en ruine
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
    • Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
    • Chapitre 16 : Infiltration de la Tour Shinra
    • Chapitre 17 : Echapper au Chaos
    • Chapitre 18 : Singularité du destin
    • Missions annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Les rapports de Chadley
      • Les rats géants
      • Les lézards volants de l’usine abandonnée
      • Les trois chats perdus
      • Le chien de garde
      • Le Dynneglaugh
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La boutique Mog
      • Les enfants en patrouille
      • Machines déréglées
      • Une preuve de bravoure
      • L’ange gardien
      • Contre un instant de recueillement
    • Chapitre 9 : Le quartier des plaisirs
      • Les cuisses en feu
      • La nuit est à nous
      • Un corps explosif
      • Le prix du vol
      • Contre-attaque
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Les enfants disparus
      • A la recherche des Chocobos en fuite
      • Des sbires vindicatifs
      • Pensées fugaces
      • Le pouvoir de la musique
      • Le médicament secret
      • La garçonne voleuse
      • Les trésors de Cornéo
      • Rugissements souterrains
    • Histoires Annexes
    • Chapitre 3 : Le Septième Ciel
      • Un moment à deux
    • Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
      • Au bout de la passerelle
    • Chapitre 7 : Dans la gueule du loup
      • La Collecte des Rebuts
    • Chapitre 8 : Les fleurs des retrouvailles
      • La porte bloquée
      • Le langage des fleurs
    • Chapitre 9 : Le quartier des désirs
      • Johnny le vagabond
    • Chapitre 14 : En quête d'espoir
      • Vol de portefeuille
    • Coffres et Matérias
    • Coffres et Matérias du Chapitre 1 : Sabotage du réacteur Mako n°1
    • Coffres et Matérias du Chapitre 2 : Rencontres déterminantes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 3 : Le Septième ciel
    • Coffres et Matérias du Chapitre 4 : Virée nocturne
    • Coffres et Matérias du Chapitre 5 : Suivez le chien
    • Coffres et Matérias du Chapitre 6 : Les soleils des bidonvilles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 7 : Dans la Gueule du loup
    • Coffres et Matérias du Chapitre 8 : Les fleurs de retrouvailles
    • Coffres et Matérias du Chapitre 9 : Le quartier des désirs
    • Coffres et Matérias du Chapitre 10 : Dans l’obscurité des égouts
    • Coffres et Matérias du Chapitre 11 : D’espiègles fantômes
    • Coffres et Matérias du Chapitre 12 : La lutte désespérée d'Avalanche
    • Coffres et Matérias du Chapitre 13 : Un monde en ruine
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    • Coffres et Matérias du Chapitre 15 : A la lueur du crépuscule
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    • Activités annexes
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