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Page Wiki Le conte de deux Jarls – Chapitre 03

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03
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Ornement d’hommage

Images 01, 02 et 03

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03

Commencez par discuter avec Vili au pied de la tour de garde d’Hemthorpe (image 01). Gagnez ensuite la grotte de Peak pour y rencontrer l’artisan mentionné par Vili (images 02 et 03). Traversez les lieux pour arriver dans la caverne principale et discuter avec l’ermite (image 04). Créez un cairn (image 05), puis discutez avec l’artisan pour choisir quoi graver sur le bouclier et terminer cette mission.

Images 04 et 05

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03

Pillards Chahuteurs

Image 06

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03

Allez à Hemthorpe et discutez avec Trygve près de la maison longue (image 06). Baladez-vous ensuite en ville afin de régler les problèmes causés par les festivités.

Images 07 et 08

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03
  • Parlez avec l’homme enfermé dans la bicoque à droite de la longue maison (images 07 et 08).

Images 09 et 10

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03
  • Approchez-vous de la maison en flamme et sortez-en la jarre de Voda (images 09 et 10) pour éviter plus d’embuches.

Image 11

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03
  • Allez enfin à proximité de la tour en ruine pour découvrir que se tiennent des combats de coqs. Protégez l’ivrogne des coqs de combats (image 11) et quittez les lieux.

Maintenant que vous avez rétabli le calme, allez faire votre rapport à Trygve pour terminer cette mission.

Du sang et des dieux

Images 12, 13 et 14

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03

Il est maintenant temps d’aller trouver la Volva au-dessus de Hemthorpe (image 12). Suivez-la avec ses moutons jusqu’au lieu du sacrifice (image 13), puis écoutez ses conseils et grimpez tout en haut du Jotun assoupi pour y méditer (image 14). Affrontez Hemming sous sa forme de Draugr (image 15) et commencez à attaquer sa barre de vie. Prenez garde à sa lance électrique et lorsqu’il se téléportera, rejoignez sa position sur l’autre pic en évitant ses tirs (image 16). Continuez l’assaut pour lui régler son compte et terminer cet objectif.

Images 15 et 16

Le conte de deux Jarls – Chapitre 03Le conte de deux Jarls – Chapitre 03
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